[Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
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[Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
http://www.cardgamedb.com/forums/index.php?/topic/17234-draw-their-fire-rogue-squadron-pack-two/#entry121631
Caal- Grand Bibliothécaire
- Messages : 2009
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
Et une nouvelle forme de sabre Laser, Une !
Les formes étant assez fluff, je verrais bien une deflection au sabre laser like en attachement, mais ce serait assez grosbill, mais çà correspond parfaitement à l'image et on peut voir une partie du texte : "would be". On peut imaginer un "would be damaged". Sans doute qu'il faudra défausser l'attachement pour rediriger les dégats d'un strike adverse.
- Spoiler:
- Form I: Shii-Cho
Sarlacc Sweep: A wide sweeping attack in which the duelist struck against multiple enemies.[36]
Form II: Makashi
Contentious Opportunity: A tactic based upon recognizing and exploiting an opening in the opponent's defense before swiftly moving to strike the exposed enemy.[36]
Form III: Soresu
Circle of Shelter: A technique where the duelist creates a protected area around themselves and their allies, making it difficult for enemies to penetrate.[36]
Form IV: Ataru
Hawk-Bat Swoop: Was intended to allow a combatant to quickly strike their opponent without giving them a chance to react.[36]
Form V: Shien / Djem So
Barrier of Blades: Defended the user from blasterfire and redirected some of the incoming blasts.[36]
Falling Avalanche: An overhand power blow that crashed down upon an opponent with incredible force.[36]
Fluid Riposte: A smooth transition from parrying an attack to a counterstrike.[36]
Shien Deflection: Simultaneously deflect weapons fire and leap towards an opponent.[36]
Les formes étant assez fluff, je verrais bien une deflection au sabre laser like en attachement, mais ce serait assez grosbill, mais çà correspond parfaitement à l'image et on peut voir une partie du texte : "would be". On peut imaginer un "would be damaged". Sans doute qu'il faudra défausser l'attachement pour rediriger les dégats d'un strike adverse.
Trajan- Champion de France 2017
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
pfffiou, je débarque moi
C'est quoi ce truc, en combinaison avec May the Force Be With You, c'est tres sale
Event Jedi : A gift from the past
Cout 0
Action : remove a target unit you control from the force. Then commit a different target unit you control to the force.
C'est quoi ce truc, en combinaison avec May the Force Be With You, c'est tres sale
Maxliger- Sénateur Galactique de Bourgoin
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
Oui, comme je ne disais dans mon article, May the Force est prévu pour durer.
Caal- Grand Bibliothécaire
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
Le pod Rebel est spoilé ce week end par le podcast Ion Control. La 1ère carte a été publiée cette nuit, le reste du set sera fourni après la diffusion du podcast demain.
- Spoiler:
Ma main a couper que la carte 2/6 c'est Horton Salm, le colonel du Gray Squadron
Caal- Grand Bibliothécaire
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
Déjà ce Y-Wing fait des trous.
DarthSemmemon- Co-Pilote Wookie
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
A 2 de cout il aurait été déconné, à 3 il est trop cher (ou Yavin 4 dépendant)
Budmilka- Champion de France 2013
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Skychapon- Vice-Champion de France 2013
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
Après ça dépend s'il y a beaucoup d'évènements ennemis qui sont casse-couilles. Ça fait déjà le café contre le Tir de Sommation du pod de Virago et le Salvage Operation qui va arriver dans le premier Force Pack du cycle.
Son coût se justifiera peut être avec le temps. Wait and see.
Son coût se justifiera peut être avec le temps. Wait and see.
larsen67- Sénateur Galactique de Strasbourg
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
Salvage Operation cible une unité en défausse ou capturée, donc le texte n'est pas actif, donc l'immunité du Gray ne marche pas contre ça...
Budmilka- Champion de France 2013
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
Moi je le vois plutôt bien dans un deck My Ally is the Force.
