[Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
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[Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
Il s'en passe des choses pendant la Star Wars Celebration Anaheim. Après le nouveau trailer de Star Wars VII, il y a eu pas mal d'annonces faites par les entreprises utilisant la licence Star Wars. FFG en fait parti. Nous avons donc eu le droit à l'annonce de la Vague VII de X-Wing, une tonne de figurines pour Imperial Assault (donc les guerriers Wookie et Boba Fett) mais aussi l'annonce de la prochain Deluxe pour Star Wars LCG. Son nom est Imperial Entanglements et pour l'instant on ne sait rien sur le contenu de la boite. Sur la couverture, on peut voir Veers, Han Solo et Lando.
Bref une extension : ?
Bref une extension : ?
larsen67- Sénateur Galactique de Strasbourg
- Messages : 1513
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Localisation : Nancy
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
Ça sent l'extension Smug Navy
Caal- Grand Bibliothécaire
- Messages : 2009
Date d'inscription : 29/06/2013
Age : 46
Localisation : Paris (Issy-les-Moulineaux)
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
Je serais tenté de dire Marine Impériale et Alliance rebelle.
Surtout histoire de relever le niveau de la faction du pauvre... l'alliance.
Plein de trucs sympas et rigolos mais rien d'efficace donc une deluxe ça serait quand même pas trop demandé.
En plus en fonction de la période où cela est joué, Lando / Han ça peut réellement être de l'Alliance plutot que du Smugglers.
=> maintenant c'est clair que vous avez probablement raison mais je ne désespère pas
Surtout histoire de relever le niveau de la faction du pauvre... l'alliance.
Plein de trucs sympas et rigolos mais rien d'efficace donc une deluxe ça serait quand même pas trop demandé.
En plus en fonction de la période où cela est joué, Lando / Han ça peut réellement être de l'Alliance plutot que du Smugglers.
=> maintenant c'est clair que vous avez probablement raison mais je ne désespère pas
Syleener- Mercenaire aguerri
- Messages : 385
Date d'inscription : 10/06/2013
Age : 39
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Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
Je serais tenter de penser comme Caal , et puis rien que le titre laisse a penser qu'ont auras droit a du contrebandier . l' Alliance ce sera pour la prochaine delux avec du Sith .
Lord Iron- Contrebandier au grand coeur
- Messages : 546
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Localisation : Strasbourg
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
Ben c'et vrai qu'à y réfléchir une Deluxe Marine/Alliance peut être possible également. On a, pour l'instant, que le titre et la couverture.
Imbroglios de l'Empire, ça peut être compris et entendu de plus manière.
On pourrait peut être avoir une deluxe autour des officiers, des généraux etc...
Dans ce cas là, Lando et Han sont devenus officiers dans l'Alliance Rebelle après la fin du Retour du Jedi. Ça serait donc possible.
Rappelons que FFG a déjà les droits de l'épisode VII, cette boite pourrait donc déjà contenir des références à ce nouveau univers.
Imbroglios de l'Empire, ça peut être compris et entendu de plus manière.
On pourrait peut être avoir une deluxe autour des officiers, des généraux etc...
Dans ce cas là, Lando et Han sont devenus officiers dans l'Alliance Rebelle après la fin du Retour du Jedi. Ça serait donc possible.
Rappelons que FFG a déjà les droits de l'épisode VII, cette boite pourrait donc déjà contenir des références à ce nouveau univers.
larsen67- Sénateur Galactique de Strasbourg
- Messages : 1513
Date d'inscription : 25/05/2013
Age : 39
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Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
D'après ce que j'ai compris, l'empire ne s'appelant plus l'empire dans ce nouvel opus (mais le premier ordre), le jeux consistant à une bataille entre l'empire et "les gentils", ça me semble compliqué
Mais j'avoue que je fais aussi parti de ceux qui aimerait beaucoup un gros up des rebelles.
Mais j'avoue que je fais aussi parti de ceux qui aimerait beaucoup un gros up des rebelles.
noskcaj- Contrebandier au grand coeur
- Messages : 511
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Age : 32
Localisation : Caen
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
Je tiens a préciser une chose , le jeu de cartes couvre les épisodes 4,5 et 6 , méme si FFG a obtenue les droits d'exploiter l'épisode 7 ca n'impactera pas le jeu de cartes . Ont auras donc droit a une nouvelle version de Han Solo et Lando en smuglers .
