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Edge of Darkness - Deluxe Expansion

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Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 Empty Re: Edge of Darkness - Deluxe Expansion

Message par Gahid Mar 16 Avr 2013 - 11:45

Après je vois bien Edge of Darkness avec un total de seulement 11 objectifs différents : trop cool pour faire des decks avec les 2 factions qui n'ont que 4 ou 5 objectifs différents :mrgreen:
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Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 Empty Re: Edge of Darkness - Deluxe Expansion

Message par red_y Mar 16 Avr 2013 - 23:44

Pour infos, c bien dans cette box qu on aura les règles 4 joueurs ?...
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Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 Empty Re: Edge of Darkness - Deluxe Expansion

Message par Zoondo Mer 17 Avr 2013 - 1:01

Non, ce sera probablement dans The Balance of the Force.
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Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 Empty Scavenging for Victory

Message par The Phantom Menace Mar 30 Avr 2013 - 21:10

Une nouvelle preview pour EoD : suivez le Jawa blanc ou lisez le texte ci-dessous study

Scavenging for Victory



“This R2 unit has a bad motivator. Look!”
–Luke Skywalker, Star Wars: A New Hope

Edge of Darkness is coming soon. We’ve charted our course and made the jump to lightspeed. Now it’s just a matter of time before you’ll be able to pick up this deluxe expansion and dive into all-new games of Star Wars™️: The Card Game with its two new, playable affiliations – the light side’s Smugglers and Spies and the dark side’s Scum and Villainy.

Our last preview focused on the expansion’s Smugglers and Spies affiliation, taking a close look at Chewbacca (Edge of Darkness, 319) and the other Wookiees soon headed your way. Today, then, we’re going to focus on the expansion’s Scum and Villainy affiliation. Filled with Bounty Hunters, Assassins, capture effects, and one particularly notorious Hutt crimelord, the Scum and Villainy affiliation is a perfect fit for players who like outfitting their decks with a full arsenal of deadly and devious tricks.

However, while everyone’s aware of the mighty influence of Jabba the Hutt (Edge of Darkness, 375) and the lethal weaponry of Boba Fett’s ship, Slave I (Edge of Darkness, 390), the affiliation offers some subtler tricks, as well. It may be easy to identify a Hutt as a threat, but what about a lowly scavenger? If a Bounty Hunter starts tracking you, you know you’ve got trouble, but what do you do when a Jawa sandcrawler rolls into your part of the desert? Perhaps you should check your Droids…

Today, we’re reminded that when Luke Skywalker first met C-3PO and R2-D2, they had been captured and restrained by these dirty, brown-robed, rat-like desert dwellers.

Picking Up the Pieces

Players of Star Wars: The Card Game are already familiar with the idea that each affiliation approaches the game’s struggles according to its own methods and personality.

The Imperial Navy presses hard against light side objectives, seeking to destroy them with its massive Star Destroyers and Superlaser. The Sith seek to bend the Force to their will, sitting back as they hatch their schemes, and waiting for the perfect moment to strike. And, by now, most players have figured out that the Scum and Villainy affiliation is the one that captures things, disrupting the light side’s plans by stealing the light side player’s cards right from under his nose.

Accordingly, nearly all of the Scum and Villainy objective sets in Edge of Darkness feature some means of capturing cards and some means of profiting from those captured cards. Also, most of them make the thematic tie between the game’s “capture” mechanic and collecting bounties, but Jawas also capture things. They’re Tatooine’s scavengers, and the objective that introduces them to Star Wars: The Card Game gives us reason to suspect that these strange creatures may inadvertently deprive the Rebel Alliance and its allies of more potential reinforcements than all the assorted Bounty Hunters combined.


