Rebel Commando + Commando Operation
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Caal
Skychapon
Yamael
Budmilka
med_freeman
9 participants
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Rebel Commando + Commando Operation
Bonjour a tous,
Pour informer tout le monde, FFG vient de revenir sur un ruling de presque 2 ans :
FFG avait dit que l'objectif empechant la resolution des fates, les Rebel Commando ne pouvaient pas utiliser leur capacité pour entrer en jeu si l'objo est actif.
On avait donc un pod anti-sinergique et peu joué
Et 2 ans plus tard un joueur s'est quand meme reposé la question, et les devs ont du conclure que c'etait en effet pas tres intelligent.
D'autant plus que le wording appuie leur nouvelle conclusion : une fate card est resolue, meme si sa capacité n'a pas d'effet (resolue sans effet, sans succes, mais resolu quand meme).
Bien que l'objo empeche la resolution de l'effet de la fate card, il n'empeche pas la resolution de la carte elle meme.
De bonne augure avant le pack 3 et le nouveau Home One, dont l'objectif est le meilleur ami de Crix Madine Pour ceux qui n'ont pas vu/lu/souvenir de ce qu'est l'objo du futur Home One, je vous invite a (re)lire l'annonce du pack 3 ici : https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/9/8/the-forest-moon/
Reponse officielle sur la resolution d'une fate card :
Fate cards have a card ability. These card abilities can have multiple pieces (conditional play requirement, cost, effect, etc). When you reach the priority number of the fate card in question, the card ability begins to resolve.
In the case of a fate card with a conditional requirement, if you do not meet the conditional requirement the card effect do not resolve, but the card ability still does. Now, the card ability does not resolve “successfully” if you do not meet the conditional, but it does resolve.
Once the ability has resolved (successfully or not), the fate card has resolved. The Rebel Commando only cares about the fate card resolving, not whether or not it resolved successfully or not. Therefore, even if the effects of a fate card do not resolve, the card ability still did, so you can react with the Rebel Commando.
--
Erik Dahlman
LCG Developer
Fantasy Flight Games
Pour informer tout le monde, FFG vient de revenir sur un ruling de presque 2 ans :
FFG avait dit que l'objectif empechant la resolution des fates, les Rebel Commando ne pouvaient pas utiliser leur capacité pour entrer en jeu si l'objo est actif.
On avait donc un pod anti-sinergique et peu joué
Et 2 ans plus tard un joueur s'est quand meme reposé la question, et les devs ont du conclure que c'etait en effet pas tres intelligent.
D'autant plus que le wording appuie leur nouvelle conclusion : une fate card est resolue, meme si sa capacité n'a pas d'effet (resolue sans effet, sans succes, mais resolu quand meme).
Bien que l'objo empeche la resolution de l'effet de la fate card, il n'empeche pas la resolution de la carte elle meme.
De bonne augure avant le pack 3 et le nouveau Home One, dont l'objectif est le meilleur ami de Crix Madine Pour ceux qui n'ont pas vu/lu/souvenir de ce qu'est l'objo du futur Home One, je vous invite a (re)lire l'annonce du pack 3 ici : https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/9/8/the-forest-moon/
Reponse officielle sur la resolution d'une fate card :
Fate cards have a card ability. These card abilities can have multiple pieces (conditional play requirement, cost, effect, etc). When you reach the priority number of the fate card in question, the card ability begins to resolve.
In the case of a fate card with a conditional requirement, if you do not meet the conditional requirement the card effect do not resolve, but the card ability still does. Now, the card ability does not resolve “successfully” if you do not meet the conditional, but it does resolve.
Once the ability has resolved (successfully or not), the fate card has resolved. The Rebel Commando only cares about the fate card resolving, not whether or not it resolved successfully or not. Therefore, even if the effects of a fate card do not resolve, the card ability still did, so you can react with the Rebel Commando.
--
Erik Dahlman
LCG Developer
Fantasy Flight Games
Caal- Grand Bibliothécaire
- Messages : 2009
Date d'inscription : 29/06/2013
Age : 45
Localisation : Paris (Issy-les-Moulineaux)
Re: Rebel Commando + Commando Operation
Jouant ce pod (oui, on peut être un peu fou, tout de même) je suis parfois tombé sur des "Coup du sort" adverse. A chaque fois on s'est dit qu'on résolvait le coup du sort et que le Rebel commando pouvait donc entrer en jeu.
On a eu raison ?
