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[Cycle Échos de la Force] Paquet de Force 1 : Héros et Légendes - Heroes and Legends

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Message par Zanka Dim 2 Mar 2014 - 12:12

Tu veux que je développe quoi mon gros concombre à poils de nain ?
Tu n'as pas vu les spoilers ?
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Message par Budmilka Lun 3 Mar 2014 - 11:57

Syleener a écrit:En même temps, ça n'aurait pas changé le deckbuilding en profondeur d'avoir 1 seul pack supplémentaire.
Quand le FP5 est sorti (Vador's Fist), ça a méchamment changé le méta (Hoth Trooper viable et l'Unblock se cassait la gueule.
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Message par Hornakkan Lun 3 Mar 2014 - 14:51

Zanka a écrit:Tu veux que je développe quoi mon gros concombre à poils de nain ?
Tu n'as pas vu les spoilers ?

Pour le moment non, j'essaye de patienter jusqu'à la VF mais c'est dur  pig 
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Message par Zanka Lun 3 Mar 2014 - 15:40

Dans ce cas je ne peux rien te dire si ce n'est que le thème du cycle sera sur la Force donc il y a fort à parier que Jedi sera à la fête Smile
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Message par Ender24 Lun 3 Mar 2014 - 15:56

On teste en ce moment les pods Jedi / Smug et Sith, bon le sith n'est pas à niveau pour le moment les 2 autres sont vraiment très bon, le Smug va changer le meta DS, le defocus de l'amelio sur la pioche et le freeholder qui force le DS à ne pas avoir de carte en main sont vraiment chiant à gérer pour le DS. 

Je pense que ce premier pack va avoir un vrai impact sur le meta et pour le moment la nouvelle méca sur la force n'a pas trop d'impact cela viendra avec le reste du cycle.
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Message par Kyudjo Lun 3 Mar 2014 - 17:11

? Ils sont sortis ?
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Message par Trajan Lun 3 Mar 2014 - 20:41

Ils utilisent de beau proxys, à mon humble avis.
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Message par Caal Lun 3 Mar 2014 - 20:57

Beaux non, mais proxy oui :-)
Le pod Smug oblige le DS a change de façon de faire.
Attention, on ne dit pas qu'avec ce pod, le LS va gagner tous ses matchs, loin de la.
Mais va falloir s'adapter.
Quant au pod Jedi, l'apport au Edge est non négligeable.
Mention spéciale a Rahn's Guidance en fin de tour adverse, ou pour aller chercher un Yoda a edger, surtout avec New Obi sur table.
Et le focus de Kyle fait les pieds!
Seul hic pour le moment, après quelques parties, on a toujours pas eu l'occasion d'utiliser l'objo, qui reste rarement longtemps sur table
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Message par Zanka Lun 3 Mar 2014 - 22:15

Je ne crois pas à une révolution côté DS à cause du pod Smuggler. La faction la plus à même de gérer les Freeholder c'est Sith et Sith domine côté DS et au vu des spoils du cycle, je ne vois pas ce qui ferai changer la donne actuelle.
Freeholders est un character, ça se gère au Lightning, Join me, Desolation et très certainement d'autres trucs bien gras à venir.

Par contre forcer à build autrement, oui je le pense.
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Message par Ender24 Lun 3 Mar 2014 - 22:54

Zanka a écrit:Je ne crois pas à une révolution côté DS à cause du pod Smuggler. La faction la plus à même de gérer les Freeholder c'est Sith et Sith domine côté DS et au vu des spoils du cycle, je ne vois pas ce qui ferai changer la donne actuelle.
Freeholders est un character, ça se gère au Lightning, Join me, Desolation et très certainement d'autres trucs bien gras à venir.

Par contre forcer à build autrement, oui je le pense.

Alors oui et non, oui tu peux le gérer avec l'arsenal Sith et non parce qu'il est quand même compliqué à gérer car il a 4 points de vie, il est Elite et il n'est pas unique donc tu peux en poser plusieurs dans le même tour pour peu de ressources si le joueur DS garde des cartes pour le Edge.

Enfin pour le moment ce pod est une plaie, il faut vraiment jouer différement, c'est ce qui est interessant ça va modifier considérablement la façon de jouer Smile
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Message par Budmilka Lun 3 Mar 2014 - 23:46

Ender24 a écrit:Enfin pour le moment ce pod est une plaie, il faut vraiment jouer différement, c'est ce qui est interessant ça va modifier considérablement la façon de jouer Smile
Pour un Sith Turtle, oui c'est une plaie, mais j'ai pas l'impression qu'un Hoth Trooper soit si gêné que ça...
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Message par Ender24 Lun 3 Mar 2014 - 23:54

Budmilka a écrit:
Ender24 a écrit:Enfin pour le moment ce pod est une plaie, il faut vraiment jouer différement, c'est ce qui est interessant ça va modifier considérablement la façon de jouer Smile
Pour un Sith Turtle, oui c'est une plaie, mais j'ai pas l'impression qu'un Hoth Trooper soit si gêné que ça...

