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[Cycle Échos de la Force] Paquet de Force 6 : Lumière et Obscurité - Darkness and Light

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Message par noskcaj Mer 27 Aoû 2014 - 10:59

Bah le truc c'est que Jabba a de plus en plus tendance à n'être jouer qu'en x1, voir pas du tout, dans les listes scum. Et en dehors de Jabba, la carte fait rien d'autre. Ok c'est cool avec Jabba, mais t'auras pas forcément les deux en même temps ^^
Les garde sont vraiment decens: un de plus en cout pour avoir un transdosien qui soigne et qui va mieux à la force. C'est tout à fait jouable, mais le reste du pod n'emballe pas, c'est tout.

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Message par Maxliger Mer 27 Aoû 2014 - 11:00

noskcaj a écrit:Je trouve pas Salacious terrible.. un seul icone de combat, edge dépendant, un effet un peu anecdotique dans cette affiliation (parce que quand tu joue scum, ce n'est pas vraiment toi le jouer qui se fait focusser, du coup, t'as rarement besoin de virer un focus dans ta phase de déploiement pour rendre une unité disponible).
Les gamorréens sont  correct bien qu'un peu cher, l'event j'ai pas fait la liste de tout ce que ça peu trigger mais ça a au moins l'avantage d'avoir 3 icones. Je dis pas que le pod est mauvais en soi, mais il me semble clairement inférieur à tout ce qu'on a deja en scum, et dieu sait que dans cette affiliation les places sont cher.
On est bien loin en terme de qualité du nouveau pod contrebandiers où toutes les cartes semblent tout le temps exceptionnelles indépendamment des autres.

Jabba peux mettre en jeu Salacious n'importe quand qui défocus un character (Palpa, Mara, Boba) pendant un strike par exemple ou juste apres pour refaire un combat.
Tu peux remonter Bossk avec l'objectif pour le jouer chaque tour
L'event chain reaction est un bon contre à Chewbacca, rigolo contre Homeone, Kyle Katarn, Hyper space marauder, Liberty...
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Message par noskcaj Mer 27 Aoû 2014 - 11:07

Jabba peux mettre en jeu Salacious n'importe quand qui défocus un character (Palpa, Mara, Boba) pendant un strike par exemple ou juste apres pour refaire un combat.
Tu peux remonter Bossk avec l'objectif pour le jouer chaque tour
Deja expliqué plus haut que sans Jabba la carte perd 90% de son intérêt.
Pour bossk, oui la combo est évidente bien sur, mais virtuellement 5 ressources (4 de cout+l'objo qui se focus) "juste" pour capturer une unité, et surtout pour avoir une unité indisponible a chaque tour ça me fait pas forcément rêver personnellement :s
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Message par larsen67 Mer 27 Aoû 2014 - 11:16

Maxliger a écrit:
Jabba peux mettre en jeu Salacious n'importe quand qui défocus un character (Palpa, Mara, Boba) pendant un strike par exemple ou juste apres pour refaire un combat.

C'est marrant aussi de défocuser Zuckuss dont la capacité est limitée à 1 fois par engagement. Toi aussi choisit les cartes de ton adversaire. lol
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Message par starvince Mer 27 Aoû 2014 - 11:24

Cet effet là est juste énorme...
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Message par larsen67 Mer 27 Aoû 2014 - 11:25

noskcaj a écrit:
Jabba peux mettre en jeu Salacious n'importe quand qui défocus un character (Palpa, Mara, Boba) pendant un strike par exemple ou juste apres pour refaire un combat.
Tu peux remonter Bossk avec l'objectif pour le jouer chaque tour
Deja expliqué plus haut que sans Jabba la carte perd 90% de son intérêt.
Pour bossk, oui la combo est évidente bien sur, mais virtuellement 5 ressources (4 de cout+l'objo qui se focus) "juste" pour capturer une unité, et surtout pour avoir une unité indisponible a chaque tour ça me fait pas forcément rêver personnellement :s

Salacious est là pour la défocusé. Tu n'y mets vraiment pas du tien. On va arriver à te convaincre que ce pod est monstrueux. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: lol!
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Message par noskcaj Mer 27 Aoû 2014 - 11:29