On a eu raison ?
skyvince- Co-Pilote Wookie
- Messages : 235
Date d'inscription : 04/07/2013
Localisation : Paris
Re: Rebel Commando + Commando Operation
Oui clairement, et c'était déjà le cas selon le ruling précédent.
med_freeman- Grand Bibliothécaire
- Messages : 767
Date d'inscription : 25/01/2014
Age : 38
Localisation : Gaillard (Haute-Savoie)
Re: Rebel Commando + Commando Operation
Mouais, j'aime pas trop leur explication. "Résoudre une carte" ne veut rien dire : une carte, on la joue/met en jeu/révèle, mais on ne la résoud pas, on résoud un effet.
M'enfin, tant mieux pour le pod qui le rend un peu plus compétitif.
M'enfin, tant mieux pour le pod qui le rend un peu plus compétitif.
Budmilka- Champion de France 2013
- Messages : 2370
Date d'inscription : 28/12/2012
Localisation : Paris
Re: Rebel Commando + Commando Operation
Tu as raison, Bud, mais :
Les Fate sont bien les seules cartes qui se résolvent . Et du coup, on peut bien faire le distingo entre résoudre la carte et résoudre son effet .
Rulebook P19 a écrit:Resolving the edge battle
To resolve an edge battle, the players perform the following steps in order:
1. Place Edge Cards
2. Reveal Edge Stacks
3. Resolve Fate Cards
4. Finish Edge Battle
Les Fate sont bien les seules cartes qui se résolvent . Et du coup, on peut bien faire le distingo entre résoudre la carte et résoudre son effet .
Yamael- Grand Bibliothécaire - Sénateur Galactique d'Amiens
- Messages : 1329
Date d'inscription : 12/11/2012
Age : 42
Localisation : Amiens
Re: Rebel Commando + Commando Operation
Très bonne nouvelle car c'était vraiment de l'anti combo interne à cause de ça ce pod Déjà que les commandos pouvaient te rester longtemps dans la main même sans l'objo'
Kalisha Stark- Sénatrice Galactique du Mans
- Messages : 1284
Date d'inscription : 14/07/2014
Age : 33
Localisation : Le Mans (72)
Re: Rebel Commando + Commando Operation
C'est la même chose pour Renforts sur Hoth alors, plus besoin d'avoir un objectif Hoth en jeu ou de lui retirer/infligerun point de dégât pour le remonter avec une Bataille de Hoth!
Skychapon- Vice-Champion de France 2013
- Messages : 3061
Date d'inscription : 07/09/2012
Age : 41
Localisation : Paris (94)
Re: Rebel Commando + Commando Operation
Je confirme
Caal- Grand Bibliothécaire
- Messages : 2009
Date d'inscription : 29/06/2013
Age : 45
Localisation : Paris (Issy-les-Moulineaux)
Re: Rebel Commando + Commando Operation
C'est subtil, mais très intéressant comme revirement de ruling, j'aime bien que ça touche à des objectifs assez anciens/oubliés
Obiatn- Sénateur Galactique de Reims
- Messages : 430
Date d'inscription : 17/06/2013
Age : 46
Localisation : Reims
Re: Rebel Commando + Commando Operation
j'ai pas compris sur les 2 dernieres carteS.
si on joue une carte destine bataille de hoth on peut utiliser la capa du renfort de hoth ?
si on joue une carte destine bataille de hoth on peut utiliser la capa du renfort de hoth ?
silka- Co-Pilote Wookie
- Messages : 165
Date d'inscription : 29/05/2015
Age : 45
Localisation : Paris (Essonne)
Re: Rebel Commando + Commando Operation
Si j'ai bien compris :
Oui, car on résoud la carte de destinée, bien qu'il soit possible que cette résolution soit sans effet. En gros, pas de pv à enlever ou à mettre, mais on résoud bien la carte de destinée.
Oui, car on résoud la carte de destinée, bien qu'il soit possible que cette résolution soit sans effet. En gros, pas de pv à enlever ou à mettre, mais on résoud bien la carte de destinée.
skyvince- Co-Pilote Wookie
- Messages : 235
Date d'inscription : 04/07/2013
Localisation : Paris
Re: Rebel Commando + Commando Operation
OUais !!
Piett piett piett ;D
Piett piett piett ;D
Kalisha Stark- Sénatrice Galactique du Mans
- Messages : 1284
Date d'inscription : 14/07/2014
Age : 33
Localisation : Le Mans (72)
Re: Rebel Commando + Commando Operation
Je savais que j'allais réveillée Kalisha avec cette remarque J'ai ouvert la boîte de Pandore, désoléKalisha Stark a écrit:OUais !!
Piett piett piett ;D
Skychapon- Vice-Champion de France 2013
- Messages : 3061
Date d'inscription : 07/09/2012
Age : 41
Localisation : Paris (94)
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