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Questions : IG-88C,Bombe improvisée ,Phantom ,Survivants débrouillards ,Sa Haute Magnificence ,Avenger

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Message par Targh Lun 29 Mai 2017 - 22:32

Bonjour à tous,

une petite série de questions sur le cycle adversité,

1) IG-88C (2060) : si la carte IG-88C reçoit 3 dégâts (reçus d'icônes de combat) pour atteindre sa capacité de dégâts, peut-on quand-même utiliser sa capacité de Réaction pour capturer une unité ennemie ciblée?

2) Bombe improvisée (2019) : la limite de 1 fois par tour, concerne t-elle la possibilité offerte à l'adversaire de défausser 2 cartes de sa main pour annuler l'effet de la carte, ou est-ce pour le nombre de cartes Bombe improvisée que l'on peut jouer durant un tour?

3) Phantom (2024) : je ne comprends pas bien l'intérêt de sacrifier le Phantom pour retirer tous les dégâts d'une carte capturée ...

4) Survivants débrouillards (1146) : "Ensuite retirez cette carte d'événement du jeu", cela veut dire qu'on la remet dans la défausse ?

5) Sa Haute Magnificence (2010) : peut-on utiliser ca capacité d'interruption de la carte objectif pour ramener un événement si c'est elle même qui est détruite ?

6) Avenger (2007) : peut-on utiliser la capacité d'interruption de la carte pour elle-même quand elle quitte le jeu pour infliger un dégât à une unité ennemie ?

Merci d'avance pour vos réponses

Targh
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Message par med_freeman Mar 30 Mai 2017 - 7:41

1) Non (comme chewbacca 69-1 par exemple, ou toute unité ayant une réaction, puisqu'elle est immédiatement détruite, n'est donc plus en jeu, et n'a donc plus de texte)
Cela fonctionnerait avec une interruption par contre, qui se résout juste avant sa condition de déclenchement, donc juste avant que l'unité soit détruite.

2) cela concerne le nombre d'exemplaires de la carte bombe improvisée (comme étranglement de force 19-5 ou 23-6)

3) phantom précise bien "a la place", donc au lieu d'être capturée, ton unité va rester en jeu, et cerise sur le bateau, si elle avait des dégâts, tu les retire également au passage.

4) cette carte introduit pour la première fois cette zone hors jeu, donc tu mets la carte hors jeu, pas dans la défausse. En gros tu la mets a part et en fin de partie tu la remets dans ton deck.

5) oui

6) oui
Comme expliqué plus haut par rapport aux interruptions
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Message par Targh Sam 3 Juin 2017 - 13:17

Merci beaucoup pour votre aide, bons jeux
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