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[Cycle Échos de la Force] Paquet de Force 3 : La Connaissance et la Défense - Knowledge and Defense

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Message par Zanka Lun 28 Avr 2014 - 23:49

Trop de reset tue le reset.
Et c'est pas comme si c'était compliqué à placer.
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Message par Caal Mar 29 Avr 2014 - 10:14

Ender24 a écrit:Et Seeds of decay pour focus les thons commit pour ne pas se prendre l'event Smile
Pas compris
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Message par Skychapon Mar 29 Avr 2014 - 10:39

J'ai regardé... Je suis faible Sad
Un seul mot : Vivement!
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Message par Ender24 Mar 29 Avr 2014 - 11:24

Caal a écrit:
Ender24 a écrit:Et Seeds of decay pour focus les thons commit pour ne pas se prendre l'event Smile
Pas compris
Soit tu commit tes gros pour garder la force et ne pas te prendre les events force storm et my ally is the force et dans ce cas tu t'exposes à la fate card Seeds of decay qui focus une unité commit un peu comme jedi mind trick ton palpa focus...ba dommage pour toi....
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Message par Trajan Mar 29 Avr 2014 - 13:51

Il voulais dire que personne n est sage et commit ta table a la force pour éviter le reset t expose a d autres trucs
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Message par Enola Mar 29 Avr 2014 - 14:23

J'espère que les Jedis vont encore se renforcer avec les nouvelles versions Jedi de Yoda et Leia des deux prochains packs.
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Message par Trajan Mar 29 Avr 2014 - 14:31

L'objectif est moins fort quece qe je pensais, les garants ou autres Jedi cachés n'auront pas edge 1. Luke, Yoda, Obi-Wan, Red5, Redemption et Kyle, c'est déja mieux que rien.
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Message par Ender24 Mar 29 Avr 2014 - 14:37

Et le Moldy Crow !
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Message par Trajan Mar 29 Avr 2014 - 14:39

Bien entendu. Il va casser des bouches celui-là. Vivement une unité qui pète Targeted Strike !
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Message par Ender24 Mar 29 Avr 2014 - 14:43

Ouais ca va relancer les decks Lobot Trench Run !  Laughing
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Message par Skychapon Mar 29 Avr 2014 - 14:44

Le Moldy Crow, c'est quand même un violent de chez violent. Du One Shot d'objo en LS, ça ne se refuse pas.
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Message par Trajan Mar 29 Avr 2014 - 15:22

Si je résume bien, on a le pod contrebandier, le pod alliance, le pod Jedi, Sariss et l'event du pod sith. Reste plus que scum qu'on ne connait pas et qui m'intrigue : le Slaver rien qu'avec ses 2 icones me plait déja.

Y'a du crossover de capacité dans ce pack, le contrebandier gagne des trucspour gagner laforce alors que c'était plus orienté Jedi, le Jedi gagne edge 1 qui était Alliance ou Contrebandier avant, et l'alliance du soin d'objo pour turtle alors que le soin d'objo c'était plus Jedi avant.
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Message par Zanka Mar 29 Avr 2014 - 15:36

Turtle avec une faction LS dont la condition de victoire est de péter des objectifs, ce n'est pas du turtle. Au mieux ça temporise.

Ender24 a écrit:Ouais ca va relancer les decks Lobot Trench Run !  Laughing
Il est toujours au chaud, je l'ai pas cassé exprès en attendant une carte pour le relancer lol  :mrgreen: 

Nan mais franchement les gens, ça ne vous inquiète pas d'avoir autant de grosses cartes complètement broken alors que le jeu n'en est qu'au début de son deuxième cycle ?
Personnellement, je le déplore. Vraiment.
SW devient de moins en moins un jeu où l'on peut projeter une stratégie sur le long terme en buildant/jouant un deck. Ca devient vraiment un jeu d'opportunisme où ça se joue à l'instant T avec toujours cette dose de chance qui m'emmerde profondément.

J'imagine un joueur DS qui surclasse son adversaire depuis le début de la partie, il pète un objo en midgame et se mange un False Report. Merci au revoir, remballe ton deck.

