[Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
2ème jour, 2ème photo
- Spoiler:
- https://mobile.twitter.com/NDStarWars/status/577133456263626752
Caal- Grand Bibliothécaire
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
Cependant, à défaut d'être sur de bonnes cartes, les illustrations sont plutôt jolies
noskcaj- Contrebandier au grand coeur
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
Il est peut-être un peu tôt pour juger si ces cartes sont "bonnes" ou "mauvaises".
Tant qu'on a pas plus de comparaison, c'est quand même compliqué de se faire un avis.
Pour le moment, clairement, il n'y a pas encore de quoi bousculer les métas, mais ça peut venir.
Tant qu'on a pas plus de comparaison, c'est quand même compliqué de se faire un avis.
Pour le moment, clairement, il n'y a pas encore de quoi bousculer les métas, mais ça peut venir.
Yamael- Grand Bibliothécaire - Sénateur Galactique d'Amiens
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
C'est ce que je disais, c'est que pour le moment, le cycle est dépendant du fait que le cycle soit joué en compétitif.
Donc il deviendra "jouable" (on verra après si c'est fort) qu'à la fin du cycle je pense, là où les echos de la force apportait son lot de pod jouable à chaque sortie.
Donc il deviendra "jouable" (on verra après si c'est fort) qu'à la fin du cycle je pense, là où les echos de la force apportait son lot de pod jouable à chaque sortie.
noskcaj- Contrebandier au grand coeur
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
Moi, ce qui m'inquiète, d'un point de vue meta, c'est que ce pod est une vrai plaie pour un deck avec des véhicules. Et comme en ce moment, la tendance forte est au Character Jedi en LS, pourquoi en changer?
J'ai peur que ce pod fige le Meta dans son état actuel en LS pendant encore quelques packs, avant que le risque pris a jouer Véhicule soit compensé par des nouvelles mécaniques qui valent la peine de quitter la zone de confort Jedi.
J'ai peur que ce pod fige le Meta dans son état actuel en LS pendant encore quelques packs, avant que le risque pris a jouer Véhicule soit compensé par des nouvelles mécaniques qui valent la peine de quitter la zone de confort Jedi.
Caal- Grand Bibliothécaire
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
Je vois que je ne suis pas le seul à penser ça.
J'aimerai que le méta puisse bouger mais en l'état actuel des choses, tant que nous n'aurons pas de quoi bousculer totalement la suprématie Jedi, nous n'irons pas loin.
Pour l'instant ce pod va juste pousser le LS à faire attention quand il va jouer son Moldy Crow, son Red 5 ou son Faucon (enfin pour le dernier... c'est je pose, j'attaque, je le jump donc il ne reste même pas un tour sur table).
Cela dit, pour le fun, véhicules pilotés contre véhicules pilotés ça doit être amusant (pour l'efficacité en tournoi, on verra plus tard hein )
J'aimerai que le méta puisse bouger mais en l'état actuel des choses, tant que nous n'aurons pas de quoi bousculer totalement la suprématie Jedi, nous n'irons pas loin.
Pour l'instant ce pod va juste pousser le LS à faire attention quand il va jouer son Moldy Crow, son Red 5 ou son Faucon (enfin pour le dernier... c'est je pose, j'attaque, je le jump donc il ne reste même pas un tour sur table).
Cela dit, pour le fun, véhicules pilotés contre véhicules pilotés ça doit être amusant (pour l'efficacité en tournoi, on verra plus tard hein )
Syleener- Mercenaire aguerri
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
pour ma part, j'ai l'impression que ce pod scum tue le cycle avant même qu'il ne soit commencé
Xavier C- Mercenaire aguerri
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
Xavier C a écrit:pour ma part, j'ai l'impression que ce pod scum tue le cycle avant même qu'il ne soit commencé
C'est pas faux
Syleener- Mercenaire aguerri
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
Le cycle a intérêt a être bon, surtout
Caal- Grand Bibliothécaire
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
3ème carte
https://mobile.twitter.com/ndstarwars/status/577552241479008257
https://mobile.twitter.com/ndstarwars/status/577552241479008257
Caal- Grand Bibliothécaire
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
La 4ème est magnifique
- Spoiler:
Caal- Grand Bibliothécaire
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
Et le pod Sith, maintenant.
Ce qui veut dire que FFG se réserve le spoil de ... Lando!
Ce qui veut dire que FFG se réserve le spoil de ... Lando!
- Spoiler:
- http://teamcovenant.com/blog/2015/03/17/ready-for-takeoff-preview-black-squadron-formation-star-wars-lcg/
Caal- Grand Bibliothécaire
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
La vache ... Black Two
Syleener- Mercenaire aguerri
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
Je viens de finir de lire le spoiler Sith, et je rêve déjà a mes prochains TIE Swarm!!! :-)
Caal- Grand Bibliothécaire
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Localisation : Paris (Issy-les-Moulineaux)
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
Le problème des deck tie, c'est qu'ils ont (et auront toujours avec ce pod) quelques pod marine, et quelques pod sith.
