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DEBAT - Etat des lieux du jeu après EoD et le cycle de Hoth

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Message par Maxliger Ven 6 Juin 2014 - 15:24

@Hellrick : le tuteur c'est ourir une boite de pandore

parce que non seulement on jouera en X2 les cartes dont on a besoin mais on mettra aussi le tuteur en X2 pour sortir la combo vite et régulièrement

si on ne cherchait jamais à optimiser les decks, ce serait jouable mais en compet on va tous vouloir sortir le deck qui va bien

se prendre à chaque partie un chewbacca + let the wookie win, holocron + palpatine, nouveau boba + armure mandalorienne, han solo+trust your feeling, etc...

au final celui qui gagnera sera simplement qui sortira plus vite sa combo que l'autre
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Message par Trajan Ven 6 Juin 2014 - 16:28

VOila, tout est dit, sachant qu'avec COnseil desSiths, DarkPreco et Fallof The Jedi le Sith a déja de quoi faire suffisemment tourner son deck pour choper les bonnes cartes, pas besoin de tutor par dessus.
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Message par Caal Ven 6 Juin 2014 - 17:13

N'oublions pas que Star Wars est un jeu ou on peut piocher 6 cartes par tour! Ajoutez les tutors et autant jouer une bataille ouverte, ça coûte moins cher (pas que le jeu soit cher, hein :-)
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