[Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
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Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
noskcaj a écrit:
L'amélioration bof.. Bon, c'est un bien précieux qui peut partir dans la discard avec une de nos unités quoi.
si elle ameliore mon mothma toutes les autres cartes du set sont elite objo compris, situationnel mais grave de la thune si ça fonctionne, a voir avec les autres leader mais ça peut être trés intéressant
noskcaj a écrit:
On se retrouve donc avec un pod assez équilibré dans l'ensemble mais je pense que ça manque d'unité tout ça quand même...
Tu as juste oublié Kyle en rebelle qui fait parti du pod, infiltration est juste un exemple pour la capa de mon mothma.
Je le trouve pas si mal que ça ce pod
Rigcy Beleh- Sénateur Galactique de Lyon
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Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
Carrément.
My bad.
My bad.
noskcaj- Contrebandier au grand coeur
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Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
- Pod MOn Mothra : une méca autour des Leaders c'est dangereux, tu peux facilement sortir à l'envers. Kyle est un peu cher.
- Pod Palpa : Je sais pas trop quoi en penser, il se joue différemment. A tester.
- Pod Palpa : Je sais pas trop quoi en penser, il se joue différemment. A tester.
Budmilka- Champion de France 2013
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Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
Faut voir le reste du pod de Zuckuss mais l'unité me donne envie.
larsen67- Sénateur Galactique de Strasbourg
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Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
si tout ça est vrai bababa !!!!!
Toto Fett- Champion de France 2016
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Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
Quelqu'un a capté le combo Hunted + Dark Memories = Pan t'es mort dèsque tu tires sans même résoudre tes icones?
Trajan- Champion de France 2017
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Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
Gare aux decks Dark Memories + Hunted + Bantha + Jawas + Rancor 2.... Ou pas :-)
Caal- Grand Bibliothécaire
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Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
Une rapide analyse des pods spoilés :
Mission to Talay : un objo 5/2, pas top pas nul non plus
Mon Mothma : j’adore le perso, qui va donner beaucoup de ressources, un tres bon tirage en début de partie
Inspiring presence : bof bof, au vue des leaders existants, donner elite aux autres cartes des pods semble inutiles pour l’instant, ca reste une thune 1 pour 1 tres fragile si le perso meurt ou si Tarkin blanchit le texte
Kyle Katarn : yes, c’est pour moi une des meilleures unités sorties depuis longtemps, il se combine tres bien avec Luke premier du nom, il peux recevoir son sabre, ne coute que 4, c’est un élément clé des jeux rebelles persos qui nous manquait
Rebel for Hire : un tuto génial, oups il faut un leader sur table, trop situationnel, une seule bulle de force, trop situationnel
Concussion Rifle : ca j’adore, bien qu’on ne puisse l’utiliser qu’apres avoir frappé et on ne cible qu’une unité disponible
Au final, je pense qu’il y a vraiment des choses à faire, les 2 unités du pod sont fortes et on jouera le pod pour eux, les 3 autres cartes sont un cran en dessous
Power of the dark side : un objo 5/1 avec une capacité qui fonctionne tout le temps, déjà c’est pas mal, faire 1 de dégats aux unités à la force si on gagne par 3 ou + la bataille de Force, c’est pas fou mais quand c’est gratuit on prend, en tout cas on ne peux pas faire un deck autour de cette capacité trop faible
Emperor Palpatine : il perd un focus blanc pour gagner 2 flingues, ce qui est intéréssant également, lui permettant de buter une petite unité plutôt que de la bloquer, concernant les icones de combat, a priori égalité avec Palpa premier du nom
La capacité maintenant qui permet de libérer à chaque phase de force un de nos gros persos plutôt que de récup les events Siths, de prime abord ca ne me vend pas du rêve, cela nécessite donc d’avoir un autre force user sur table mais vu que Palpa n’arrive quasiment jamais en début de partie, pourquoi pas. Dur de se prononcer sans tests.
Sith library : mais what, il y a des promos sur les librairies Sith, on en a dans tous les pods Siths qui tiennent la route, tres bonne carte évidemment, décu par le manque d’originalité
Royal Guard champion : lui il envoie du paté, heureusement il n’a que 2PV, à l’instar des shistavens en light side, il risque de revenir chaque tour sur table, on le jette de sa main de départ, on pose Mara Jade à la force et hop le revoila ! une unité qui revient du cimetierre gratuitement c’est assurément balese
Force manipulation : what !! la meilleure carte du pod à mon avis qui va permettre de se débarrasser pour 1 des jedis towers
Echoes of the force : tres bonne carte destinée sous estimée et rarement présente dans un pod qui tient la route, c’est choses faites, dédier une unité à la force, un véhicule ou court-circuiter un MTFBWY est toujours tres intéressant
Au final, le pod est assez puissant mais en concurrence directe avec son homologue premier du nom. Je le vois bien dans un deck sith en x1 en complément de l’autre Palpa (mais pas à sa place).
