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[Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 3 : Manoeuvres d’Évasion - Evasive Maneuvers

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Message par Trajan Mer 10 Sep 2014 - 2:21

[Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 3 : Manoeuvres d’Évasion - Evasive Maneuvers SWC18-fan


Dites Bonjour à Mr cracké, meilleur ami du fighter rush :
[Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 3 : Manoeuvres d’Évasion - Evasive Maneuvers Dannik-jerriko

Son objectif :
[Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 3 : Manoeuvres d’Évasion - Evasive Maneuvers The-eater-of-luck

[Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 3 : Manoeuvres d’Évasion - Evasive Maneuvers Advosze-mercenary

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Message par larsen67 Mer 10 Sep 2014 - 8:08

Je me lève et je vois : "coool, un nouveau spoiler pour Star Wars LCG" et là horreur malheure, le site de FFG est broken. Impossible de l'ouvrir. Dur.
Quelqu'un a trouvé le texte des cartes en attendant ?
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Message par Caal Mer 10 Sep 2014 - 8:40

J'aime beaucoup l'objectif. Combiné a un Jawa, c'est vraiment emmerdant pour ton adversaire. Tu attaques avec le Jawa, ton adversaire a 2 options :
- le laisser passer et prendre un focus
- défendre, gagner l'edge et se faire capturer 1 carte par objo setup (2 par objo setup en multi). Le Jawa revient en main pour faire la même chose le tour suivant, sauf si ton adversaire joue un Heat (que tu peux twist dans ce cas)

Quant a Jerriko, il ouvre de nombreuses possibilités, et oblige a une relecture complète des pods DS.
Notamment, pour 5 ressources, pouvoir poser Greedo et Jerriko, et totaliser 6 points de vie, 2 flingues, 3 blasts et 1 tactic. Je le vois bien dans un trooper shielding

Mais le pod semble déséquilibré par son unité neutre, surtout si elle est en double.

L'event est situationnellement interressant pour récupérer un Seeds ou une grosse carte qui n'aurait pas suffit.
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Message par Maxliger Mer 10 Sep 2014 - 8:59

larsen67 a écrit:Je me lève et je vois : "coool, un nouveau spoiler pour Star Wars LCG" et là horreur malheure, le site de FFG est broken. Impossible de l'ouvrir. Dur.
Quelqu'un a trouvé le texte des cartes en attendant ?


+1000 Very Happy
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Message par Yamael Mer 10 Sep 2014 - 9:23

Je suis aussi preneur des textes, ne pouvant voir les images.
Merki d'avance !
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Message par Caal Mer 10 Sep 2014 - 10:01

Les images sont de nouveau dispos
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Message par Yamael Mer 10 Sep 2014 - 10:26

Certes, mais pas quand le site de FFG est bloqué par le proxy du boulot Wink
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Message par larsen67 Mer 10 Sep 2014 - 10:33

@Yamael : je prépare l'article sur l'Antre du wookie avec la traduction de tous les textes. ça sera en ligne avant midi.
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Message par Maxliger Mer 10 Sep 2014 - 10:34

essaye par un proxy

http://acorp.info/
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Message par larsen67 Mer 10 Sep 2014 - 10:49

http://antreduwookie.blogspot.fr/2014/09/spoiler-set-dobjectif-racailles-et.html

D'ailleurs, je me faisais la remarque mais toutes les cartes de ce set sont conçues pour le multijoueurs. On prend les paris. Nouveaux deck scénarisés à 3vs1 ou développement du 2vs2 au format compétitif pour s'aligner sur le TdF ?
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Message par Maxliger Mer 10 Sep 2014 - 10:49

Dannik Jeriko :
Cout 3
Icone Force 2
PV 3
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Quand il attaque tous les icones Edge dependant des unités alliés attaquantes (donc lui également) sont considérés comme non Edge dependant
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Message par Maxliger Mer 10 Sep 2014 - 10:53

dans les trucs marrants

Enhancement Jedi pour 1 : améliore une unité personnage
L'unité amélioré ne peux plus être ciblé par les évenements

Un retour du Yoda Tower Twisted Evil Twisted Evil
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Message par Trajan Mer 10 Sep 2014 - 10:59

Maxliger a écrit:Dannik Jeriko :
Cout 3
Icone Force 2
PV 3
[Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 3 : Manoeuvres d’Évasion - Evasive Maneuvers 966763975 [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 3 : Manoeuvres d’Évasion - Evasive Maneuvers 1009811754 [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 3 : Manoeuvres d’Évasion - Evasive Maneuvers 1466199234