Parmi les marines, y en a un qu'est navy only d'ailleurs...
Bon courage pour l'affiliation :/
Parmi les marines, y en a un qu'est navy only d'ailleurs...
Bon courage pour l'affiliation :/
noskcaj- Contrebandier au grand coeur
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
Normalement, ça ne doit pas poser de soucis. Ton deck va se retrouver à faire 6 Navy/4 Sith, avec l'affiliation Navy. Dans cette configuration, il se peut que tu tombes sur aucun ressource Sith au setup, mais ça arrivera très rarement (à moins d'être vraiment très poissard).noskcaj a écrit:Le problème des deck tie, c'est qu'ils ont (et auront toujours avec ce pod) quelques pod marine, et quelques pod sith.
Parmi les marines, y en a un qu'est navy only d'ailleurs...
Bon courage pour l'affiliation :/
Sinon, mon petit avis :
- L'objectif est sympa. Récupérer un Backstabber de la benne, par exemple, c'est toujours sympa.
- "Mauler" Mithel : c'est juste super fort ! Faire du harcèlement en faisant combattre des défenseurs dans le vent, à la Lando, j'adore !
- Black 2 est vraiment bon aussi. Un peu cher pour un TIE, mais il les vaut, je pense. Sa capa de protection couplée avec son absorption de dégâts peut faire la différence.
- L'Advanced, on le connait déjà. J'ai toujours bien aimé cette unité, elle est équilibrée.
- L'amélio est la version Sith de celle que l'on connait déjà. On va en avoir une dans chaque affiliation, du coup. C'est fort.
- Idem pour la fate.
Yamael- Grand Bibliothécaire - Sénateur Galactique d'Amiens
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Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
Caal a écrit:Je viens de finir de lire le spoiler Sith, et je rêve déjà a mes prochains TIE Swarm!!! :-)
Tout pareil. Mon petit coeur vient de se remplir d'une chaleur sans égal.
Black Two est déjà devenu mon meilleur ami pour la vie.
larsen67- Sénateur Galactique de Strasbourg
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Localisation : Nancy
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
Calcul de la probabilité de ne pas avoir de ressource Sith dans la configuration 4 Sith/6 Navy en affil Navy.
Méthode utilisée : nCk (n choose k = choisir k parmi n)
Nombre de combinaisons totales possibles : 4 objos parmi 10 = 10C4 = 210
Nombre de combinaison sans ressources Sith : 4 objos parmi les 6 Navy = 6C4 = 15
15/210 = 1/14.
Vous n'aurez statistiquement pas de ressources Sith 1 partie sur 14.
Et sinon pour Mauler Mithel, c'est top quand tu met si TIE merdique avec Précision Flying pour avoir Edge(2) et que tu le retires pour avoir Edge(2) dans un 2ème engagement
Méthode utilisée : nCk (n choose k = choisir k parmi n)
Nombre de combinaisons totales possibles : 4 objos parmi 10 = 10C4 = 210
Nombre de combinaison sans ressources Sith : 4 objos parmi les 6 Navy = 6C4 = 15
15/210 = 1/14.
Vous n'aurez statistiquement pas de ressources Sith 1 partie sur 14.
Et sinon pour Mauler Mithel, c'est top quand tu met si TIE merdique avec Précision Flying pour avoir Edge(2) et que tu le retires pour avoir Edge(2) dans un 2ème engagement
Caal- Grand Bibliothécaire
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Age : 45
Localisation : Paris (Issy-les-Moulineaux)
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
C'est très fort tout çà.
Maintenant c'est pas très sexy.
L'opportunité de créer des decks ultra rapides qui gagnent très vite ou s'épuisent aussi vite (style Goblin Sligh à Magic) n'est pas très fun, ni à jouer avec ni à jouer contre.
D'autant qu'on risque logiquement d'avoir la même chose en rebelle avec des decks X wings ultra rapide. De mes lointains souvenirs on avait déjà ce type de decks dans l'ancien JCE SW de la préhistoire avec des decks qui crachaient du X wing au Rendezvous point et gagnaient super vite.
Bref c'est fort mais je préfère jouer contrôle et j'espère quand même que les decks controle vont disposer d'outils pour gérer ce genre d'assaut (reset de table et destruction ciblée) sinon les parties vont se plier à qui à la meilleure sortie.
Juste mon avis ;-)
Maintenant c'est pas très sexy.
L'opportunité de créer des decks ultra rapides qui gagnent très vite ou s'épuisent aussi vite (style Goblin Sligh à Magic) n'est pas très fun, ni à jouer avec ni à jouer contre.
D'autant qu'on risque logiquement d'avoir la même chose en rebelle avec des decks X wings ultra rapide. De mes lointains souvenirs on avait déjà ce type de decks dans l'ancien JCE SW de la préhistoire avec des decks qui crachaient du X wing au Rendezvous point et gagnaient super vite.