C'est ce que l'on s'est dit aussi alors on a mis Trust Me avec False Report et ça complique un poil les choses, le pire étant quand l'objo se pointe en milieu de partie...
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Message par Caal Mar 4 Mar 2014 - 7:37

Hoth Trooper dans un Meta avec Heroes & Legend me paraît non compétitif. A voir ce que va donner le pod Navy du FP1
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Message par Enola Ven 7 Mar 2014 - 10:50

Je ne suis pas sûr de la fiabilité de la référence mais je vous partage le potentiel spoil du pod Navy :

http://community.fantasyflightgames.com/index.php?/topic/100755-heroes-legends-imperial-navy-spoiler/
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Message par Trajan Ven 7 Mar 2014 - 12:46

Le pod est une belle boue, si je puis me permettre !
Les Dark troopers auraient mérité 2 PV voire de couter 1 puisque qu'à part avec l'objo de sorti on se tire une balle dans le pied à les jouer.
L'officier impérial aurait mérité une icone focus comme son coupaing Veers.
L'enhancement n'est pas adapté à la Navy.
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Message par Zanka Ven 7 Mar 2014 - 14:19

Je suis bien d'accord Trajan. Mais vu le thème du cycle, il va forcément y avoir des factions qui vont se traîner avec la mécanique.
Qui a dit Scum ?  What a Face 
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Message par Ender24 Ven 7 Mar 2014 - 14:28

D'un coté on a 2x Kyle Katarn et 2x Freeholders de l'autre Jerek et des pinpins avec de la ressource et des darktroopers avec un officier qui a 1  [Cycle Échos de la Force] Paquet de Force 1 : Héros et Légendes - Heroes and Legends - Page 5 3075126391 ba moi je préfère jouer LS pour le coup  Laughing 
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Message par Yamael Ven 7 Mar 2014 - 15:06

Dites ?
Une âme charitable pour nous mettre les textes en clair pour ceux qui n'ont pas le décodeur Boulot+ ?

Mici ! Wink
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Message par Syleener Ven 7 Mar 2014 - 15:06

Objetive - The Dark Trooper proyect. 5 Hit points 1 Resource.

Each friendly unit committed to the Force gains Elite.



Unique Unit - General Mohc. 4 Cost Imperial Navy.

2 Force bubbles.

1 Black Pistol, 1 Black Blast, 1 White Blast, 1 Resource.

Character. Officer. Engineer.

Each friendly unit committed to the Force gains 1 Black Blast.

3 Hit points.



2x Dark Trooper (phase 1) already spoiled.



Enhancement - Experimental Tech Lab. 2 Cost Imperial Navy.

1 Force bubble.

2 Resources.

Arc Hammer. Location.

Enhance your play area. Limited.

Reaction: after you win a Force Struggle, remove 1 Focus token from this Enhancement.



Fate - Heat of Battle.
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Message par Budmilka Ven 7 Mar 2014 - 15:07

Et le ForcePack d'après, tu préfèreras jouer DS ^^

EDIT : Merci Syl'. Je regarde le pod. Il est rigolo, je le vois bien avec les Force Wraith qui gagneront Elite et  [Cycle Échos de la Force] Paquet de Force 1 : Héros et Légendes - Heroes and Legends - Page 5 3505672671 . Doit y avoir des trucs à faire avec.


Dernière édition par Budmilka le Ven 7 Mar 2014 - 15:13, édité 1 fois
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Message par Syleener Ven 7 Mar 2014 - 15:09

Ca tombe bien, à SW il faut jouer les 2 cotés. On arrivera donc à trouver un équilibre à aimer jouer les 2 Smile
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Message par Yamael Ven 7 Mar 2014 - 15:15

Y a que moi qui le trouve pas mal ce pod ? C'est moi, ou il est d'une rare violence ???
Parce que dans un jeu avec du Trooper et/ou A Dark Time for the Rebellion ... comment dire ... à part l'amélio qui, on est d'accords, n'a pas grand chose à faire là, le reste, c'est juste de la brutalité gratuite ...
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Message par Zanka Ven 7 Mar 2014 - 17:39

J'ai vraiment du mal à comprendre ta logique Yamael...
Le pod Smuggler tu le trouves pas mal mais sans plus et celui-ci tu le trouves brutal... Y'a vraiment quelque chose qui m'échappe surtout que je n'arrive pas à voir ce qu'il y a de si fou avec A Dark Time for Rebellion  scratch 
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Message par Ender24 Ven 7 Mar 2014 - 17:50

Budmilka a écrit:Et le ForcePack d'après, tu préfèreras jouer DS ^^

EDIT : Merci Syl'. Je regarde le pod. Il est rigolo, je le vois bien avec les Force Wraith qui gagneront Elite et  [Cycle Échos de la Force] Paquet de Force 1 : Héros et Légendes - Heroes and Legends - Page 5 3505672671 . Doit y avoir des trucs à faire avec.
Evidemment c'est le force pack de Mara Jade avec son sabre et ses protects Smile

Pour le FP3 je jouerais surement Scum... Non je déconne va falloir attendre encore un peu. 

Moi je suis comme Zanka je ne suis pas emballé par le pod navy qui apporte de l'aggro au DS alors que je pense que l'on va avoir besoin de barricade pour encaisser le FP1 LS
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Message par Syleener Ven 7 Mar 2014 - 17:51

Zanka a écrit:J'ai vraiment du mal à comprendre ta logique Yamael...
Le pod Smuggler tu le trouves pas mal mais sans plus et celui-ci tu le trouves brutal... Y'a vraiment quelque chose qui m'échappe surtout que je n'arrive pas à voir ce qu'il y a de si fou avec A Dark Time for Rebellion  scratch 

Tu es parisien, c'est un picard, le mode de pensée diffère, y'a rien à comprendre  What a Face 
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