'fin bon, je préfère les jeux où l'on se violente la matière grise et où la stratégie prime sur la moule plutôt que de gagner ou perdre avec une carte qui autowin.
The Force is my Ally est quand même le troisième reset de board côté LS après A New Hope et False Report ( et encore False Report c'est que pour ton adversaire ).
Côté DS il n'y a que There is no Escape qui est dans un pod que plus personne ne joue.
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Message par Trajan Mar 29 Avr 2014 - 15:45

Oh eh hein, tu critique pas There is no Escape, y'a moi qui le joue. Mais en même temps, réduire le board via reset c'est une bonne chose, parce que si tu peux pas revenir d'un départ raté, bah le jeu est également auto-win pour l'adversaire. Si on joue à celui qui a la plus grosse et qu'une fois que quelqu'un a pris l'ascendant sur le board, l'autre peut rien faire,c'est nul. Si t'as peur des 2 events de reset LS, joue Les ordres du seigneur vador.
Si t'as Peur de false report, t'as qu'à pas péter d'objo, c'est comme si t'as peur de Sabotage, t'attaque pas ou peu et tout va bien. Le DS peut très bien mettre 3 objos à 4 et tout péter d'un coup à Tarkin, et paf pastéque, tu gagnes et false report l'as dans l'os. T'auras aussi un event scum pour checker la pile d'objo adverse, un false report çà se gère. Et pour info, my ally is the force ca veut également dire que le Jedi se sépare de ses garants et qu'il est donc vulnérable pendant un tour.
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Message par Trajan Mar 29 Avr 2014 - 15:51

Le vrai truc qui pose problème selon moi c'est le Force Storm, jouable à n'importe quel moment, genre juste après que l'autre se soit déployé, ne laissant même pas le temps d'attaquer ou de commiter ses unités à la force. Je vous laisse imaginer un DS installé avec Palpa et Vador, Force storm qui nettoie la table, les 2 s'en vontpéter un objo, il est récursivé, et pour 4 tous les tours ils se prémunisent de la plupart des attaques.
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Message par Skychapon Mar 29 Avr 2014 - 15:54

Trajan a écrit:Le vrai truc qui pose problème selon moi c'est le Force Storm, jouable à n'importe quel moment, genre juste après que l'autre se soit déployé, ne laissant même pas le temps d'attaquer ou de commiter ses unités à la force. Je vous laisse imaginer un DS installé avec Palpa et Vador, Force storm qui nettoie la table, les 2 s'en vontpéter un objo, il est récursivé, et pour 4 tous les tours ils se prémunisent de la plupart des attaques.
C'est jouable T3 ton truc, ça laisse un peu de temps au LS de mettre quelques unités à la Force quand même Razz
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Message par Trajan Mar 29 Avr 2014 - 15:56

Ouais, les unités qui ont été force choke ? Accessoirement t'as oublié que le DS a une carte qui s'appelle Agression au cas où il reste du monde après son reset ?
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Message par Trajan Mar 29 Avr 2014 - 16:06

Je trouve juste que le DS n'avait pas besoin de çà en plus surtout qu'ils avaient déja force shockwave et le reset de board complet avec There is no escape.

Attendons donc les resets Scum only et Navy Only, si tant est qu'ils envisagent d'en sortir
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Message par Budmilka Mar 29 Avr 2014 - 17:05

Bah en Navy ils ont de quoi Reset les objos adverses... ^^
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Message par Trajan Mar 29 Avr 2014 - 17:13

Je veux juste dire que dans la logique, ils ont déja sorti 4 reset dans des pods "Affiliation X only" : 2 Sith, 1 Jedi, 1 Smuggler
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Message par Skychapon Mar 29 Avr 2014 - 17:14

Budmilka a écrit:Bah en Navy ils ont de quoi Reset les objos adverses... ^^
Et les améliorations avec Razz
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Message par Zanka Mar 29 Avr 2014 - 17:30

Trajan a écrit:Oh eh hein, tu critique pas There is no Escape, y'a moi qui le joue.
Je critique pas, au contraire.
Je fais juste remarquer qu'il n'y en a qu'un seul de reset côté DS, de surcroît dans un pod pas terrible.

Trajan a écrit:Mais en même temps, réduire le board via reset c'est une bonne chose, parce que si tu peux pas revenir d'un départ raté, bah le jeu est également auto-win pour l'adversaire. Si on joue à celui qui a la plus grosse et qu'une fois que quelqu'un a pris l'ascendant sur le board, l'autre peut rien faire,c'est nul. Si t'as peur des 2 events de reset LS, joue Les ordres du seigneur vador.
T'es pas obligé d'être agressif non plus hein.

Et si j'ai envie de jouer full Scum ou full Sith, je fais comment alors vu que j'ai pas les Ordres du Seigneur Vader ?

Le win sur setup moisi de l'adversaire, c'est déjà le cas.
Après je trouve qu'il y a un juste milieu entre je gagne parce que mon adversaire a eu un départ pourri et j'ai rien branlé de la partie et avec une seule carte je gagne.

Je reproche le fait que FFG n'apporte pas de solutions pour contre-balancer la part chance des débuts de partie de mouleux. Parce que faut pas rêver les reset de masse, c'est pas une solution amenée pour contrer les départs canon puisque c'est jouable à n'importe quel moment de la partie.

Je te pose une question : qu'y t'il de gratifiant voire même de méritant que de remporter une partie où on a pas vu le jour grâce à une seule et unique carte alors que l'adversaire a bien joué tout au long durant ?

