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Nouvelle FAQ 4.0

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Message par Rigcy Beleh Mar 22 Déc 2015 - 7:51

La nouvele FAQ viens de tomber et a priori la restrited list a bien changer j'ai juste survoler mais globalement FFG a écouter les joueurs.

https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/60/63/60630446-05ea-4b21-a246-01b2c8fe4bcc/swc_faq_eng_v40.pdf

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Message par Budmilka Mar 22 Déc 2015 - 8:31

Pas accès au boulot, quelqu'un peut mettre les modifs svp ?
Merci
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Message par Rigcy Beleh Mar 22 Déc 2015 - 8:49

(v3.1) Desperation 0730
Should have the line: “Play only on your turn.” at the
beginning of the text box.
(v4.0) Boba Fett 0789
Should read: “Pilot (2). (Reaction: After this card enters
play as a pilot, ...”
(v3.2) Unfinished Business 0797
Should read: “Action: Put a Nouvelle FAQ 4.0 3614473381 unit...”
(v4.0) Well Paid 0828
Add: “Play only during your deployment phase.” on the
line after the Limited keyword.

Restrited List
The following groups are objective set combinations that
are restricted for tournament play. A player may select
1 objective set from each group for any given deck.
Objective sets within the same group cannot be in the
same deck.
A player may run as many copies of his or her chosen
restricted objective set(s) in a deck as the regular game
rules allow.
Each entry on the restricted list refers to an entire
objective set, identified by the title of the objective card
and the objective set number.
Light Side
Restricted Group 1
• The False Report (99)
• Against All Odds (103)
Restricted Group 2
• May the Force Be With You (112)
• The Master’s Domain (128)


FAQ
If Grand Moff Tarkin (0872) blanks the text box of my
Derek “Hobbie” Klivian (0699) who is piloting one of my
Vehicles (or any other attached enhancement), what
happens?
According to (2.19) Enhancements and Attachment
Restrictions (pg. 5), if an attached enhancement
loses its text that gives it its attachment condition, that
enhancement is discarded. For Pilot cards, the pilot (X)
keyword contains the attachment condition for the
card, so if that is blanked by Tarkin’s ability, the Pilot
card is no longer legally attached to the Vehicle unit,
and is discarded.
If I place Arden Lyn (0830) in my edge stack from
my hand, does she enter play by her Reaction when I
discard my edge stack?
No. Once you place Arden Lyn into your edge stack,
she is no longer in your hand. At the conclusion of the
edge battle, she is being discarded from your edge
stack, not your hand. Therefore, you cannot trigger her
Reaction.

Additional Rules
Card Type: Mission
Missions are a special type of objective that begin the
game in a player’s command deck rather than in his
objective deck. During the deployment phase, a player
may pay the cost of a mission and deploy it in his
opponent’s play area, under his opponent’s control. Each
player may have only one mission in his play area at a
time. While a player already has a mission in his play
area, another mission cannot enter his play area for any
reason.
While in play or in a player’s victory pile, for the
purposes of game and card effects, missions are
considered to be objectives. As such, a player may
engage a mission in his opponent’s play area in the
same manner that he would engage any other objective
that opponent controls. When a mission is destroyed,
it is placed in its owner’s victory pile and functions as
a destroyed objective for all game purposes. When a
mission enters a player’s victory pile, that player is said
to have completed the mission and has the option to
initiate any Reaction on that mission that triggers on
being completed.

During the Refresh Phase, missions do not count
towards a player’s three objectives for the purposes of
determining if that player reveals a new objective.
If a mission leaves play for any reason other than
being destroyed, it is placed in its owner’s discard pile.
Missions cannot enter a player’s objective deck.
A mission in an out of play area that is not a victory pile
functions as a command card until it enters play.

Terminology: Faction
A player’s “faction” is denoted by his affiliation card.
This enables other cards in the game to be identified as
being “in‑faction” or “out‑of‑faction.”
An in‑faction card is any card that shares an affiliation
with its controller’s affiliation card. An out‑of‑faction
card is any card that does not share an affiliation with
its controller’s affiliation card. Note that a mission card
under an opponent’s control is, by default, out‑of‑faction.
Example: Kris is using a Jedi affiliation card, which
indicates that his faction is Jedi. Tom plays the card
Filthy Accusations (0927), which places a focus
token on a target out‑of‑faction unit controlled by the
opponent. This card can target any Rebel Alliance,
Smugglers and Spies, or neutral unit that Kris
controls; it cannot target Kris’s Jedi units, because
those are in‑faction.
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Message par Yamael Mar 22 Déc 2015 - 9:35

Et ben voilà !
Que de bonnes nouvelles SmileSmileSmile

Pour ce qui est des questions/réponses et règles sur les missions, on avait déjà plus ou moins la teneur.