Lord Iron- Contrebandier au grand coeur
- Messages : 546
Date d'inscription : 27/04/2014
Age : 53
Localisation : Strasbourg
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
Je pense qu'il s'agit d'une boîte exclusivement orientée autour des objectifs neutres
Poulet de Lumière- Commerçant Jawa
- Messages : 144
Date d'inscription : 08/08/2014
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Localisation : Paris (60)
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
Poulet de Lumière a écrit:Je pense qu'il s'agit d'une boîte exclusivement orientée autour des objectifs neutres
Mousssine- Sénateur Galactique de Paris
- Messages : 1180
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Localisation : Paris (Issy-Les-Moulineaux)
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
énorme !
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/4/28/imperial-entanglements/
nouveau chewbacca, tarkin, colonel yularen focus sur la marine et les contrebandiers donc
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/4/28/imperial-entanglements/
nouveau chewbacca, tarkin, colonel yularen focus sur la marine et les contrebandiers donc
Maxliger- Sénateur Galactique de Bourgoin
- Messages : 1512
Date d'inscription : 27/05/2013
Localisation : Bourgoin-Jallieu
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
non ca sent pas bon, c'est pété
Pour faire baver ceux dont le site de Edge est bloqué :
Objectif : The Tarkin Doctrine 5/1 (Imperial navy only)
Si vous controlez 3 objos navy => Reaction : Quand un opposant declare une attaque, il doit dépenser 2 ressources ou terminer l’engagement immédiatement sans resolution (1x/tour)
178/6 : Twist of Fate
178/5 : Moment of triumph (Event, cost 2, 2 bulles)
Jouable uniquement à son tour
Détruisez chaque unité ayant un cout imprimé de 2 ou moins
178/4 : Rule by fear (Amélioration, cost 3, 1 bulle)
Réaction : quand une unité ennemie entre en jeu, sacrifiez l’amélioration pour remettre l’unité dans la main de son adversaire
178/3 : Stromtrooper Assault Team (Unité, cost 2, 1 bulle, character, trooper)
2PV, targeted strike
1 flingue blanc pour chaque objectif navy en jeu
178/2 : Grand Moff Tarkin (unité, cost 3, 3 bulles, character, officer)
3PV, Elite
1 focus noir, 1 flingue blanc, 1 souffle blanc, 1 ressource
Réaction : apres qu’une phase débute, payez 1 ressource pour blanchir le texte d’une carte (hormis les traits) jusqu’à la fin de la phase (limité 1x/tour)
Pour faire baver ceux dont le site de Edge est bloqué :
Objectif : The Tarkin Doctrine 5/1 (Imperial navy only)
Si vous controlez 3 objos navy => Reaction : Quand un opposant declare une attaque, il doit dépenser 2 ressources ou terminer l’engagement immédiatement sans resolution (1x/tour)
178/6 : Twist of Fate
178/5 : Moment of triumph (Event, cost 2, 2 bulles)
Jouable uniquement à son tour
Détruisez chaque unité ayant un cout imprimé de 2 ou moins
178/4 : Rule by fear (Amélioration, cost 3, 1 bulle)
Réaction : quand une unité ennemie entre en jeu, sacrifiez l’amélioration pour remettre l’unité dans la main de son adversaire
178/3 : Stromtrooper Assault Team (Unité, cost 2, 1 bulle, character, trooper)
2PV, targeted strike
1 flingue blanc pour chaque objectif navy en jeu
178/2 : Grand Moff Tarkin (unité, cost 3, 3 bulles, character, officer)
3PV, Elite
1 focus noir, 1 flingue blanc, 1 souffle blanc, 1 ressource
Réaction : apres qu’une phase débute, payez 1 ressource pour blanchir le texte d’une carte (hormis les traits) jusqu’à la fin de la phase (limité 1x/tour)
