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objectif "exploitation corporative"

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Message par royda Mar 31 Déc 2013 - 14:22

bonjour,

texte: "focalisez cette objectif pour mettre en jeu une unité de votre main ayant un coût imprimé de 1 ou moins."

Je ne comprend pas l’intérêt de cette objectif.
car elle produit une ressource et donc poser une unité avec un valeur de 1, elle peut juste permettre de posé, en faisant l'action, une unité de n'importe qu'elle affiliation.

Quelqu'un pourrez me l’expliquer si il y a une autre explication?
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Message par QGN Mar 31 Déc 2013 - 14:33

royda a écrit:bonjour,

texte: "focalisez cette objectif pour mettre en jeu une unité de votre main ayant un coût imprimé de 1 ou moins."

Je ne comprend pas l’intérêt de cette objectif.
car elle produit une ressource et donc poser une unité avec un valeur de 1, elle peut juste permettre de posé, en faisant l'action, une unité de n'importe qu'elle affiliation.

Quelqu'un pourrez me l’expliquer si il y a une autre explication?

Cela te permet de sortir une unité sans affiliation en dehors de la phase de pose, donc par exemple pendant la résolution d'un conflit, tu pourrais sortir une unité en tant que défenseur de dernière minute, ou pour faire un effet in game.
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Message par Yamael Mar 31 Déc 2013 - 14:46

QGN a bien répondu.
L'intérêt de cet objectif est de pouvoir poser une unité qui coûte 1 ou 0 (quelle que soit son affiliation, d'ailleurs) à n'importe quel moment qui t'arrange.
L'idée du défenseur de dernière minute est la plus courante. Mais ça pourrait être en fin de tour pour le duel de Force, ou juste avant de piocher, etc ...
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Message par royda Mar 31 Déc 2013 - 14:57

a oui effectivement comme c'est une action.
c'est plutôt cool finalement ^^.

merci pour vos réponses
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Message par Trajan Mar 31 Déc 2013 - 15:36

Tu peux également poser une unité à 1 juste après la récupération, donc avant la phase de pioche. Ca te fait piocher 1 de plus du coup !
Faut toujours que je fasse mon deck @Jabba+ Exploitation corporative. Histoire de laisser l'adversaire dans le doute sur les défenseurs possibles.
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Message par Gahid Dim 5 Jan 2014 - 17:34

Ca te permet aussi de garder une ressource pour une carte évènement pendant le tour adverse et de jouer une p'tite unité avec en fin de tour adverse si tu as pas eu besoin de la ressource Wink
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