Au niveau de son coût, on va bien voir ce qu'ils mettent dans le reste du pod.
En complément de Rogue Squadron Assault et Défense of Yavin, le coût n'est pas un problème.
Au niveau de son coût, on va bien voir ce qu'ils mettent dans le reste du pod.
En complément de Rogue Squadron Assault et Défense of Yavin, le coût n'est pas un problème.
Caal- Grand Bibliothécaire
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
Le set d'objectif a été complètement spoilé hier soir par l'Ion Control Podcast. Je le résumerai en disant "Pan, pan, pan. Boom boom boom"
J'ai récupéré les visuels des cartes, et c'est déjà en ligne sur le blog :
http://www.antreduwookie.fr/2015/03/spoilers-called-to-arms-second-force.html
J'ai récupéré les visuels des cartes, et c'est déjà en ligne sur le blog :
http://www.antreduwookie.fr/2015/03/spoilers-called-to-arms-second-force.html
larsen67- Sénateur Galactique de Strasbourg
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
- Spoiler:
- Lol! Je le voyais bien dans un deck My Ally, du coup, le pilot donne juste 4 flingues au Moldy.
Caal- Grand Bibliothécaire
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
Je viens penser, le grey est fort avec A new hope
Skychapon- Vice-Champion de France 2013
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Localisation : Paris (94)
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
Le grey est fort avec beaucoup de choses :-)
Mon coup favori :
- sur table : Trust Me avec 4 dégâts, 4 ressources dispos dont 1 Rebel et 1 Smuggler, 1 grey Squadron sur table.
- attaquer avec le Grey Wing sur un objo intact
- l'adversaire déclare ses défenseurs
- jouer un Rebel Assault sur l'objo.
- initier la capa de Trust Me, péter Trust M, sans effet sur le Rebel Assault
- Jouer Sabotage, en réaction a la destruction de Trust Me, péter toutes les unités adverses déclarées.
- détruire l'objo en unopposed
Le False Report au prochain tour, c'est cerise sur le gâteau.
Mouhaha
Mon coup favori :
- sur table : Trust Me avec 4 dégâts, 4 ressources dispos dont 1 Rebel et 1 Smuggler, 1 grey Squadron sur table.
- attaquer avec le Grey Wing sur un objo intact
- l'adversaire déclare ses défenseurs
- jouer un Rebel Assault sur l'objo.
- initier la capa de Trust Me, péter Trust M, sans effet sur le Rebel Assault
- Jouer Sabotage, en réaction a la destruction de Trust Me, péter toutes les unités adverses déclarées.
- détruire l'objo en unopposed
Le False Report au prochain tour, c'est cerise sur le gâteau.
Mouhaha
Caal- Grand Bibliothécaire
- Messages : 2009
Date d'inscription : 29/06/2013
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Localisation : Paris (Issy-les-Moulineaux)
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
J'adore tes combos à 4 cartes irréalisables
Skychapon- Vice-Champion de France 2013
- Messages : 3061
Date d'inscription : 07/09/2012
Age : 41
Localisation : Paris (94)
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
5, tu as oublié False :-)
Caal- Grand Bibliothécaire
- Messages : 2009
Date d'inscription : 29/06/2013
Age : 45
Localisation : Paris (Issy-les-Moulineaux)
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
L' effet de l'objo risque de ne pas arriver souvent je pense, car un objo est le plus souvent détruit grace au sans opp. Malgré tout, le joueur DS fait gaffe quand il voit l'objo en jeu...
Le pilote est très bien, surtout jumpé en combat (Stay on Target), et puis un B-Wing avec 3 guns et 2 souffles ça fait des trous...
Torpedoes : ça sent un retour de Speeder Hoth... à voir.
Desperation : a tester, c'est fort sur le papier, mais je pense qu'on en verra les limites en pratique.