Dernière édition par Maxliger le Mer 29 Avr 2015 - 9:58, édité 1 fois
Maxliger- Sénateur Galactique de Bourgoin
- Messages : 1512
Date d'inscription : 27/05/2013
Localisation : Bourgoin-Jallieu
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
ce pod apporte une temporisation parfaitement immonde
** on a l'amélioration qu'on sacrifie pour faire perdre 1 tour au LS qui a déployé son gros jedi/vaisseau
** on a l'event qui rase une table LS pleines de créatures
** le stormtrooper qui oneshot à peu pres tous les persos du jeu (3 flingues+targeted strike)
** l'objo qui peux préserver un objectif d'une attaque
** Tarkin qui blanchit une carte par tour (gros jedi, faucon, home one...)
** finalement c'est le twist of fate le moins fort dans ce pod
** on a l'amélioration qu'on sacrifie pour faire perdre 1 tour au LS qui a déployé son gros jedi/vaisseau
** on a l'event qui rase une table LS pleines de créatures
** le stormtrooper qui oneshot à peu pres tous les persos du jeu (3 flingues+targeted strike)
** l'objo qui peux préserver un objectif d'une attaque
** Tarkin qui blanchit une carte par tour (gros jedi, faucon, home one...)
** finalement c'est le twist of fate le moins fort dans ce pod
Maxliger- Sénateur Galactique de Bourgoin
- Messages : 1512
Date d'inscription : 27/05/2013
Localisation : Bourgoin-Jallieu
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
Oui, enfin la Marine Impériale a les armes pour jouer du gros Destroyer Stellaire qui tâche! Enfin ces satanées rebelles vont se faire razer la table! Enfin nous aurons notre revanche!
J'adore ce pod. Tu veux m'attaquer, payes! Tu joues une grosse unité, repayes! Tu joues pleins de petites merdes pour me ralentir, meurt! Mouahahahahahhahahahahahahahahha
Tintintin tin tin tin tin tin tin!!! (Marche impériale)
J'adore ce pod. Tu veux m'attaquer, payes! Tu joues une grosse unité, repayes! Tu joues pleins de petites merdes pour me ralentir, meurt! Mouahahahahahhahahahahahahahahha
Tintintin tin tin tin tin tin tin!!! (Marche impériale)
Skychapon- Vice-Champion de France 2013
- Messages : 3061
Date d'inscription : 07/09/2012
Age : 42
Localisation : Paris (94)
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
C'est juste parfait !! Le Navy a des armes pour lutter contre l'archétype Jedi.
D'ailleurs question aux Grands Bibliothécaires sur ce Tarkin. Que se passe-t-il si Tarkin blanchit une amélio qui dit "attachez à un Force User" ? L'amélio est elle alors illégale, et donc défaussée, ou bien c'est une condition vérifiée seulement quand elle est jouée ?
C'est très bien pour contrer le tuteur Yoda.Maxliger a écrit:** on a l'amélioration qu'on sacrifie pour faire perdre 1 tour au LS qui a déployé son gros jedi/vaisseau
A moins de jouer Troopers, les Jubba contre du Navy... mouais... par contre, ça défonce les véhicules rebelles !** on a l'event qui rase une table LS pleines de créatures
Bof convaincu, il n'a pas de souffles et est full edge-dépendant. Moins fort que les Reserve Troopers.** le stormtrooper qui oneshot à peu pres tous les persos du jeu (3 flingues+targeted strike)
Ca c'est vraiment pas mal, ça peut booster l'archétype Aggro Capital Ship qui pêchait en défense.** l'objo qui peux préserver un objectif d'une attaque
Ou une knobby.** Tarkin qui blanchit une carte par tour (gros jedi, faucon, home one...)
D'ailleurs question aux Grands Bibliothécaires sur ce Tarkin. Que se passe-t-il si Tarkin blanchit une amélio qui dit "attachez à un Force User" ? L'amélio est elle alors illégale, et donc défaussée, ou bien c'est une condition vérifiée seulement quand elle est jouée ?
Budmilka- Champion de France 2013
- Messages : 2370
Date d'inscription : 28/12/2012
Localisation : Paris
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
La vérification est permanente, puisque si le LS prend le contrôle d une unite que le LS a amélioré avec une amélioration "enfance à friendly unit", l'amélioration est discard.
