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DEBAT : Etats des lieux du jeu à la fin du troisième cycle (et l'aube de la boite deluxe)

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Message par Kalisha Stark Jeu 17 Sep 2015 - 14:52

Tant que c'est du grosbill diversifié ma foi =D ça pourrait être bien intérressant ^^

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Message par Dreedo Jeu 17 Sep 2015 - 15:08

Sinon, une sorte de commander, comme à magic, ça pourrait être rigolo
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Message par hellrick Lun 14 Déc 2015 - 14:30

Samedi j'ai pris mon deck Marine Star Destroyer et j'ai écrasé le deck alliance adverse. Il a pris son Marine contre mon Jedi et il m'a pulvérisé 12 - 0 sans que je puisse ne serait-ce que lancer une attaque.

Bref...ensuite on a joué à Netrunner Neutral
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Message par Budmilka Lun 14 Déc 2015 - 14:47

Un Jedi qui ne fait pas la moindre attaque, ce n'est pas normal...

Peux tu poster à la louche les decks que vous avez joué ?
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Message par Toto Fett Lun 14 Déc 2015 - 14:51

problème de deckbuilding ?
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Message par hellrick Mar 15 Déc 2015 - 10:27

Mon deck Jedi est celui que je joue tout le temps en tournoi et qui fonctionne généralement très bien...Là j'ai rien pu faire...avec l'objo Tarkin et un Reign of Terror qui m'a empêché de poser Leia, m'a laissé avec seulement quelques petits perso sur table (tous détruits par un Moment of Triumph)

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1 Kyle
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1 Imperial Entanglement
1 Imperial Blockade


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Message par Budmilka Mar 15 Déc 2015 - 12:23

Pour ton Marine :
2 Deploy et 1 Imperial Blockade : Tu pars sur une stratégie aggro avec peu de focus (ou plutôt sans Thrawn). Avec la pléthore d'unités à cout 5+, t'as jamais de sorties à l'envers ? Niveau défense, t'as pas grand chose, donc si t'as pas les bons objos pour te protéger (et encore, ça peut se contrer si ça sait jouer en face), ça me paraît compliqué.

Ton Jedi :
Vu que le Navy est présent dans le méta, il faut intégrer un Twist (sinon ses Imperial Fists passeront tout le temps). Garants de la Paix sont utiles aussi contre le Sith, 6PO te préviendra du Moment de Triomphe.
Kyle, t'as pas assez de persos uniques en doublon pour justifier Kyle, et Leïa en *1 je vois pas bien l'intérêt : soit tu pars sur une stratégie autour d'elle (il faut du Protect genre Qu Rahn pour tenir le board), soit tu la joues pas.
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Message par hellrick Mar 15 Déc 2015 - 13:24

Pour le marine je joue en fait Thrawn x1, j'avais oublié, je n'ai qu'un seul Deploy en fait. Il faudrait que je joue plus le deck pour savoir si ça fonctionne de manière stable mais pour l'instant il me parait très fort. Rien que les officiers sont forts, même sans les star destroyers...d'ailleurs ma manière de le jouer c'est poser d'abord les officiers, prendre la force, puis jouer les gros vaisseaux. Y a p'tet mieux comme manière mais j'ai l'impression que ça marche bien.

Pour le Jedi tu as p'tet raison, j'ai toujours joué Sispéo et les gardiens, là je l'ai enlevé récemment mais je vais surement devoir le remettre. Cela dit le moment de triomphe peut toujours passer, suffit que 6PO ne soit pas sur table à ce moment et c'est brutal.

Leia je ne sais pas si ce n'est pas utile, généralement quand elle est là elle aide bien mais en effet je peux l'enlever (ce qui me remettra Sispéo).

Kyle je ne trouve pas que son pod soit mauvais, bien au contraire, c'est un bon défenseur avec une bonne capacité et tout le reste du pod est bon, de plus comme il est en double ça augmente mon nombre d'unités balèze.
Donc j'enlève Leia pour 6PO mais je pense garder Kyle.

Encore une fois faudrait que je rejoue plus, je pense avoir fait 100 parties en 2014 et seulement une 40aine en 2015 (Netrunner m'a tuer Very Happy ) mais le deck Navy actuellement est surpuissant amha...Seul une mauvaise sortie peut l'arrêter...
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Message par noskcaj Mar 15 Déc 2015 - 14:10

Pour le coup, je te rejoint clairement sur kyle.
Indépendamment de son objo, le pod est vraiment très bon et reste, de mon point de vue, un must have pour tout deck jedi qui se respecte, peut importe si l'objo n'est que peu ou pas utile.
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