While most of the game’s capture effects are single instances, The Tatooine Crash (Edge of Darkness, 380) captures a card every turn it’s in play: “Reaction: After you refresh, capture the top card of an opponent’s deck at this objective, if able.” That constant capture effect can put a great deal of pressure on the light side player, who doesn’t know which elements of his combinations are being ripped from his grasp. In fact, the great disruption caused by The Tatooine Crash is likely to make it an early target for your opponent’s attacks, but that’s another small victory for you; The Tatooine Crash has six damage capacity, making it more resilient than most objectives and meaning that each of your opponent’s strikes against it are just that smidgeon less effective than they could have been elsewhere.

Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 The-tatooine-crash

Meanwhile, even as The Tatooine Crash is likely to frustrate your opponent with its constant capture effect, the Jawa Scavenger (Edge of Darkness, 381) is likely to cause havoc of its own by bending one of the game’s fundamental design principles. In Star Wars: The Card Game, players must choose whether to play all the cards they can afford or to save some of them in order to win the game’s key edge battles. Each card has two potential uses, depending on whether it’s in play or in your hand, but each card can only be used in one of those ways. The Jawa Scavenger creates an exception to this rule. A Character that plays for free, the Jawa Scavenger has an edge-dependent Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 1466199234 icon that your opponent cannot ignore. If your Jawa Scavenger attacks an opponent’s objective and is unopposed (or wins the edge), it can place a focus token on a light side unit of your choice. However, if it enters an engagement and loses the edge battle, its Forced Reaction returns it to your hand. Then, when you strike against another objective with a different unit, you have the Jawa Scavenger’s Force icon back in your hand for the next edge battle.

Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 Jawa-scavenger

Along with two copies of the Jawa Scavenger, the objective set introduces a single Sandcrawler (Edge of Darkness, 382). This Vehicle is by no means impenetrable, but its Shielding, three damage capacity, and two Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 3075126391 icons make it a strong defensive unit. Additionally, should your opponent manage to destroy it, its Forced Interrupt will trigger, and bury each of your opponent’s Character and Droid units under a single focus token. Of course, your Character and Droid units will be focused, too, but you’ll be able to remove a focus token from each of your cards in your refresh phase.

Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 Sandcrawler

At one higher cost than the Imperial Navy’s Tear This Ship Apart (Core Set, 134), the set’s fifth card, Utinni! (Edge of Darkness, 383), allows you to target and capture an enemy enhancement. The two cards play similarly. Both can strip a Force User like Luke Skywalker (Core Set, 92) of Trust Your Feelings (Core Set, 153) and the ability to strike multiple times in a single turn, but Utinni! is more versatile and can eat away at your opponent’s economy, capturing his Limited, resource-providing enhancements. If you can strip your opponent of the fifth resource he needs to play Obi-Wan Kenobi (Core Set, 101) or Home One (Core Set, 70), it’s easy to justify the two resources it costs to play your Utinni!

Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 Utinni

In an objective set full of tricks, it’s only fitting that the sixth and final slot would go to the fate card, Twist of Fate (Edge of Darkness, 171). This card lends more tension and drama to the game’s edge battles and all the bluffing they entail than any other single card. It’s tricky, it keeps players guessing, and it’s a perfect conclusion to the objective set.
Keep Them Guessing


Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 Twist-of-fate



So, you thought we’d preview the objective set with Jabba the Hutt, or the one with Slave I? Maybe you thought we’d show you more of Bossk (Edge of Darkness, 394) and the expansion’s other Bounty Hunters?

Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 Bossk

Well, the Scum and Villainy affiliation is full of those who advocate the element of surprise, and much as Boba Fett catches his prey off-guard with his customized, hidden weaponry, the hidden power in the objective set built around The Tatooine Crash is likely to astonish your opponents when you first use it against them.

Head to your local retailer today to pre-order your copy of Edge of Darkness so that you can add this objective set to your games when this game-changing expansion arrives. Until then, visit our community forum to discuss the tricks made possible by these cards and others!
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Message par Zoondo Mar 30 Avr 2013 - 21:36

Le nombre de cartes capturée par objectif est illimité nan?
Même sans ça le PoD 82 est monstrueux!!! 2 unités avec un coût de 0! Un objectif qui capture une carte par tour! Et la capture de l'amélioration... Et la cerise c'est le Twist of Fate!
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Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 Empty Bounty hunters, we don't need their scum

Message par The Phantom Menace Mar 30 Avr 2013 - 22:06

Zoondo a écrit:Le nombre de cartes capturée par objectif est illimité nan?