Le reset tu trouves ça bien, moi non. Pour faire l'analogie avec TDF, je trouve Valar Morgulis inintéressant au possible et pourtant c'est reset pour tout le monde et je joue Greyjoy. Le comble quoi.

Le reset de masse sans aucune contrepartie, c'est l'arme du faible et du simple d'esprit. C'est le néant intellectuel, ça n'amène rien ludiquement parlant.
Après c'est une question de point de vue. Mes dernières parties IRL c'était contre Mousssine et Sky. Contre Sky, j'ai une partie de cochonou et lui nan. Je lui ai roulé dessus => 0 plaisir et je pense que pour lui non plus. On en refait une, on a tous les deux bien joué, il me tatane au final => que du plaisir même pour moi alors que je la perd.
Alors ce type de carte qui renforce un peu plus le côté chattoune, très peu pour moi.

Trajan a écrit:Si t'as Peur de false report, t'as qu'à pas péter d'objo,
Ah ça c'est de la réflexion.
Donc pour contrer False Report, je monte des decks turtle. Suuuuuuper !

Trajan a écrit:c'est comme si t'as peur de Sabotage, t'attaque pas ou peu et tout va bien. Le DS peut très bien mettre 3 objos à 4 et tout péter d'un coup à Tarkin, et paf pastéque, tu gagnes et false report l'as dans l'os. T'auras aussi un event scum pour checker la pile d'objo adverse, un false report çà se gère.
Ah oui en plus il y a Sabotage que j'avais oublié comme reset lol

Tu connais beaucoup de joueur qui jouent Tarkin dans un deck Sith ou Scum ? ( voire même Tarkin tout court ). Et à mon avis cette stratégie ne vaut plus grand chose maintenant quand on voit à quelle vitesse le LS peut raser 3 objectifs.

L'event Scum qui check le deck d'objos, ça me fait une belle jambe si il est dans un pod pété d'autant plus que dans le pod False Report, il y a Slicing In qui permet de réaranger son deck d'objectifs. Trop dur !

Trajan a écrit:Et pour info, my ally is the force ca veut également dire que le Jedi se sépare de ses garants et qu'il est donc vulnérable pendant un tour.
Oh flûte, je suis vulnérable un tour alors que j'ai viré les thons adverses au tour précédent. Aie aie aie...

Les events de dégâts de zone, ste blague Trajan. T'as vu combien ça coûte ? Force Shockwave, Dieu sait que j'adore cette carte ( et le pod en entier d'ailleurs ) mais 3 dans un deck Sith ça coûte cher car tout coûte cher en Sith.
Alors oui après, on peut dire si tu as Emperor's Web, si machin, si bidule mais moi je ne raisonne pas avec des si, au pire je coupe du bois avec  :mrgreen:
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Message par Zanka Mar 29 Avr 2014 - 17:37

Trajan a écrit:Je veux juste dire que dans la logique, ils ont déja sorti 4 reset dans des pods "Affiliation X only" : 2 Sith, 1 Jedi, 1 Smuggler
Gné ?
Alors pour être sur la même longueur d'ondes, je vais rappeller ce qu'est un reset. C'est quand tu vires des cartes du jeu en masse sans avoir besoin de checker une valeur.
Saboatge => tu as attaqué, t'es mort.
A New Hope => t'en gardes 3, le reste même si ça a 50 millions de PV tu le vires.

Voilà ça c'est du reset.

En Sith à part There is no Escape, je ne vois pas d'autres reset désolé. Nan parce que Force Shockwave c'est pas un reset c'est du dégât de zone qui fait 1 de dégât à tout le monde et autant dire que ça ne reset pas grand chose à part 2 pinpins qui passaient par là.

En Smuggler, il y a False Report et Sabotage donc 2.

En Rebel, il y a A New Hope.

Ce qui nous donne donc 4 reset côté LS dont 3 très facilement jouable et 1 côté DS très difficilement jouable puisque dans un pod très moyen.
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Message par Trajan Mar 29 Avr 2014 - 17:56

Force storm, c'est du reset de table ! J'ai confondu les 2
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Message par Caal Jeu 1 Mai 2014 - 3:12

Spoil Scum :
http://m.imgur.com/a/EIoCa

Analyse a froid :
Synergie évidente avec Zuckuss.
Combine bien avec Jawa.
Le Slaver peut apporter une belle contribution au edge (je te rend une carte a 0 pips et je pioche 2) a condition de multiplier les capture (pour avoir quelque chose d'inutile a rendre)
Les Galaxy sont très intéressants, car beaucoup plus résilient que les Jawa.
L'amélioration parfaite, comme pour toutes les autres affil.
Et l'event très bon et versatile (prendre un gros thon, ou au contraire une grosse merde pour le Slaver)

Les jeux captures vont ils enfin être compétitifs?
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