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Pan pan : ton objectif vient de mourrir

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Pan pan : ton objectif vient de mourrir Empty Pan pan : ton objectif vient de mourrir

Message par Trajan Jeu 1 Mai 2014 - 1:06

Voila a nouveau un deck marrant, qui malheureusement pleure souvent face a Han Solo.
Le but, c est d avoir le maximum de blast avec des unités défensives, pour cela on utilise Vador, Le bombardement orbital et Mohc

Ordres du seigneur Vador x2
Vador pete des objos tout seul, prend la force tout seul, gagne des edges tout seul. J aime beaucoup le Pos qui ne me quitte que rarement dans mes builds DS.
L objectif permet de lutter contre les events gratuits abusifs, genre Holding all Cards ou Let the wooki win.
les froides sondes permettent de faire du dégât ciblé sur objo, pour en finir un sans avoir a attaquer. On peut finir un objo si l adversaire déclenche false report, et ca c est drole.

Ordres impériaux x2
Motti est toujours aussi fort, si l objo des dark troop est de sortie on peut le commit a la force et utiliser sa réaction autre part.
Les Troopers défendent toujours aussi bien.
L orbitale permet un bon finish avec les pinpins défenseurs

Dark trooper project x2
Mohc a lui tout seul a de bonnes stats de finish, le heat of battle est bienvenu.
La thune qui se detape est indecente, surtout si Motti est également de sortie.

L ombre de Nar Shadaa x2
Deuxième coup de coeur du moment, comme la thune n est pas un soucis on peut de temps en temps se payer une brute aqualish. Le Droide assassin est bien, ca se prend pas de bamboozle dans la tronche et ca c est cool pour un défenseur.

Trandosshan terror x2
Bossk pour tenter de lutter contre les freeholders, si on me le remonte a false report c est cool je pourrais le reposer.
Les chasseurs pour lutter contre les unblocks et les wookie.
2 autres heat of battle pour un total de 4.

Ca donne des parties tendues, meme contre les smug du début du cycle.

Comme dit, holding all cards payant ca lui fait pas plaisir.
Apres, le jeu a un soucis mais ca c est inhérent a tous les decks DS : meme en petant 3 objectifs en 3 tours, en ayant a chaque fois la force, ca monte a 11 et l adversaire gagne dans la foulée.

Faut donc absolument rentrer un devastator, probablement a la place d un motti.
Vu que les unités a la force sont régulièrement élite motti perd un peu de son intérêt meme s il reste très fort.
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