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Message par xxxxxxxxxx Mar 11 Juin 2013 - 0:50

Re-bonjour (pour ceux qui n'ont pas lu mon premier poste de ce soir).

Je me suis dis que j'allais être vite dépassé par le nombre de possibilités de decks quand les extensions Hoth et la boite contenant les Racailles et Contrebandiers sortiront en VF...

Je me suis donc lancé dans la création d'une base de données SQL des cartes existant actuellement (qui s'étoffera ensuite avec les extensions).

L'objectif et de faciliter la construction de deck, la recherche de cartes : recherches d'une carte en particulier, voir dans quels decks la carte est disponible, etc...

Pour l'instant, c'est à l'état de projet préhistorique.

Si vous voulez un aperçu, c'est ici :

http://swjce.touret.es/pod.php

Pour l'instant, c'est moche (pas de CSS, aucun travail de design car ce n'est jamais ma priorité; ça viendra obligatoirement, mais plus tard). Je suis en priorité sur le moteur de recherche et l'alimentation de la base de données. Il manque encore pleins de fonctionnalités, mais ça donne un léger aperçu de ce que l'on peut faire. Et vu que j'aime bien écouter les remarques et critiques, je vous mets le lien pour que vous me disiez ce que vous en pensez.

Pour l'instant, ça liste les sets possibles. En cliquant sur un sets, on obtient les cartes le composant. En cliquant sur une carte, on obtient quelques info la concernant (et notamment la liste de tous les deck dans lequel elle figure et en combien d'exemplaires).

Mais comme je le dis, c'est préhistorique pour l'instant. Ce ne sera pas du tout la version finale.

Bon, c'est pas tout ça, mais go dodo car travail tôt demain (snif).


Dernière édition par Skychapon le Mar 11 Juin 2013 - 10:14, édité 1 fois (Raison : Ajout du lien)
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Message par Felden Mar 11 Juin 2013 - 6:36


Bonne initiative, merci et tous mes encouragements.

Ca bouge bien en quelques jours sur le forum. A ce rythme, on aura bientôt un logiciel de gestion maison à télécharger (Made in France ^^), du style de AgotDTB ou SWMinis Manager.
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Message par monkey Mar 11 Juin 2013 - 6:44

Il y a pas moyens de récupérer le code source de AgotDTB ?
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Message par Kobalte Mar 11 Juin 2013 - 8:21

Si seulement j'avais du temps ...

Mais bien joué pour ta BDD. Courage
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Message par Sergissan Solo Mar 11 Juin 2013 - 8:50

je dois scanner les cartes pour faire quelques proxy (pas assez pour prendre une seconde boite avant un moment et j'ai des cartes à jouer en *2...) je peut envoyer les scans au fure à à mesure si ça te dit
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Message par Skychapon Mar 11 Juin 2013 - 10:18

Je me suis permis d'éditer ton post pour ajouter le lien.

Super boulot (surtout si derrière tu as les images).

Dans les fonctionnalités que je verrais en plus, c'est un outil de recherche sur les différents critères suivants :

- Type de cartes (Unité, Amélioration, Evènement, Destinée, Objectif)
- Coût de la carte
- Nombre d'icônes de Force
- Type d'icône de combat ( Base de données des cartes VF 966763975 Base de données des cartes VF 1009811754 Base de données des cartes VF 1466199234 Base de données des cartes VF 3505672671 Base de données des cartes VF 3075126391 Base de données des cartes VF 449786777 )
- Traits

En tout cas, ça va me faciliter la vie car ne possédant pas les cartes en VF, je vais pouvoir plus facilement voir leur correspondante VO.

Merci
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Message par Sergissan Solo Mar 11 Juin 2013 - 10:23

ouai beau travail
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Message par Kobalte Mar 11 Juin 2013 - 10:44

Juste rajouter un liens pour revenir au début ca pourrait etre pas mal.