Donc Ca part a la poubelle
Donc Ca part a la poubelle
Caal- Grand Bibliothécaire
- Messages : 2009
Date d'inscription : 29/06/2013
Age : 46
Localisation : Paris (Issy-les-Moulineaux)
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
Budmilka a écrit:A moins de jouer Troopers, les Jubba contre du Navy... mouais... par contre, ça défonce les véhicules rebelles !** on a l'event qui rase une table LS pleines de créaturesBof convaincu, il n'a pas de souffles et est full edge-dépendant. Moins fort que les Reserve Troopers.** le stormtrooper qui oneshot à peu pres tous les persos du jeu (3 flingues+targeted strike)
L'event rase la table, pas spécialement les créatures, wookie, ewok, twilek, gardien de la paix, véhicule, etc... Si tu prépares ton deck un minimum pour, cela te donne un énorme avantage.
Le stormtrooper, à la différence du reserve trooper, peut :
- attaquer le tour ou tu le poses
- disposant de 3 il tue en une seule frappe (Ferus, Luke, Yoda, Chewabacca, Faucon, Home one...)
- peux-être utilisé chaque tour
- coute 1 de moins
Je le trouve effectivement sans comparaison et beaucoup plus forts. Il se suffit à lui même, ne nécessitant aucune autre carte sur table pour être efficace. Il est effectivement Edge dépendant et heureusement de laisser une petite chance au LS de gérer cette menace.
Maxliger- Sénateur Galactique de Bourgoin
- Messages : 1512
Date d'inscription : 27/05/2013
Localisation : Bourgoin-Jallieu
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
Il nécessite de jouer full navy quand mm.
Skychapon- Vice-Champion de France 2013
- Messages : 3061
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Localisation : Paris (94)
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
Skychapon a écrit:Il nécessite de jouer full navy quand mm.
la capacité de l'objectif oui, mais le reste du pod pas forcément
dans un sith control il peux clairement avoir sa place ! (avec les 120mns de recul qu'on peux avoir sur cette annonce)
Maxliger- Sénateur Galactique de Bourgoin
- Messages : 1512
Date d'inscription : 27/05/2013
Localisation : Bourgoin-Jallieu
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
@Maxliger : Si t'es pas full Navy, t'as moins de chances d'avoir systématiquement 3 avec les Troopers.
Que je comprenne : une amélio, ça "s'améliore" où de base ? Sur un perso ? Parce que si je blanchis par exemple un sabre laser qui ne peut s'attacher qu'à un Force User ou Force Sensitive, il saute ? Du coup, une amélio qui dit "Enhance your play Area", elle saute ou pas ? C'est aussi pareil pour les Pilotes ?Caal a écrit:La vérification est permanente, puisque si le LS prend le contrôle d une unite que le LS a amélioré avec une amélioration "enfance à friendly unit", l'amélioration est discard.
