DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Maxliger le Lun 2 Fév 2015 - 10:04

allez un petit post polémique concernant l'état des lieux post BtS

je me permets de l'écrire apres avoir fait 2 tournois cette semaine, soit 8 rondes officielles et une dizaine de partie d'entrainement samedi soir

mon propos est relatif plus spécifiquement à ce que j'appele le Jedi Force controle/créature

le pod créature Journey through the swamp est vraiment fumé et mériterait bien une restriction
il tourne tout seul dans n'importe quel deck, même véhicule !! si ca vous fait marrez, lancez un size matter not sur Home one
évidemment il est plus combo dans un deck mono jedi, mais hormis une certaine lenteur par manque de souffle, il fait le café

may the force be with you n'a que tres peu perdu de par son nerf, et pouvoir défocus son gros jedi le tour ou on le pose est horrible

donc personnellement, nerfé yoda+gamor pour nous sortir quelque chose de pire, je suis un peu décu

pas vraiment pu tester le coté racaille qui me demandera perso un peu plus de recul, donc je ne me prononce pas
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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Budmilka le Lun 2 Fév 2015 - 10:19

J'ai testé un peu les Scums, et le module Capture semble vraiment la réponse contre ces nouveaux decks Jedi BtS, avec notamment Snoova qui punit les decks non mono, et le Pod Xizor qui gère les sorties d'objo adverses.

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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Ender24 le Lun 2 Fév 2015 - 11:59

On a pas encore testé les decks creatures mais on a testé funeral pyre et c'est super fort et super reloud à gérer pour le DS.

Snoova c'est bien mais contre du mono Jedi c'est moins efficace, Xizor il est top par contre son pod ne rentre que dans un full scum c'est dommage.
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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Maxliger le Lun 2 Fév 2015 - 12:44

Ender24 a écrit:On a pas encore testé les decks creatures mais on a testé funeral pyre et c'est super fort et super reloud à gérer pour le DS.

what the hell ?

la hutte de Yoda est très puissante également, gagné 2 à la force, amélioration non limitée Very Happy
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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Budmilka le Lun 2 Fév 2015 - 12:51

Ender24 a écrit:Snoova c'est bien mais contre du mono Jedi c'est moins efficace, Xizor il est top par contre son pod ne rentre que dans un full scum c'est dommage.
Bah ça capture quand même les Nudj / Shistavanen / R2-D2 / Z6PO / Ruusan... c'est loin d'être inefficace je trouve. En plus, le Pod Snoova est très toolbox je trouve.

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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par noskcaj le Lun 2 Fév 2015 - 13:03

J'ai un peu de mal avec ce pod créature, ça manque d'icones de combat à mes yeux (et j'aime toujours pas jouer full jedi)
Cela dit, entièrement d'accord sur may the force. L'érata n'a quasi rien changé à la force du pod. Pour le bien du jeu, il faut faire quelque chose.
Xizor il est top par contre son pod ne rentre que dans un full scum c'est dommage.
j'en suis très content dans sith contrôle
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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Budmilka le Lun 2 Fév 2015 - 13:20

noskcaj a écrit:Cela dit, entièrement d'accord sur may the force. L'érata n'a quasi rien changé à la force du pod. Pour le bien du jeu, il faut faire quelque chose.
May the Force : Ombre sur l'Empire et c'est réglé.
j'en suis très content dans sith contrôle
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Obi-Wan doit être heureux de t'affronter...

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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Gahid le Lun 2 Fév 2015 - 13:51

Budmilka a écrit:
Ender24 a écrit:Snoova c'est bien mais contre du mono Jedi c'est moins efficace, Xizor il est top par contre son pod ne rentre que dans un full scum c'est dommage.
Bah ça capture quand même les Nudj / Shistavanen / R2-D2 / Z6PO / Ruusan... c'est loin d'être inefficace je trouve. En plus, le Pod Snoova est très toolbox je trouve.

J'ai pas vu passer la réponse officielle sur la non correspondance des unités neutres avec la carte d'affiliation. Tu pourrais m'aiguiller STP ?
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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Budmilka le Lun 2 Fév 2015 - 14:11

Ben... une unité neutre n'a pas d'affiliation par définition, donc si tu joues Jedi, Snoova capturera n'importe quelle unité non-Jedi.

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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Caal le Lun 2 Fév 2015 - 14:25

Rulebook page 16 :

Some cards have a neutral affiliation. The cost of playing a neutral unit, enhancement, or event card does not require a resource match. In addition, neutral resource-providing cards do not qualify as a resource
match for any affiliation.
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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Maxliger le Lun 2 Fév 2015 - 15:01

noskcaj a écrit:J'ai un peu de mal avec ce pod créature, ça manque d'icones de combat à mes yeux (et j'aime toujours pas jouer full jedi)

c'est effectivement un pod de support mais quel pod !