Apres pourquoi pas la description des cartes
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Message par xxxxxxxxxx Mar 11 Juin 2013 - 14:25

Sergissan Solo a écrit:je dois scanner les cartes pour faire quelques proxy (pas assez pour prendre une seconde boite avant un moment et j'ai des cartes à jouer en *2...) je peut envoyer les scans au fure à à mesure si ça te dit

Avec plaisir, le gain de temps sur les scans ne sera pas négligeable. Il faut que je contacte Edge avant, pour savoir s'ils m'autorisent à afficher les cartes et sous quelles conditions (résolution basse par exemple). Avec possibilité de mettre un bandeau de copyright sur les images (php le fera très bien tout seul).

@Skychapon :
Pour l'outil de recherche, je vais faire une interface de recherche complexe (où l'on pourra renseigner un ou plusieurs critères différents à chaque fois). Un exemple de recherche simple : je recherche toutes les unités qui ont l'attribut "trooper" (je pense que ce genre de recherche va être extrêmement utile avec la multiplication des POD). Exemple de recherche complexe : je recherche les unités, avec au moins deux en capacité de dégâts, affilié Jedi, qui ont un cout maximum de 3, avec la compétence "bouclier" et infligeant au moins deux de dégât aux unités).

Je peux aussi ajouter la traduction des cartes VF <=> VO

Kobalte a écrit:Juste rajouter un liens pour revenir au début ca pourrait etre pas mal.

Apres pourquoi pas la description des cartes

Tout ça est évidement prévu. Là c'est une version "préhistorique" comme je l'ai dit. L'interface va par la suite être plus conviviale, mais pour l'instant, je finis d'alimenter la base de données. Il faut que je rajoute les attributs des cartes (personnage, trooper, utilisateur de la force, hoth, etc...) puis le texte. Ensuite, je m'attacherai à l'interface de recherche complexe.

Seulement en dernier lieu, je vais me pencher sur la navigation sur la base et son design. Rassurez-vous, mes petits doigts clapotent vite.

Felden a écrit:
Bonne initiative, merci et tous mes encouragements.

Ca bouge bien en quelques jours sur le forum. A ce rythme, on aura bientôt un logiciel de gestion maison à télécharger (Made in France ^^), du style de AgotDTB ou SWMinis Manager.

Je pourrais exporter la base SQL en format CSV pour ceux qui souhaiteraient travailler en parallèle sur un logiciel local (je pourrais éventuellement filer un coup de main quand la base en ligne sera un peu plus développée : je connais le C++, suis anti Java; si c'est en Python ou Perl, je pourrais m'adapter très rapidement).

Sinon, j'avais aussi pensé à une interface de gestion pour les tournois (on ne sait jamais, des tournois réunissant une 100aine de participants, ça peut très vite arriver) : logiciel enregistrant les decks, tirant les rencontres, permettant d'imprimer les fiches de ronde, assurant un suivi et permettant une publication des résultats par export d'un fichier en ligne). Bref, c'est une idée, mais pour l'instant, elle n'est qu'à l'état d'idée.

En tout cas, merci pour vos encouragements. Je vais essayer de faire une base la plus détaillée et fonctionnelle possible (et je vais essayer de la faire vite).

EDIT @Skychapon : et merci d'avoir édité mon post pour mettre à jour le lien
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Message par Skychapon Mar 11 Juin 2013 - 14:39

Wouha, super le projet! Tu as toute ma considération! Je vais suivre tes développement avec attention et n’hésite pas à demander de l'aide (par exemple en remplissant des fichiers excel pour intégrer des cartes dans la base de données).
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Message par Kobalte Mar 11 Juin 2013 - 15:30

Je sens que je vais le regretter : Darth Smurf, si tu veux je suis analyse developpeur. Je maitraise beaucoup de langage si tu veux voir ensemble ce qu'on peu faire.

Je previens par contre j'ai peu, voir extremement peu de temps à moi donc ce genre de projet ne ce fera pas en quelques jours (et j'ai pas de vacance avant l'année prochaine ...)
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Message par Sergissan Solo Mar 11 Juin 2013 - 18:28

Kobalte a écrit:Je sens que je vais le regretter : Darth Smurf, si tu veux je suis analyse developpeur. Je maitraise beaucoup de langage si tu veux voir ensemble ce qu'on peu faire.

Je previens par contre j'ai peu, voir extremement peu de temps à moi donc ce genre de projet ne ce fera pas en quelques jours (et j'ai pas de vacance avant l'année prochaine ...)