En tout cas, Caal a perdu sa main : pas d'Horton Salm ^^
Le pilote est très bien, surtout jumpé en combat (Stay on Target), et puis un B-Wing avec 3 guns et 2 souffles ça fait des trous...
Torpedoes : ça sent un retour de Speeder Hoth... à voir.
Desperation : a tester, c'est fort sur le papier, mais je pense qu'on en verra les limites en pratique.
En tout cas, Caal a perdu sa main : pas d'Horton Salm ^^
Budmilka- Champion de France 2013
- Messages : 2370
Date d'inscription : 28/12/2012
Localisation : Paris
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
Rebel Assault est ton ami. Joué différemment, il permet de détruire une unité adverse en plus avec l'objo.
Le pilote est top et vaut bien que j'en ai perdu ma main! :-) Je l'aime beaucoup sur un Sleuth ou un Outrider avec 2 Anoat au setup.
Desperation, pour que le DS s'assure qu'il ne soit pas joué, il doit ticker le dial de 7 a 12 d'un seul coup, et seul un Devast + Imperial Officer + 3 ressources permettent de le faire sur le 3ème objo. Ça ressemble a mon combo Avec Trust Me en terme de probabilité de sortie :-) Donc dans toutes les parties que le LS ne gagnera pas avant le T3, s'il gère correctement ses ressources, il aura toujours la possibilité de le jouer. Et seul Imperial Suppression peut se mettre en travers de sa route. Ça sent le reprint dans ce nouveau cycle (et ce serait une bonne chose)
Le pilote est top et vaut bien que j'en ai perdu ma main! :-) Je l'aime beaucoup sur un Sleuth ou un Outrider avec 2 Anoat au setup.
Desperation, pour que le DS s'assure qu'il ne soit pas joué, il doit ticker le dial de 7 a 12 d'un seul coup, et seul un Devast + Imperial Officer + 3 ressources permettent de le faire sur le 3ème objo. Ça ressemble a mon combo Avec Trust Me en terme de probabilité de sortie :-) Donc dans toutes les parties que le LS ne gagnera pas avant le T3, s'il gère correctement ses ressources, il aura toujours la possibilité de le jouer. Et seul Imperial Suppression peut se mettre en travers de sa route. Ça sent le reprint dans ce nouveau cycle (et ce serait une bonne chose)
Caal- Grand Bibliothécaire
- Messages : 2009
Date d'inscription : 29/06/2013
Age : 45
Localisation : Paris (Issy-les-Moulineaux)
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
Petit commentaire sur ce set : Il m'inspire moins que celui du pack 1, pour le moment, mais il y a sans doute des choses à faire avec.
- L'objectif : Avec la multiplication des icônes de souffle, les "coups au but" vont se multiplier. La victoire totale ne sera pas un élément clé des decks à véhicules.
- Le pilote : Intéressant. Sur des unités comme le Crow, Red 5 ou Rogue 2/3, ça peut vite faire des trous.
- Le Y-Wing : Personnellement, j'aime assez. Comme le disait Bud (il me semble) à une ressource de moins, il aurait été craqué. Mais pour 3, ça reste une unité sympa. Son insensibilité aux évènements le rend bien résistant.
- Les torpilles peuvent mettre au goût du jour les attaques de masse, à voir si c'est vraiment très efficace.
- L'évènement est aussi intéressant. Un rince-table peut changer des parties, mais comme les autres rinces-table actuellement à notre disposition, il est assez conditionnel. Ca demande à être testé.
- La fate est connue, et est toujours aussi bonne.
- L'objectif : Avec la multiplication des icônes de souffle, les "coups au but" vont se multiplier. La victoire totale ne sera pas un élément clé des decks à véhicules.
- Le pilote : Intéressant. Sur des unités comme le Crow, Red 5 ou Rogue 2/3, ça peut vite faire des trous.
- Le Y-Wing : Personnellement, j'aime assez. Comme le disait Bud (il me semble) à une ressource de moins, il aurait été craqué. Mais pour 3, ça reste une unité sympa. Son insensibilité aux évènements le rend bien résistant.