Quand il attaque tous les icones Edge dependant des unités alliés attaquantes (donc lui également) sont considérés comme non Edge dependant
Nuance, il permet de résoudre les icônes edge dépendantes même lorsque tu as perdu l edge. Ca permet d éviter les conflits Lobots/Jeriko.
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Message par Skychapon Mer 10 Sep 2014 - 11:55

Mais miam! [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 3 : Manoeuvres d’Évasion - Evasive Maneuvers 3195973065 je t'aimeeeeeeeeeeuuuuuuuuuuuhhh!

Purée, qu'est ce que j'aime ce jeu Very Happy
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Message par Budmilka Mer 10 Sep 2014 - 13:04

@Larsen : tes images aussi sont bloquées au boulot.
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Message par larsen67 Mer 10 Sep 2014 - 13:08

Budmilka a écrit:@Larsen : tes images aussi sont bloquées au boulot.

Forcément elles viennent du site de FFG. C'est juste des redirections. Je vais peut être songé à les télécharger et les héberger pour les prochains articles.

Merci pour le retour.
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Message par Caal Sam 25 Avr 2015 - 9:04

Spoiler Rebel :

http://teamcovenant.com/blog/2015/04/24/the-rebels-from-command-and-control/
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Message par Budmilka Sam 25 Avr 2015 - 9:41

Ouch, ça pique !!

Je vois déjà une base de deck :
- 2 Independence
- 2 Home One (1 seul suffit)
- 2 Defense Yavin 4
- 2 Blockade Runner
- 1 Pod B-Wing
- 1 pod random

Les gros vaisseaux c'est fort, mais c'est ultra dépendant de Yavin 4 en jeu, si il n'y est pas (ou qu'il se fait virer par Xizor), c'est plus chaud...
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Message par Skychapon Sam 25 Avr 2015 - 11:12

C'est bo, on ça pouvoir jouer à armada avec nos cartes Wink
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Message par larsen67 Sam 25 Avr 2015 - 11:28

Ben le pod risque d'être très cher si tu veux le jouer en fois 2.

Par contre, Resupply Depot c'est juste la meilleure amélioration du jeu depuis la Caverne Écho.
Donc ce pod sera obligatoire en fois 1 dans tous les decks véhicules.
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Message par Caal Sam 25 Avr 2015 - 11:29

Je ne vois pas ce pod sans Called to Arm
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Message par noskcaj Sam 25 Avr 2015 - 13:11

Par contre, Resupply Depot c'est juste la meilleure amélioration du jeu depuis la Caverne Écho.
J'avoue être très loin d'avoir autant d'enthousiasme que toi sur cet amélio.
L'effet est sympa, mais provoque un Card Disavantage certain qui probablement ne le justifie pas.
Ce pod a quelques cartes sympathiques mais au final, les couts sont vraiment cher et comme le dis Budmilka, tout deck l'incorporant sera totalement dépendant de yavin IV.
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Message par larsen67 Sam 25 Avr 2015 - 13:17

Là où je te rejoins sur la limitation de Resupply Depot c'est que Ressuply Depot + Yavin IV c'est très gourmand en cartes, mais la manipulation d'icônes de combat est un effet très très puissant. Surtout que ce n'est pas limité donc tu peux potentiellement l'utiliser deux fois avec les Ingénieurs de campagne.
En plus avec la capacité de l'objectif, tu augmentes ta valeur de réserve et donc tu as une carte en plus à jeter potentiellement.
Même si tu utilises son effet une ou deux fois dans la partie, il peut vraiment renverser le cours d'un engagement.
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Message par noskcaj Sam 25 Avr 2015 - 13:23

Ressuply Depot + Yavin IV c'est très gourmand en cartes
C'est vrai en plus que ces deux problèmes se recoupent... :/
Moi je veux bien, mais, si tu défausses des cartes pour jouer tes unités et que tu défausses tes cartes pour leurs ajouter des icones de combats, avec quoi tu gagne l'edge ?
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Message par larsen67 Sam 25 Avr 2015 - 13:25

[Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 3 : Manoeuvres d’Évasion - Evasive Maneuvers Ff4fb461-8060-457a-9c16-000000000235
Opérations sur Hoth

Après l'idée n'est pas forcément dans mon esprit de jouer Ressuply Depot + Yavin IV
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