Par contre, la modif de la RL est juste énorme et plus que bienvenue et les erratas sont bien sympas aussi. On va pouvoir refaire des trucs Smile
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Message par Kalisha Stark Mar 22 Déc 2015 - 10:28

Génial !!! Excelente nouvelle pour la liste restreinte Very Happy Des groupes ! ^^ Parfait !
Je ne peux que approuver Yamael, ça ré-ouvre le champs des possible ;D

Par contre la liste restreinte DS a disparu ? ^^"""" Remarque avec la modif du Bobba pilote, ça permet de l'éviter, donc ça serait logique *o*
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Message par Caal Mar 22 Déc 2015 - 10:38

Welcome back, May the Force/False Report
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Message par noskcaj Mar 22 Déc 2015 - 10:57

Caal a écrit:Welcome back, May the Force/False Report
J'en revais, ils l'ont fait :mrgreen:
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Message par med_freeman Mar 22 Déc 2015 - 11:58

J'ai lu ça hier et c'est noël avant l'heure !
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Message par Obiatn Mar 22 Déc 2015 - 12:13

Ho putain Surprised
J'y crois toujours pas, comment ça va tout changer, c'est vraiment excellent !! Shocked
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Message par Maxliger Mar 22 Déc 2015 - 13:18

du tres bon Very Happy
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Message par Caal Mar 22 Déc 2015 - 13:29

Et welcome back, Boba/TIE Fighter Patrol
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Message par kuriboh0 Mar 22 Déc 2015 - 18:47

Génial tout ca!
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Message par Budmilka Mar 22 Déc 2015 - 22:15

J'ai lu les règles de tournois, y a tout de même 2 changements notables :

- Lors d'un match à élimination, si la partie se termine au temps, le Tie-breaker diffère un peu : avoir la Force de son côté à la fin de la partie rapporte 0.05 points (au lieu de 0.25).
- de 9 à 32 joueurs on ne ferait que 4 rondes. Je ne vois pas l'intérêt, et perso j'ai pas envie de l'appliquer pour le Store prochain.
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Message par Htrader Mer 23 Déc 2015 - 9:48

Budmilka a écrit: - de 9 à 32 joueurs on ne ferait que 4 rondes. Je ne vois pas l'intérêt, et perso j'ai pas envie de l'appliquer pour le Store prochain.

Mon dieu! 4 rondes! Paye ton nombre d'égalités!
Une horreur pour le calcul de score et une horreur pour les joueurs qui ne passent pas en top alors qu'ils ont le même nombre de points que les 10 joueurs devant eux.
Sans compté qu'il y aura du coup des égalités départagés par la seconde valeur de résistance.

Je n'ai pas encore tout lu en détails mais je n'adhère pas pour l'instant. Sad
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Message par Caal Mer 23 Déc 2015 - 10:00

Est-ce que vous avez encore les classements apres 4 rondes des derniers tournois concernés? Pour voir a quel point ce changement est impactant?
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Message par Htrader Mer 23 Déc 2015 - 10:17

1. Maxliger                            18 3.56250 3.03125
2. Moussine                         18 3.43750 3.21875
3. Budmilka                          18 3.12500 3.04688
4. Crimson Officer              18 3.06250 3.48438
5. Htrader                             18 3.06250 3.21875
6. Toto Fett                           17 3.12500 3.01563
7. Rigcy Beleh                    15 2.75000 2.90625
8. Maltekit                            14 3.12500 3.04688
9. Torion                              14 3.06250 2.81250
10. Pampa22                     13 3.25000 2.92188
11. MatLeBoss                   12 3.68750 3.04688
12. Darkwather                   12 3.68750 2.89063
13. Pilip                                12 3.31250 2.71875
14. Cindy                              12 2.25000 3.01563
15. Med_freema                 9 3.06250 2.73438
16. Maëva                            9 2.75000 2.78125
17. Vinnc                              9 2.25000 3.12500
18. Wallen                           9 2.18750 2.75000
19. Larsen67                      8 2.81250 2.82813
20. Brikbrok                         7 2.43750 2.82813
21. Pascal                           7 2.31250 2.73438
22. Mog                                6 3.00000 2.53125
23. Sha'man VanSlem      5 2.50000 3.01563
24. Lord Iron 0                    2.18750 2.29688

3 séries d'égalité à plus de 4 joueurs dans 3 parties différentes du tableau de score.
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Message par Caal Mer 23 Déc 2015 - 10:27

Ok, donc pour la qualification au
Top 8, ca change 1 joueur (Maltekit au lieu de Torion), et l'ordre des places.