- Les torpilles peuvent mettre au goût du jour les attaques de masse, à voir si c'est vraiment très efficace.
- L'évènement est aussi intéressant. Un rince-table peut changer des parties, mais comme les autres rinces-table actuellement à notre disposition, il est assez conditionnel. Ca demande à être testé.
- La fate est connue, et est toujours aussi bonne.
Yamael- Grand Bibliothécaire - Sénateur Galactique d'Amiens
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Age : 42
Localisation : Amiens
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
Spoiler Sith sous une forme originale.
- Spoiler:
- http://teamsandcrawla.net/?p=4461
Entre les 2 pages (voir le lien en vas), il manque 1 carte. C'est un Heat of Battle
Marek Steele est une bête. Fantastique sur un TIE Attack. Monumentale sur un Star Destroyer (1 shield pour s'assurer d'un one shot d'objo)
Caal- Grand Bibliothécaire
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Date d'inscription : 29/06/2013
Age : 45
Localisation : Paris (Issy-les-Moulineaux)
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
La version synthétique avec analyse
- Spoiler:
- http://teamsandcrawla.net/?p=4480
Caal- Grand Bibliothécaire
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Date d'inscription : 29/06/2013
Age : 45
Localisation : Paris (Issy-les-Moulineaux)
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
Rhooo ce pod quoi...
Marek Steele qui pète les objos (presque) tout seul... Ceci dit, j'aime bien le fait de devoir choisir comment payer ses cartes, avant on se gardait toujours la thune sur des trucs "safe" genre l'affiliation, mais là faudra penser autrement.
Delta One n'est pas edge-dépendant et a un Shield... c'est quasi inarrêtable (sauf Yoda avec du Dial). La réaction est situationnelle, au cas où tu tombes sur un joueur qui ne fait pas gaffe... Heureusement qu'il coute 4.
L'event, ça c'est déconné. Pour 1 ou 2, tu enrayes une attaque ou une défense, ce qui te permet de perdre l'edge sans trop de dégâts.
Marek Steele qui pète les objos (presque) tout seul... Ceci dit, j'aime bien le fait de devoir choisir comment payer ses cartes, avant on se gardait toujours la thune sur des trucs "safe" genre l'affiliation, mais là faudra penser autrement.
Delta One n'est pas edge-dépendant et a un Shield... c'est quasi inarrêtable (sauf Yoda avec du Dial). La réaction est situationnelle, au cas où tu tombes sur un joueur qui ne fait pas gaffe... Heureusement qu'il coute 4.
L'event, ça c'est déconné. Pour 1 ou 2, tu enrayes une attaque ou une défense, ce qui te permet de perdre l'edge sans trop de dégâts.
Budmilka- Champion de France 2013
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Date d'inscription : 28/12/2012
Localisation : Paris
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
Ce que je trouve abusé avec Marek, c'est que c'est tellement mieux qu'un double strike de faire directement 2 fois les dégâts!
Caal- Grand Bibliothécaire
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Date d'inscription : 29/06/2013
Age : 45
Localisation : Paris (Issy-les-Moulineaux)
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 2 : Attirer leur Feu - Draw Their Fire
Ce nouvel objectif est très intéressant et il apporte une nouvelle mécanique bien forte avec la double frappe du pilote !
Par contre, je trouve ça dommage que ça soit un objectif Sith, à l'heure où l'on dit souvent que la Marine Impériale ou l'Alliance Rebelle est toujours un peu faiblarde ?
Par contre, je trouve ça dommage que ça soit un objectif Sith, à l'heure où l'on dit souvent que la Marine Impériale ou l'Alliance Rebelle est toujours un peu faiblarde ?
Obiatn- Sénateur Galactique de Reims
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Date d'inscription : 17/06/2013
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Localisation : Reims
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