Bref c'est fort mais je préfère jouer contrôle et j'espère quand même que les decks controle vont disposer d'outils pour gérer ce genre d'assaut (reset de table et destruction ciblée) sinon les parties vont se plier à qui à la meilleure sortie.
Juste mon avis ;-)
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
Texte du pod please, blocage boulot toussa...
Budmilka- Champion de France 2013
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Localisation : Paris
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
- Sur Imageshack:
Dreedo- Chasseur de primes déterminé
- Messages : 925
Date d'inscription : 20/04/2013
Localisation : Paris (Viroflay)
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
Objectif : Black Squadron Formation
Trait : Death Star
PV : 5
Ressource : 1
Capacité : Action : Focus this objective to return a Black Squadron card from your discard pile to your hand
Unit : Mauler Mithel
Trait : Character. Pilot. Black Squadron
Force :
Coût : 3
PV : 2
Icônes :
Pilot (1) : Action : Focus this enhancement to remove a target friendly Fighter unit from the engagement
Unit : Black Two
Trait : Vehicule. Fighter. Black Squadron
Force :
Coût : 3
PV : 3
Icônes :
Protect vehicule
While this unit is piloted, prevent the first point of damage this unit would take each phase.
Unit (neutral) : Tie Advanced
Trait : Vehicule. Fighter. Black Squadron.
Force :
Coût : 2
PV : 2
Icônes :
Reaction : After this unit survives an unopposed engagement as an attacker, deal 1 damage to the engaged objective.
Enhancement : Death Star Steady Room
Trait : Death Star. Location
Force : -
Coût : 2
1
Reduce the cost and the pilot cost of the first Pilot you play each turn by 1.
Fate card 8 : Stay on Target
Force :
You may put a Pilot card into play from your hand or discard pile as an enhancement on a target friendly Vehicule unit.
Trait : Death Star
PV : 5
Ressource : 1
Capacité : Action : Focus this objective to return a Black Squadron card from your discard pile to your hand
Unit : Mauler Mithel
Trait : Character. Pilot. Black Squadron
Force :
Coût : 3
PV : 2
Icônes :
Pilot (1) : Action : Focus this enhancement to remove a target friendly Fighter unit from the engagement
Unit : Black Two
Trait : Vehicule. Fighter. Black Squadron
Force :
Coût : 3
PV : 3
Icônes :
Protect vehicule
While this unit is piloted, prevent the first point of damage this unit would take each phase.
Unit (neutral) : Tie Advanced
Trait : Vehicule. Fighter. Black Squadron.
Force :
Coût : 2
PV : 2
Icônes :
Reaction : After this unit survives an unopposed engagement as an attacker, deal 1 damage to the engaged objective.
Enhancement : Death Star Steady Room
Trait : Death Star. Location
Force : -
Coût : 2
1
Reduce the cost and the pilot cost of the first Pilot you play each turn by 1.
Fate card 8 : Stay on Target
Force :
You may put a Pilot card into play from your hand or discard pile as an enhancement on a target friendly Vehicule unit.
Syleener- Mercenaire aguerri
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Date d'inscription : 10/06/2013
Age : 39
Localisation : Paris (Nord)
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
Merci les gens (et non Imageshack n'est pas bloqué au boulot).
Black Two... mouais, il lui manque pour être équilibré...
Le pod est bien, mais il manque de souffle, je le vois pas dans un TIE Rush, plutôt un Fighter avec Dengar et consorts (si ils sortent des trucs bien en Fighter Scum dans le cycle)
Black Two... mouais, il lui manque pour être équilibré...
Le pod est bien, mais il manque de souffle, je le vois pas dans un TIE Rush, plutôt un Fighter avec Dengar et consorts (si ils sortent des trucs bien en Fighter Scum dans le cycle)
Budmilka- Champion de France 2013
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Date d'inscription : 28/12/2012
Localisation : Paris
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
quand bien même la probabilité est faible, j'aime vraiment pas risquer le fait de pouvoir perdre tout seul...Vous n'aurez statistiquement pas de ressources Sith 1 partie sur 14
Déjà qui joue joue rarement, voir jamais, des deck 3/7 alors 4/6
x)
Mais oui, le pod en soi est correct (même si j'ai vraiment du mal à trouver un intérêt à jouer DS agressif)
noskcaj- Contrebandier au grand coeur
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Localisation : Caen
Re: [Cycle Escadron Rogue] Paquet de Force 1 : Parés au Décollage - Ready for Takeoff
Et pour finir, le pod de Lando en 3ème post
http://www.cardgamedb.com/forums/index.php?/topic/19385-ready-for-takeoff-spoilers/page-5#entry159227
http://www.cardgamedb.com/forums/index.php?/topic/19385-ready-for-takeoff-spoilers/page-5#entry159227
Caal- Grand Bibliothécaire
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