Pas beaucoup d'impact, si ce n'est sur la duree de la journee
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Message par Budmilka Mer 23 Déc 2015 - 10:49

Sur la dernière ronde, je prend 0-6 contre Maxliger et finit 8e avec une résistance à peine supérieure à MatleBoss, donc à peu de choses près, avec cette "ronde supplémentaire" ça ferait sortir un premier ou un 3e du classement.
C'était ptet pour ce genre de choses qu' FFG voulait réduire le nombre de rondes. Par contre, ça fait moins de matches joués, ça punit la moindre erreur pour arriver en top et ça fait plein d'égalités en milieu haut de tableau.
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Message par Yamael Mer 23 Déc 2015 - 10:55

Faut aussi voir que oui, pour 9-32 joueurs, on ne propose que 4 rondes, mais pour 13-24 joueurs, on fait un top 4 et qu'à partir de 25 joueurs, on tape dans le top 8.

Ca nous fait :
4-8 => 3 rondes, pas de top
9-12 => 4 rondes, pas de top
13-24 => 4 rondes, top 4
25-32 => 4 rondes, top 8
33-64 => 5 rondes, top 8
65-96 => 6 rondes, top 8
97-128 => 6 rondes, top 16
129+ => 7 rondes, top 16

C'est pas méga déconnant. Mais comme le disais Caal, le plus gros impact, c'est sur la durée de la journée.
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Message par bothanspy Mer 23 Déc 2015 - 11:31

Le but des rondes c'est d'avoir un top 8, pas un classement. Donc ça se tient. Après le droit à l'erreur, on ne l'a pas non plus en top…
Après ce sont juste des recommandations de FFG. Ils disent bien que pour les tournois casual le TO fait comme il veut, pour les autres ils ne font que recommander une structure, même si le principe du découpage des tournois c'est que les joueurs puissent s'attendre à une expérience similaire et consistante.
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Message par Kalisha Stark Mer 23 Déc 2015 - 14:18

Ce que je trouve dur c'est les top. Top 8 pour 33-64 personnes ? Quand on voit le niveau qu'il y avait déjà sur la sélection d'un top 16 au championnat de France o_o je trouve ça un peu dommage, mais j'imagines que ce sera aux organisateurs de voir =o

Après je vois aussi qu'au final on fait plus ou moins de rondes en fonction des contraintes temporelles et de l'envie des joueurs de jouer le plus possible, plus que réellement en fonction du nombre de personnes, non ?
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Message par Yamael Mer 23 Déc 2015 - 14:28

Sur les tournois casual en tout cas, c'est souvent comme ça que ça fini.
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Message par Budmilka Mer 23 Déc 2015 - 15:40

Kalisha Stark a écrit:Ce que je trouve dur c'est les top. Top 8 pour 33-64 personnes ? Quand on voit le niveau qu'il y avait déjà sur la sélection d'un top 16 au championnat de France o_o je trouve ça un peu dommage, mais j'imagines que ce sera aux organisateurs de voir =o

Après je vois aussi qu'au final on fait plus ou moins de rondes en fonction des contraintes temporelles et de l'envie des joueurs de jouer le plus possible, plus que réellement en fonction du nombre de personnes, non ?
"Normalement", on fait un Top16 à partir de 48 joueurs, mais je reconnais qu'un Top8 sur 64 joueurs, un joueur qui se prend une Time à cause de la "lenteur" de son adversaire risquera de lui en vouloir...
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Message par Maxliger Mer 23 Déc 2015 - 17:51

Kalisha Stark a écrit:Après je vois aussi qu'au final on fait plus ou moins de rondes en fonction des contraintes temporelles et de l'envie des joueurs de jouer le plus possible, plus que réellement en fonction du nombre de personnes, non ?

dans les tournois non officiels je ne suis pas fan en général des TOP, qui excluent la majorité des joueurs du reste du tournoi


quand au niveau de leur suggestion, j'avoue que la tranche 9-32 joueurs ne proposant que 4 rondes ne me parait pas des plus adaptés



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Message par Beersson Mar 12 Jan 2016 - 17:19

noskcaj a écrit:
Caal a écrit:Welcome back, May the Force/False Report
J'en revais, ils l'ont fait :mrgreen:

Je dois avouer que je comprend pas en quoi c'est de la folie ?
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