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[Règle] Règle de la Capture

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Message par Zanka Ven 4 Jan 2013 - 12:48

En passant sur le forum FFG, j'ai lu un sujet concernant l'intérêt de la capture.
A vrai dire, ce n'est pas ça qui m'intéresse, car je trouve la capture vraiment puissante si placée intelligemment mais plutôt le message d'un contributeur qui disait que si un joueur se faisait capturer Yoda, ce n'était en soi pas très gênant puisqu'il eut poser son 2e Yoda s'il l'a en main. Et personne ne l'a repris sur ce point.

Bizarre car quand je relis la règle de la capture, à aucun moment il écrit que le personnage capturé est considéré comme étant "out of play". Il est simplement dit qu'il est inactif puisque plus rien n'est pris en compte comme son texte, ses valeurs numériques ainsi que ses icônes de Force.
Bref il est capturé et par définition il est toujours présent sur l'aire de jeu puisque attaché à un objectif. Il n'est pas discard, n'est pas exilé comme à Magic, ça me paraît donc impossible de poser une deuxième unité de surcroît unique quand la première posée est capturée.

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Message par Skychapon Ven 4 Jan 2013 - 13:27

Si, si c'est précisé dans les règles qu'une carte capturée est "out of play". Je n'ai pas les règles sous la main, je ferais une recherche quand j'aurais un peu de temps mais sur BGG, le sujet a déjà été débattu (plus coté fluff cette fois Razz).
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Message par Alekyne Ven 4 Jan 2013 - 14:26

Après relecture du chapitre sur la capture (page 26 du Rulebook), il ne fait pas mention explicitement que la carte est "out-of-play" mais juste

When a card is captured, discard all its tokens, enhancements, and return its Force card (if any) to its owner’s supply. A captured card has no characteristics (i.e. no text, type, numbers, or other information), and is considered solely a captured card until rescued or
discarded.

A moins qu'il y ait eu une clarification (ce qui demanderais l'édition d'une F.A.Q) sur le forum FFG par Nate.... ben pour moi la carte capturer et toujours en jeu, elle est juste "blank"
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Message par Skychapon Ven 4 Jan 2013 - 16:19

p 27 des règles VO :

“Out of play” refers to the cards in a player’s hand, his
facedown decks, his discard pile, his edge stack, his
victory pile, and any cards that are captured.

Les cartes capturées sont "Out of play"
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Message par Alekyne Ven 4 Jan 2013 - 16:27

Rahlala, il aurait pas pu le dire dans le cadre "capture card" ?
Bon bah au temps pour moi, j'suis toujours mauvais en règles
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Message par Budmilka Ven 4 Jan 2013 - 16:42

C'est un peu limite de considérer un prisonnier "out of play". SI Yoda se fait capturer et que je le rescue (et que j'ai un autre Yoda en jeu), je le remet en jeu ? Bah non il dégage...

C'est pas super fluff, ni logique, mais bon, si c'est la règle...
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Message par Zanka Ven 4 Jan 2013 - 18:25

Je vais sauver Yoda avec Yoda.
C'est nul et ça réduit vachement le pouvoir de la capture pour le coup. J'espère que ça sera erraté.
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Message par Skychapon Ven 4 Jan 2013 - 18:30

Si tu veux du fluff, on peut t'en trouver :
1- Le Yoda capturé était une simple marionnette et l'empire s'est bien fait avoir
2- Le Yoda capturé est un clone du vrai mais la Force crée des tensions entre les clone les rendant fou, ce qui fait qu'une fois secouru, il perd la boule
3- Le nouveau Yoda est l'ancien Yoda capturé qui s'est sauvé a l'insu du DS et ta mission de secours n'était pas courant et tombe sur une prison vide
4- Obi Wan Kenobi

Smile

Mais bon, je préfère ça a ne pas pouvoir jouer une carte de ma main parce que sa copie à été capturée sans que je ne puisse rien faire (cruel interrogation ou take them prisonner)
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Message par Zanka Ven 4 Jan 2013 - 19:02

En plus de la question de fluff, pour reprendre l'exemple de Yoda, c'est une unité puissante quand elle est équipée.
Si tu boost ton 2e Yoda, sauver le prisonnier te fera discard le 2e avec tous ses attachements.
Du coup ça n'encourage pas les joueurs à aller sauver leurs persos prisonniers puisqu'ils peuvent continuer à les jouer de leur main.
La capture c'est vachement moins fort parce que beaucoup moins contraignant pour l'adversaire.
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Message par red_y Ven 4 Jan 2013 - 20:21

Ça paraissait surtout bien trop puissant a la première lecture. Les merco semblaient un poil Baleze. À côtés de ça c vraiment pas fluff pour un sous... Dur la vie de concepteur...
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Message par Yamael Ven 4 Jan 2013 - 20:22

Par défaut, si vous faites un rescue sur une carte, elle retourne dans votre main, pas en jeu ... ça résoud pas mal de problèmes de doublons Wink
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Message par Gahid Sam 5 Jan 2013 - 1:27

Je confirme un retour en main et non en jeu. A noter également qu'une carte capturée l'est "facedown", donc il n'est pas étonnant qu'elle perde son nom, ses capacités, etc ...

Je dois avouer que ça colle assez mal avec le concept même de capture en ce qui concerne les personnages, menfin capturer des event ou enhancement ... c'est pas très concept non plus. Je pense qu'il faut voir cela comme un mécanisme plus qu'une capture réelle de personnage.
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