Probleme de regles phase de conflit
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Probleme de regles phase de conflit
Bonjour,
J'ai un petit problème de règles sur la phase de conflit.
Page 14 du livret de règles est écrit : "During his conflict phase, the active player attempts to destroy enemy objectives.... After each engagement,
the active player may engage another current enemy objective card.If he decide not to, or if he has already engaged each current enemy objective card, play proceeds to the force phase"
Donc en gros Le joueur actif (dont c'est le tour de jeu) peut engager tous les objectifs si il a assez de persos. Et si il ne veut pas ou s'il n'a plus de perso "Ready" il passe a la phase de force. Si je traduit bien, c'est ça.
Je pensais que le joueur actif fais sa phase d'attaque, l'autre joueur peut défendre. Ensuite on passe a la phase de force.
Mais page 22 du livret de règles se trouve un exemple de résolution de combat qui dit en gros le joueur actif LS qui a gagné l'edge battle attaque ensuite le joueur DS attaque etc....
En plus page 21 dans le paragraphe sur l'icone est écrit : ".... If the striking unit is defending, its icon type does not resolve" Donc ça laisse sous entendre que les autres peuvent être résolus en défense.
Enfin ma question ? Il n'y a que le joueur actif qui attaque ou les 2 ?
Apres je mélange peut être les termes "Attaquer" et "To strike" mais dans l'exemple le joueur DS qui n'est pas le joueur actif Focus son droide d'interrogatoire pour résoudre l’icône et focus l'unité
Red Five.
Quelqu'un peut éclairer ma lanterne svp ?
Merci
J'ai un petit problème de règles sur la phase de conflit.
Page 14 du livret de règles est écrit : "During his conflict phase, the active player attempts to destroy enemy objectives.... After each engagement,
the active player may engage another current enemy objective card.If he decide not to, or if he has already engaged each current enemy objective card, play proceeds to the force phase"
Donc en gros Le joueur actif (dont c'est le tour de jeu) peut engager tous les objectifs si il a assez de persos. Et si il ne veut pas ou s'il n'a plus de perso "Ready" il passe a la phase de force. Si je traduit bien, c'est ça.
Je pensais que le joueur actif fais sa phase d'attaque, l'autre joueur peut défendre. Ensuite on passe a la phase de force.
Mais page 22 du livret de règles se trouve un exemple de résolution de combat qui dit en gros le joueur actif LS qui a gagné l'edge battle attaque ensuite le joueur DS attaque etc....
En plus page 21 dans le paragraphe sur l'icone est écrit : ".... If the striking unit is defending, its icon type does not resolve" Donc ça laisse sous entendre que les autres peuvent être résolus en défense.
Enfin ma question ? Il n'y a que le joueur actif qui attaque ou les 2 ?
Apres je mélange peut être les termes "Attaquer" et "To strike" mais dans l'exemple le joueur DS qui n'est pas le joueur actif Focus son droide d'interrogatoire pour résoudre l’icône et focus l'unité
Red Five.
Quelqu'un peut éclairer ma lanterne svp ?
Merci
malaria38- Noble d'Alderaan exaspérant
- Messages : 17
Date d'inscription : 28/01/2013
Localisation : Grenoble
Re: Probleme de regles phase de conflit
Contrairement a Trone de Fer (me semble que tu as fais référence au fait que tu y jouais je sais plus ou), chaque joueur son tour complet avant de passer la main a l'adversaire.
- Pour engager, tu peux faire plusieurs engagements sur différents objectifs (une fois par objectif) avec les persos que tu as de ready (c'est a dire sans focus)
- Tu fais effectivement une confusion entre "engager" et "frapper". Le vainqueur de l'Edge est celui qui peut frapper en premier, c-a-d choisir une unité et "focused to strike". Quand une unité focus to strike, tu résous toutes ses icônes a l'exception des "blast" présent sur les défenseurs
J'espère avoir été clair ^^'
- Pour engager, tu peux faire plusieurs engagements sur différents objectifs (une fois par objectif) avec les persos que tu as de ready (c'est a dire sans focus)
- Tu fais effectivement une confusion entre "engager" et "frapper". Le vainqueur de l'Edge est celui qui peut frapper en premier, c-a-d choisir une unité et "focused to strike". Quand une unité focus to strike, tu résous toutes ses icônes a l'exception des "blast" présent sur les défenseurs
J'espère avoir été clair ^^'
Alekyne- Forestier Ewok
- Messages : 88
Date d'inscription : 28/12/2012
Localisation : Lyon
Re: Probleme de regles phase de conflit
Le joueur actif (dont c'est le tour) peut, en phase de conflit initier une unique attaque contre chaque objectifs adverses, dans l'ordre de son choix. Chaque attaque est résolue entièrement avant de passer à la suivante. Le joueur en défense (dont ce n'est pas le tour) peut déclarer des unités en défenses contre chaque attaque (si tant est qu'il en est de disponible).
Lors de la résolution de l'attaque d'un objectif, si il y a des défenseurs, une edge battle intervient. Le joueur ayant gagné la Edge Battle choisit quelle unité participant au combat de son camp strike en premier (utilise donc ces icônes et , sachant que si l'unité était en défense, ses / sont sans effet).
Ensuite, c'est à l'autre joueur de striker avec une de ces unités participantes, etc.
Donc seul le jouer actif attaque les objectifs, mais les deux joueurs peuvent être amené à striker durant une phase de conflit.
Lors de la résolution de l'attaque d'un objectif, si il y a des défenseurs, une edge battle intervient. Le joueur ayant gagné la Edge Battle choisit quelle unité participant au combat de son camp strike en premier (utilise donc ces icônes et , sachant que si l'unité était en défense, ses / sont sans effet).
Ensuite, c'est à l'autre joueur de striker avec une de ces unités participantes, etc.
Donc seul le jouer actif attaque les objectifs, mais les deux joueurs peuvent être amené à striker durant une phase de conflit.
Skychapon- Vice-Champion de France 2013
- Messages : 3061
Date d'inscription : 07/09/2012
Age : 41
Localisation : Paris (94)
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