sacrifier un jubba bird sur les icones de Jabba/Zixor/Palpa ou les de Boba, etc... tout ca pour 1 ressource ! que tu peux remettre en jeu avec Life creates it Shocked

au pire ca attire les force choke et targeted strike de ton adversaire Cool
accessoirement 2 icones de force sont tres honorables pour reprendre la force

dernier point sur les Jubba Bird, ils te permettent (partiellement) d'outrepasser une défaite en Edge battle qui t'aurait conduit à une mort certaine


l'araignée avec ses 5 PV , ne sera en général pas bloqué, elle ne nécéssite rien à la Edge, un truc HU
pour l'anecdote ce week-end, je l'ai même retransformé en phase de force en créature, commit à la force pour la défocus au MTFBWY et défendu avec à mon tour

quand au Size matter not, à ma connaissance il n'y a aucun event qui coute 0 hormis le tallon roll et qui permet à une unité de taper 2x
le nombre de combo, effets de surprise que tu peux faire avec... imagine le nouveau Yoda avec ses 3 icones ou Luke premier du nom avec son coup ciblé Shocked Shocked

et quid de l'objectif ! tu poses une araignée gratuitement ou un jubba ce qui va te garantir la survie de ton jedi au T1 soit en attaquant avec le jubba, soit en enlevant les icones te gênant

bon vous avez compris, je suis un grand fan Very Happy

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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Budmilka le Lun 2 Fév 2015 - 15:14

Maxliger a écrit:pour l'anecdote ce week-end, je l'ai même retransformé en phase de force en créature, commit à la force pour la défocus au MTFBWY et défendu avec à mon tour
Je crois que tu n'as pas de fenêtre d'actions avant de commit à la force et résoudre la lutte de force, donc il ne peut pas aller à la force.

Tiens d'ailleurs, lorsque l'araignée en tant qu'unité est commit à la force (via Echoes), que se passe-t-il quand elle redevient une amélio ? La force reste-t-elle ?

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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Maxliger le Lun 2 Fév 2015 - 15:21

Budmilka a écrit:Je crois que tu n'as pas de fenêtre d'actions avant de commit à la force et résoudre la lutte de force, donc il ne peut pas aller à la force.

Tiens d'ailleurs, lorsque l'araignée en tant qu'unité est commit à la force (via Echoes), que se passe-t-il quand elle redevient une amélio ? La force reste-t-elle ?

La carte de force ne reste pas, pour la fenêtre d'action je pensais qu'il y en avait une (je l'ai fait avec l'approbation de l'arbitre mais on l'a peux-être mal joué)
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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Budmilka le Lun 2 Fév 2015 - 15:36

Maxliger a écrit:La carte de force ne reste pas
Pourtant les dégâts restent...

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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Gahid le Lun 2 Fév 2015 - 15:44

Budmilka a écrit:Ben... une unité neutre n'a pas d'affiliation par définition, donc si tu joues Jedi, Snoova capturera n'importe quelle unité non-Jedi.

Merci Caal pour la réponse documentée.
Parce que si une unité neutre n'avait pas d'affiliation, il serait impossible de vérifier si son affiliation correspond à la carte d'affiliation ou non.
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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Budmilka le Lun 2 Fév 2015 - 15:56

Ah oui d'accord.

Non, là ça aurait été très tordu...

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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par noskcaj le Lun 2 Fév 2015 - 16:17

Obi-Wan doit être heureux de t'affronter...
Je considére le pod du nouveau obi wan comme au mieux très moyen donc ça pose pas vraiment problème
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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Yamael le Lun 2 Fév 2015 - 16:28

Rapidement :

- Comme l'a précisé Caal, Snoova peut toujours capturer les unités neutres (tout comme Obi-wan peut toujours détruire les unités neutres, d'ailleurs Wink).

- Il n'y a pas de fenêtre d'action au début de la phase de Force. Donc il est impossible de transformer l'araignée, puis de la dédier.

- Concernant la question de Bud sur l'araignée et Echos de la Force, la réponse donnée par les concepteurs ici est que la carte de Force doit être retirée de l'araignée quand celle-ci redevient une amélioration. Je pense que ça sera ajouté dans une prochaine FAQ.
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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Ender24 le Mer 4 Fév 2015 - 23:20

Je suis d'accord avec Maxliger sur le pod créatures, on a pas encore eu le temps de le tester avec Caal et Sky qui vient de recevoir ses cartes (ba oui on joue à Imperial Assault) mais on a très envie de faire plein de trucs tricky et d'humilier le pauvre joueur DS qui va s'échiner à cleaner le board avec ses force shock /agression/force lightning sur des unités qui reviennent pour 1 ! hahahahha
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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Skychapon le Jeu 5 Fév 2015 - 9:53

Si le pod créature est surjoué, je vais vite ressortir mon deck fighter / qui adore les unités à 1 ou moins! Wink

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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Yamael le Jeu 5 Fév 2015 - 10:16

Pareil que Sky, je pense que le set de Dengar peut faire le café face aux petites bébêtes.
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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Budmilka le Jeu 5 Fév 2015 - 11:19

Vador old School aussi

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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Yamael le Jeu 5 Fév 2015 - 11:30

Sauf que Vader Old School s'épuisera plus vite, et surtout subira les effets du Jubba, là où des vaisseaux s'en moqueront complètement.
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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par larsen67 le Jeu 5 Fév 2015 - 11:40

D'accord avec Yamael. Surtout qu'un deck créature Jedi sera certainement accompagné par le meilleur ennemi de Vador.


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Re: DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du second cycle

Message par Budmilka le Jeu 5 Fév 2015 - 11:49

Normalement, Vador tue Jubba avant qu'il ne fasse son effet, et avec les pods créature + 6PO, ça va très vite manquer de souffle en LS.

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