Sauf que Bossk prend 2 focus et que B n'en enléve qu'un seul ^^
Bon courage x)
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Message par Skychapon Mer 27 Aoû 2014 - 11:30

J'adore le pod [Cycle Échos de la Force] Paquet de Force 6 : Lumière et Obscurité - Darkness and Light  - Page 4 3195973065 (l'objo, Salacious, l'événement). Les Gamorréens coûtent un poil cher malheureusement. A tester en tout cas!
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Message par Maxliger Mer 27 Aoû 2014 - 13:07

noskcaj a écrit:Deja expliqué plus haut que sans Jabba la carte perd 90% de son intérêt.

pas d'accord (mais on a le droit),  une unité coutant 1 avec un focus moi je trouve ca fort

- si tu le joues sans Jabba, il permet tout de même (excuse du peu) de libérer n'importe quelle unité dédiée à la force qui n'aurait pas élite ou que ton adversaire aurait bloqué
Yoda a un focus, Leia aussi, les Hired Hand, Obiwan pour ne citer que les pods que l'on voit dans le style LS qui tient la force.

- En combat avec Salacious son focus immobilise une unité

donc voila faut pas non plus rêver, la carte coute 1 ressource, elle va pas tenir la table toute seule

noskcaj a écrit:Pour bossk, oui la combo est évidente bien sur, mais virtuellement 5 ressources (4 de cout+l'objo qui se focus) "juste" pour capturer une unité, et surtout pour avoir une unité indisponible a chaque tour ça me fait pas forcément rêver personnellement :s

Le tour ou tu vas virer Chewbacca de la table grace à cet effet ou un Yoda qui va t'assurer le champ libre pour péter un objectif pénible et reprendre la force sans effort. Lors d'une partie de Star Wars l'essentiel de l'affrontement se passe dans les premiers tours. Je pense pas que ce soit ultime mais ca peux faire la différence.
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Message par hellrick Mer 27 Aoû 2014 - 13:18

Pour ma part je vois 2 pods très sympas pour l'avenir du jeu: le superior number deviendra fun une fois qu'on aura bien le choix dans les petits vaisseaux et le pods de C3PO pourra à terme permettre un full ewok peut-être pas compétitif mais amusant à jouer.

Sinon le call of the cult me parait une bonne adjonction au sith control et comme les cartes sont x2 le mettre une fois devrait suffire.
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Message par skyvince Mer 27 Aoû 2014 - 18:55

Hello,

Perso, c'est toujours avec beaucoup de plaisir que je découvre ces nouvelles cartes Smile

J'imagine plein de trucs funs, à jouer, tester, des thématiques, des multi-combos... bref il y a le plaisir de la gagne et de l'optimisé et il y a aussi d'autres plaisirs de jeu et d'autres plaisirs de deckbuilder. Certes, parfois c'est foireux, parfois stable mais avec des lacunes mal anticipées, parfois ça tourne contre des decks "normaux" Smile


J'ai hâte de faire un deck à poils (wookies + Ewoks), refaire du chasseur, faire un gang des chasseurs de prime, la cour de Jabba, Les Jedi oubliés, la Quête de Kyle Katarn ... bref, ça gagne pas souvent, parfois ça tournerai presque, mais le plaisir est aussi ailleurs Smile

Sky, passage d'un joueur qui n'arrive pas à penser comme tout le monde ...
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Message par Zanka Mer 27 Aoû 2014 - 19:39

noskcaj a écrit:J'avoue avoir du mal à être emballé par autre chose que le pod 3po/ewok ..
Le pod Jedi est super bien. Il fait bien envie depuis l'annonce de ce pack.
Le pod Sith je le découvre mais vraiment bien également.

Salacious est un appel à jouer Jabba en x2. Dans l'hypothèse où tu as Jabba sur table avec le nouveau Boba, ça revient à strike avec Boba une première fois tu fais sa réaction tu strike une deuxième fois, tu jump Salacious avec la capa de Jabba, tu vires le focus avec Salacious tu strike une troisième avec Boba. Ça déchire bien le slip quand même.