A priori, je n'ai pas trouvé dans le RuleBook ou la FAQ actuelle de limitation, de plus, dans le SW:LCG RuleBook, p26, section Capture and Rescue il est écrit : If a DS objective card with one or more attached captured cards is destroyed, the captured cards are considered rescued and are returned to their owner’s hand.

Zoondo a écrit:Même sans ça le PoD 82 est monstrueux!!! 2 unités avec un coût de 0! Un objectif qui capture une carte par tour! Et la capture de l'amélioration... Et la cerise c'est le Twist of Fate!

Ouep c'est sûr ! Encore un pod sympa et "fun" Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 3195973065

Admiral Piett a écrit:Bounty hunters, we don't need their scum
lol!
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Message par Zanka Mer 1 Mai 2013 - 2:48

Une nouvelle news pour cette fois-ci la faction Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 3195973065 et en particulier les clodos de la Bordure extérieure !

NEEEEEEEEEED !!!!

“This R2 unit has a bad motivator. Look!”
–Luke Skywalker, Star Wars: A New Hope

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4104

Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 The-tatooine-crash
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Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 Jawa-scavenger

Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 Utinni

Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 Sandcrawler

Well, the Scum and Villainy affiliation is full of those who advocate the element of surprise, and much as Boba Fett catches his prey off-guard with his customized, hidden weaponry, the hidden power in the objective set built around The Tatooine Crash is likely to astonish your opponents when you first use it against them.
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Message par Katagena Mer 1 Mai 2013 - 4:16

Capture, capture, capture; ils me saoulent déjà eux.

La carte "Utinni"; trop fan ^^
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Message par Gahid Mer 1 Mai 2013 - 7:49

@ Zanka : euh elles sont déjà sur lapage précédente avec le texte en plus :mrgreen:
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Message par Roger06 Mer 1 Mai 2013 - 9:13

cette extension est enorme , ca apporte un VRAI truc en plus dans ce ptit jeu qui demarre

c'est un peut comme ci un nouveau née deja correctement gaté par la nature se retrouve avec une marraine de folie :]

le vehicule Jawa est enorme , il va faire mal
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Message par Skychapon Mer 1 Mai 2013 - 10:05

Tatooine Crash est énorme, une cible prioritaire pour le LS vu le nombre d'effet sur la capture existant.
Très bonne idée cette mécanique sur la edge battle.
Et le Sandcrawler est tout bonnement une des meilleures unités défensives du jeu. Les Jedis vont tirer la gueule en le voyant sur la table.

Je sens que les Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 3195973065 vont être mes futures bêtes noires (et peut être ma faction DS préférée aussi Wink )
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Message par lockheed Mer 1 Mai 2013 - 10:07

Skychapon a écrit:Tatooine Crash est énorme, une cible prioritaire pour le LS vu le nombre d'effet sur la capture existant.
Très bonne idée cette mécanique sur la edge battle.
Et le Sandcrawler est tout bonnement une des meilleures unités défensives du jeu. Les Jedis vont tirer la gueule en le voyant sur la table.

Je sens que les Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 3195973065 vont être mes futures bêtes noires (et peut être ma faction DS préférée aussi Wink )

Pareil, je sens que les Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 3195973065 vont devenir ma faction favorite
Pour le sandcrawler il sera peut être plus simple d'essayer de le gérer avec des icones tactiques que de le détruire Wink
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Message par lockheed Mer 1 Mai 2013 - 11:05

Tiens ça vient juste de faire tilt : mettez les cartes de Han et Lando côte à côte et vous les avez face à face en train de jouer la fameuse partie de sabbac qui à permis à Solo de gagner le Falcon
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Message par Zanka Mer 1 Mai 2013 - 12:28