Et tu dis que je rammène mon taff sur le forum...
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Message par xxxxxxxxxx Mar 11 Juin 2013 - 23:55

Skychapon a écrit:[color=green]Dans les fonctionnalités que je verrais en plus, c'est un outil de recherche sur les différents critères suivants :

- Type de cartes (Unité, Amélioration, Evènement, Destinée, Objectif)
- Coût de la carte
- Nombre d'icônes de Force
- Type d'icône de combat ( Base de données des cartes VF 966763975 Base de données des cartes VF 1009811754 Base de données des cartes VF 1466199234 Base de données des cartes VF 3505672671 Base de données des cartes VF 3075126391 Base de données des cartes VF 449786777 )
- Traits

Un truc comme ça :

http://swjce.touret.es/search.php

Bon, c'est moche, mais le design, ça se fait toujours en dernier (je vous préviens, j'ai des goût tout pourri). Pour la recherche par traits, c'est manquant car pas encore en base de données (mais c'est prévu).

J'ai honte, je vous mets les liens vers des trucs en construction... On va dire que c'est une pré-bêta Very Happy


Dernière édition par Skychapon le Mer 12 Juin 2013 - 9:33, édité 1 fois (Raison : Ajout du lien)
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Message par Sergissan Solo Mer 12 Juin 2013 - 8:36

J'adore!

bravo cheers
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Message par Kobalte Mer 12 Juin 2013 - 9:00

Génial ! Ca confirme quelques théorie sur les cartes que j'avais Wink
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Message par The Phantom Menace Mer 12 Juin 2013 - 9:06

Bravo pour ce travail cheers
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Message par Skychapon Mer 12 Juin 2013 - 9:34

Super boulot!
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Message par Matec Jeu 13 Juin 2013 - 13:51

Excellent travail, et n'ai pas honte, je suis bien incapable d'en faire autant de mon coté !!
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Message par xxxxxxxxxx Jeu 13 Juin 2013 - 14:21

Merchi. Je vais faire une petite mise à jour fonctionnelle ce soir (ajout des traits en base et ajout de la fonctionnalité de recherche par trait). Ce sera dans la soirée (après le taf, après avoir mangé, après avoir... Que de choses inutiles à faire)
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Message par Skychapon Jeu 13 Juin 2013 - 14:25

Darth Smurf a écrit:Merchi. Je vais faire une petite mise à jour fonctionnelle ce soir (ajout des traits en base et ajout de la fonctionnalité de recherche par trait). Ce sera dans la soirée (après le taf, après avoir mangé, après avoir... Que de choses inutiles à faire)
Héhé, merci pour tes efforts mais tu as le droit au repos du guerrier, comme tout le monde!
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Message par Maitre Fandor Jeu 13 Juin 2013 - 15:02

Merci et bravo. Beau boulot. Le coeur du système est fonctionnel et c'est bien pratique.
Merci pour le temps que tu y consacres.

Déjà que recopier les titres, j'avais trouvé ça long alors toutes les cartes pfff...
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Message par Amroth Jeu 13 Juin 2013 - 18:38

Super initiative, félicitations et bon courage dans ton projet !
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Message par xxxxxxxxxx Jeu 13 Juin 2013 - 21:33

Chose promise...

Ajout des traits pour chaque carte. Ajout d'une possibilité de rechercher les cartes correspondant à un trait en particulier (toujours avec toutes les autres options de l'outil de recherche). Ajout également d'une option de recherche par nombre de ressources produites (je l'avais oubliée celle là et apparemment, elle ne manquait à personne Very Happy)
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Message par wormhole surfer Ven 14 Juin 2013 - 13:47

merci pour ce taff c'est super ! 

j'aimerai bien avoir la même chose sur Run4games pour Netrunner moi ^^
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Message par Kanthar01 Ven 14 Juin 2013 - 14:34

Super travail, chapeau pour le temps investi.
Moi qui débute, cela m'aide énormément de pouvoir étudier les cartes du boulot (et ce, sans aucune honte Wink ).

Seul petit bémol, mais qui est peut-être dû à la version de mon navigateur au travail, une page d'erreur s'affiche lorsque je reviens en arrière après avoir étudié une carte spécifique.

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