Je trouve que c'est le meilleur pack du cycle personnellement.
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Message par noskcaj Mer 27 Aoû 2014 - 20:24

Malgré ce que vous dites, j'n'imagine pas une seule seconde les pod de Ferus et de B perfer à grande échelle (genre, j'ai du mal à les voir plus joués que Leia.1).
Mais je demande qu'à me tromper Very Happy

Mais pour Salacious, je suis convaincu que jouer plus de bonne carte qui ont de bonnes interactions avec une mauvaise dans le but de rendre la mauvaise correct ne fait pas le mauvaise une bonne carte pour autant ><

Mais je suis probablement bien trop sélectif, vous avez probablement raison. j'suis le genre de mec à particulièrement détester des trucs comme ghost of the dark side alors bon... ^_^
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Message par Caal Mer 27 Aoû 2014 - 20:37

Je complète l'exemple de Zanka :
Et si tu as l'objo + 1 ressource de dispo, tu remontes Salacius et tu le rejoues pour striker une 4ème fois avec Boba.
Et si tu as 2 fois l'objo + 2 ressources de dispo, tu le refais pendant la phase de combat adverse, et tu peux réutiliser sa réaction (limit once per phase), pour un total de 6 strikes de Boba sur un tour complet...
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Message par Budmilka Mer 27 Aoû 2014 - 21:15

Eh bien moi le Pod Navy, je suis très fan, en plus l'objo marche au setup.

Par contre, le C-Ship qui coute 4 et qui a 2 PV... lol ^^
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Message par larsen67 Mer 27 Aoû 2014 - 21:25

Budmilka a écrit:Par contre, le C-Ship qui coute 4 et qui a 2 PV... lol ^^

Comme Boba Fett quoi.
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Message par Zanka Mer 27 Aoû 2014 - 22:07

Caal a écrit:Je complète l'exemple de Zanka :
Et si tu as l'objo + 1 ressource de dispo, tu remontes Salacius et tu le rejoues pour striker une 4ème fois avec Boba.
Et si tu as 2 fois l'objo + 2 ressources de dispo, tu le refais pendant la phase de combat adverse, et tu peux réutiliser sa réaction (limit once per phase), pour un total de 6 strikes de Boba sur un tour complet...
Tu rejump Salacious comment ? Pas avec Jabba puisqu'il est déjà focus pour avoir permis de jump Salacious pour le 3ème strike de Boba.
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Message par Zanka Mer 27 Aoû 2014 - 22:08

larsen67 a écrit:
Budmilka a écrit:Par contre, le C-Ship qui coute 4 et qui a 2 PV... lol ^^

Comme Boba Fett quoi.
Oui mais le C Ship il se shield vachement plus facilement !
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Message par Budmilka Jeu 28 Aoû 2014 - 8:33

Zanka a écrit:Oui mais le C Ship il se shield vachement plus facilement !
T'as pas de Shield en TIE Rush (ou alors c'est des pods ajoutés qui vont pas forcément bien avec la mécanique).
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Message par Yamael Jeu 28 Aoû 2014 - 9:30

Budmilka a écrit:Eh bien moi le Pod Navy, je suis très fan, en plus l'objo marche au setup.
J'aime aussi assez ce set Marine, mais il a quand même un sacré gros défaut : 0 icône de Force au total ...
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Message par Skychapon Jeu 28 Aoû 2014 - 9:47

Bien vu Yamaël! Smile
C'est chaud, mais bon, les Edge (2) des améliorations compensent pas mal.
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Message par Budmilka Jeu 28 Aoû 2014 - 9:59

Oui enfin, en TIE rush tu fais une croix sur la Force (surtout dans l'environnement actuel).
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Message par Yamael Jeu 28 Aoû 2014 - 10:08

C'était surtout par rapport au gain de l'avantage, mais comme le dit Sky, l'amélio qui donne Avantage(2) est pas mal du tout.
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Message par larsen67 Jeu 28 Aoû 2014 - 10:21

De toute manière la Force c'est surévaluée. Rien ne vaut quelques canons lasers. :mrgreen:
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Message par Dreedo Jeu 28 Aoû 2014 - 14:36

Pack dispo chez T2J depuis ce midi !
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