Gahid a écrit:@ Zanka : euh elles sont déjà sur lapage précédente avec le texte en plus :mrgreen:
Bah si tu caches aussi toi :mrgreen:
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Message par Katagena Mer 1 Mai 2013 - 19:55

Tactique, c'est juste broken...
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Message par Zanka Mer 1 Mai 2013 - 21:45

Ah ben fais ton CR ! :mrgreen:
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Message par Dark Dutch Mer 1 Mai 2013 - 22:05

Miam, du nerveux pour nos amis les Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 3195973065 . Que de déclenchement d'effets avec cet Objectif !!
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Message par Katagena Mer 1 Mai 2013 - 22:32

Zanka a écrit:Ah ben fais ton CR ! :mrgreen:

Non, mais je dis ça comme ça ^^ En règle générale. Tactique, ça a "Targeted strike" intégré. En défense, si tu arrives à le passer, à ton tour, toi tu refresh, l'autre non (enfin vous connaissez les règles), et là, vladadam!
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Message par Zanka Mer 1 Mai 2013 - 23:20

J'apprécie la souplesse du truc car effectivement c'est du "targeted strike" mais quand tu as l'edge, focus les cochons adverses c'est bien bien cool aussi :mrgreen:

Edit : Pour en revenir à cette news, je suis tout chose devant cet objectif.
Vous imaginez si il y en a deux au set up ? Ca meule sévère, et si on pose un Jabba's Palace ça fait monter le compteur à 7 pour la damage capacity.
"Utinni !" fait du mal aux Jedi matos et surtout aux Rebelles notamment Hoth et c'est fini du Heavy Blaster Emplacement.

Vraiment un must have ce pod, j'ai tellement hâte que ça sorte.
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Message par Zoondo Jeu 2 Mai 2013 - 9:43

lockheed a écrit:Tiens ça vient juste de faire tilt : mettez les cartes de Han et Lando côte à côte et vous les avez face à face en train de jouer la fameuse partie de sabbac qui à permis à Solo de gagner le Falcon

Ça c'est bien vu!
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Message par Zanka Jeu 2 Mai 2013 - 10:12

Skychapon a écrit:Tatooine Crash est énorme, une cible prioritaire pour le LS vu le nombre d'effet sur la capture existant.
Pour le moment il n'y a quasi rien de jouable avec le timing de Tatooine Crash ni en combo.
Le Weequay Elite qui aura son discount à -2 et là ça devient très très intéressant de le jouer et le Slave-I qui aura son icône de blast en plus.
Bounty Collection, plus ça va plus je me dis que c'est de la boue ( sauf peut-être avec Bossk vu qu'il coûte assez cher ) mais vu que la Reaction de Tatooine Crash se joue à al refresh, ça sert à rien de virer des tokens à cette phase.
Idem pour Bespin's Exchange Neutral

Skychapon a écrit:Je sens que les Edge of Darkness - Deluxe Expansion - Page 5 3195973065 vont être mes futures bêtes noires (et peut être ma faction DS préférée aussi Wink )
Nan t'as pas le droit "Je-di" ! :mrgreen:
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Message par Gahid Jeu 2 Mai 2013 - 11:34

NB : pour Bounty Collection, il faut capturer une unité en jeu, donc ça ne marche pas avec Tatooine Crash.
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Message par Zanka Jeu 2 Mai 2013 - 11:36

Ce qui ne change rien in fine.
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Message par Gahid Jeu 2 Mai 2013 - 12:51

Ca change que tu ne peux activer ni Bespin Exgange ni Bounty Collection avec la capacité de Tatooine Crash contrairement à ce que tu laissais supposer dans ton post Wink
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Message par Skychapon Ven 3 Mai 2013 - 9:57

Nous sommes en mai + Edge of Darkness est prévu pour ce mois = mai est un bon mois! Very Happy
J'ai hâte que cette extension sorte!
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