Mission to Talay : un objo 5/2, pas top pas nul non plus
Mon Mothma : j’adore le perso, qui va donner beaucoup de ressources, un tres bon tirage en début de partie
Inspiring presence : bof bof, au vue des leaders existants, donner elite aux autres cartes des pods semble inutiles pour l’instant, ca reste une thune 1 pour 1 tres fragile si le perso meurt ou si Tarkin blanchit le texte
Kyle Katarn : yes, c’est pour moi une des meilleures unités sorties depuis longtemps, il se combine tres bien avec Luke premier du nom, il peux recevoir son sabre, ne coute que 4, c’est un élément clé des jeux rebelles persos qui nous manquait
Rebel for Hire : un tuto génial, oups il faut un leader sur table, trop situationnel, une seule bulle de force, trop situationnel
Concussion Rifle : ca j’adore, bien qu’on ne puisse l’utiliser qu’apres avoir frappé et on ne cible qu’une unité disponible
Au final, je pense qu’il y a vraiment des choses à faire, les 2 unités du pod sont fortes et on jouera le pod pour eux, les 3 autres cartes sont un cran en dessous
Power of the dark side : un objo 5/1 avec une capacité qui fonctionne tout le temps, déjà c’est pas mal, faire 1 de dégats aux unités à la force si on gagne par 3 ou + la bataille de Force, c’est pas fou mais quand c’est gratuit on prend, en tout cas on ne peux pas faire un deck autour de cette capacité trop faible
Emperor Palpatine : il perd un focus blanc pour gagner 2 flingues, ce qui est intéréssant également, lui permettant de buter une petite unité plutôt que de la bloquer, concernant les icones de combat, a priori égalité avec Palpa premier du nom
La capacité maintenant qui permet de libérer à chaque phase de force un de nos gros persos plutôt que de récup les events Siths, de prime abord ca ne me vend pas du rêve, cela nécessite donc d’avoir un autre force user sur table mais vu que Palpa n’arrive quasiment jamais en début de partie, pourquoi pas. Dur de se prononcer sans tests.
Sith library : mais what, il y a des promos sur les librairies Sith, on en a dans tous les pods Siths qui tiennent la route, tres bonne carte évidemment, décu par le manque d’originalité
Royal Guard champion : lui il envoie du paté, heureusement il n’a que 2PV, à l’instar des shistavens en light side, il risque de revenir chaque tour sur table, on le jette de sa main de départ, on pose Mara Jade à la force et hop le revoila ! une unité qui revient du cimetierre gratuitement c’est assurément balese
Force manipulation : what !! la meilleure carte du pod à mon avis qui va permettre de se débarrasser pour 1 des jedis towers
Echoes of the force : tres bonne carte destinée sous estimée et rarement présente dans un pod qui tient la route, c’est choses faites, dédier une unité à la force, un véhicule ou court-circuiter un MTFBWY est toujours tres intéressant
Au final, le pod est assez puissant mais en concurrence directe avec son homologue premier du nom. Je le vois bien dans un deck sith en x1 en complément de l’autre Palpa (mais pas à sa place).
Maxliger- Sénateur Galactique de Bourgoin
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Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
une pseudo info mais sur le site espagnol, on avait une photo de Dark Maul avec la future extension, le retrouvera t'on ?
Dark Maul :
Réaction forcée : si Dark Maul reste plus de 5mns sur la table sans aller au cimetierre, déchirer sa carte en 2 par le milieu
c'est pour coller avec l'épisode 1
Dark Maul :
Réaction forcée : si Dark Maul reste plus de 5mns sur la table sans aller au cimetierre, déchirer sa carte en 2 par le milieu
c'est pour coller avec l'épisode 1
Maxliger- Sénateur Galactique de Bourgoin
- Messages : 1512
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Localisation : Bourgoin-Jallieu
Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
0 chance, et heureusement!