Donc Ca part a la poubelle
Budmilka- Champion de France 2013
- Messages : 2370
Date d'inscription : 28/12/2012
Localisation : Paris
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
Allez ca m'a mis de bonne humeur cette annonce
Toujours pour ceux qui sont bloqués au boulot le détail du pod de chewbacca
Objectif : Debt of Honor 5/1
Réaction : Si une unité wookie est sacrifié ou détruite, mélangez le dans votre deck (1x/tour)
172/6 : Fate card Protection
172/5 : Wookie rage (Event, cost 1, 1 bulle)
Action : Durant un engagement, sacrifié un wookie participant pour faire X dommage divisé entre unite ennemie participante, X est la capacité de dommage du wookie restant
172/4 : Kashyyyk resistance hideout (Amélioration, cost 2, 1 bulle)
1
Action : si vous controlez moins d’unité que votre adversaire, focus cette amelioration pour placer 2 sur une unite que vous controlez même si elle a déjà un bouclier
172 / 3 : wookie defender (unit, cost 2, 2 bulles, character, wookie)
1 , 1
Cette unite gange 1 si elle a un
172 / 2 : Chewbaccccccccccca (unit, cost 3, 2 bulles, character, wookie)
Action : si vous controlez moins d’unité que votre adversaire, ciblez 2 unités amies et placez un sur chaque (1x/tour)
Toujours pour ceux qui sont bloqués au boulot le détail du pod de chewbacca
Objectif : Debt of Honor 5/1
Réaction : Si une unité wookie est sacrifié ou détruite, mélangez le dans votre deck (1x/tour)
172/6 : Fate card Protection
172/5 : Wookie rage (Event, cost 1, 1 bulle)
Action : Durant un engagement, sacrifié un wookie participant pour faire X dommage divisé entre unite ennemie participante, X est la capacité de dommage du wookie restant
172/4 : Kashyyyk resistance hideout (Amélioration, cost 2, 1 bulle)
1
Action : si vous controlez moins d’unité que votre adversaire, focus cette amelioration pour placer 2 sur une unite que vous controlez même si elle a déjà un bouclier
172 / 3 : wookie defender (unit, cost 2, 2 bulles, character, wookie)
1 , 1
Cette unite gange 1 si elle a un
172 / 2 : Chewbaccccccccccca (unit, cost 3, 2 bulles, character, wookie)
Action : si vous controlez moins d’unité que votre adversaire, ciblez 2 unités amies et placez un sur chaque (1x/tour)
Maxliger- Sénateur Galactique de Bourgoin
- Messages : 1512
Date d'inscription : 27/05/2013
Localisation : Bourgoin-Jallieu
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
Je sais pas trop quoi en penser de ce Pod.
Au vu des nombreux Boucliers, je me suis dit que ça irait bien avec Ferus (et éventuellement Trench Run), mais la contrainte d'avoir moins d'unités que l'adversaire est gênante.
Il manque les PV du wookie et de Chewie. Pour Chewie, je préfère la première version.
Wookie Rage, oui c'est fort !
Au vu des nombreux Boucliers, je me suis dit que ça irait bien avec Ferus (et éventuellement Trench Run), mais la contrainte d'avoir moins d'unités que l'adversaire est gênante.
Il manque les PV du wookie et de Chewie. Pour Chewie, je préfère la première version.
Wookie Rage, oui c'est fort !
Budmilka- Champion de France 2013
- Messages : 2370
Date d'inscription : 28/12/2012
Localisation : Paris
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
Ces premiers spoils sont vraiment alléchant pour jouer Navy ! J'ai hâte de voir la suite
XRK- Commerçant Jawa
- Messages : 129
Date d'inscription : 13/04/2013
Age : 43
Localisation : Bordeaux
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
Je reviens sur ce que j'ai dit.
Mon explication parle d'un changement de cible non éligible (friendly devenant enzyme). Cible non éligible = discard.
La c'est disparition de la notion de cible.
On pourrait donc se trouver en présence d'une carte amélioration sans texte.
Une amélioration étant joué sur la zone de jeu, on pourrait très bien avoir un détachement temporaire vers la zone de jeu, et un re attachement à la récupération du texte. Ca permettrait de changer la cible d'un enhancement, par ailleurs.
A voir ce que les devs vont repondre
Mon explication parle d'un changement de cible non éligible (friendly devenant enzyme). Cible non éligible = discard.
La c'est disparition de la notion de cible.
On pourrait donc se trouver en présence d'une carte amélioration sans texte.
Une amélioration étant joué sur la zone de jeu, on pourrait très bien avoir un détachement temporaire vers la zone de jeu, et un re attachement à la récupération du texte. Ca permettrait de changer la cible d'un enhancement, par ailleurs.
A voir ce que les devs vont repondre
Caal- Grand Bibliothécaire
- Messages : 2009
Date d'inscription : 29/06/2013
Age : 46
Localisation : Paris (Issy-les-Moulineaux)
Re: [Extension Deluxe] Ingérence Impériale - Imperial Entanglements
On ne vérifie l'éligibilité de la cible qu'une fois, lors de l'entrée en jeu de l'attachement.
Skychapon- Vice-Champion de France 2013
- Messages : 3061
Date d'inscription : 07/09/2012
Age : 42
Localisation : Paris (94)
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