Skychapon- Vice-Champion de France 2013
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Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
moi je dirais dommage plutôt
Rigcy Beleh- Sénateur Galactique de Lyon
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Localisation : Lyon
Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
Tu as de la chance que je ne retrouve pas le bouton BANRigcy Beleh a écrit:moi je dirais dommage plutôt
Skychapon- Vice-Champion de France 2013
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Localisation : Paris (94)
Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
désolé j'adore la saga dans son ensemble donc pour moi tous est bon a prendre ^^
Rigcy Beleh- Sénateur Galactique de Lyon
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Localisation : Lyon
Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
Ceci-dit, Dark Maul, rien qu'avec l'aperçu de lui en épisode 1, ça fait une histoire plus fournie que l'épisode 7, donc bon...
skyvince- Co-Pilote Wookie
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Katagena- Héros de la guerre civile
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Localisation : Nantes
Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
+1Katagena a écrit:Non.
par contre, le personnage perd tout de son charisme dans clone wars.
noskcaj- Contrebandier au grand coeur
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Localisation : Caen
Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
non je trouve pas
Rigcy Beleh- Sénateur Galactique de Lyon
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Date d'inscription : 09/10/2013
Age : 48
Localisation : Lyon
Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
Je ne sais pas si c'est une bonne chose, mais ca paraissait inévitable que si le jeu se poursuivait, il irait piocher des cartes dans la prélogie.
Qu'on le veuille ou non, la prélogie fait partie de l'univers. la seule "discussion" possible est de prendre en compte ou non l'univers étendu et/ou l'épisode 7, discussion à laquelle nous ne somme pas invités. Dans un jeu de carte, ou le scénario n'intervient pas, je pense que la meilleure solution est de tenir compte de tout.
Bref une carte darth maul, je dis pourquoi pas. [mode ironie] Vivement une carte Jarjar Binks [/mode ironie].
Qu'on le veuille ou non, la prélogie fait partie de l'univers. la seule "discussion" possible est de prendre en compte ou non l'univers étendu et/ou l'épisode 7, discussion à laquelle nous ne somme pas invités. Dans un jeu de carte, ou le scénario n'intervient pas, je pense que la meilleure solution est de tenir compte de tout.
Bref une carte darth maul, je dis pourquoi pas. [mode ironie] Vivement une carte Jarjar Binks [/mode ironie].
kuriboh0- Mercenaire aguerri
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Localisation : Grâce-Hollogne, près de Liège, en Belgique.
Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
Il n'y aura pas de carte Darth Maul dans cette extension, j'en met ma main à couper!
Skychapon- Vice-Champion de France 2013
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Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
dans cette extension je pense pas non plus (hélas)
il vont faire mieux que ca une extension spécial prelogie avec les force pack qui vont bien derrière
il vont faire mieux que ca une extension spécial prelogie avec les force pack qui vont bien derrière
Rigcy Beleh- Sénateur Galactique de Lyon
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Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
Skychapon a écrit:j'en met ma main à couper!
Tu ne serais pas le premier à Star Wars...
larsen67- Sénateur Galactique de Strasbourg
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Age : 39
Localisation : Nancy
Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
je pence qu'on aura un jour un dark maul a star wars JCE comme dit précédemment il y aucune forme de scénario.
car le jeux est comme sa j'ai déjà vu en tournoi un tauntaun qui détruit l’exécuteur. après sa tu oublie tout logique scénaristique donc ne pas creer de dark maul, windom, jango feet,.... pour pas revenir en arrière peu de chance
car le jeux est comme sa j'ai déjà vu en tournoi un tauntaun qui détruit l’exécuteur. après sa tu oublie tout logique scénaristique donc ne pas creer de dark maul, windom, jango feet,.... pour pas revenir en arrière peu de chance
darkwather- Co-Pilote Wookie
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Localisation : 38
Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
bah techniquement un tauntaun kamikaze bardé d'explosif qu'on catapulterait dans la stratosphère, ca peux détruire un vaisseau capital... non... ?? bon, ok je =>
Maxliger- Sénateur Galactique de Bourgoin
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Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
Un tautaun captif qui tue le dernier membre d'équipage capable de piloter l'executor, ça marche aussi.Maxliger a écrit:bah techniquement un tauntaun kamikaze bardé d'explosif qu'on catapulterait dans la stratosphère, ca peux détruire un vaisseau capital... non... ?? bon, ok je =>
Ou la célèbre fièvre tautaunite qui affecte tout l'équipage et le vaisseau dérive et fini dans une étoile.
Y a tellement d'explications possible
Skychapon- Vice-Champion de France 2013
- Messages : 3061
Date d'inscription : 07/09/2012
Age : 42
Localisation : Paris (94)
Re: [Deluxe] Ambitions Galactiques - Galactic Ambitions
ou tout l'équipage qui mange du tauntaun atteint de la maladie du ruminant fou parce qu'ils ont mangé des farines animales produites par yoda sur dagobah...
kuriboh0- Mercenaire aguerri
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Date d'inscription : 13/05/2014
Localisation : Grâce-Hollogne, près de Liège, en Belgique.
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