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Euh, en fait, pas envie !

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Message par Trajan Ven 25 Avr 2014 - 19:13

J avais deja fait un deck "Pas envie", voici désormais la version LS.

Trust Me x 2 => Les events c est nul !
Lando Calrissian => Casse toi pov con !
Saboteur => Les attachements c est nul !
Casino de la cite des nuages
Sabotage => Les attaques massives c' nul !
Cible Secondaire => Ca fait gagner il parait

Operation commando x2 => L edge c est nul !
Crix Madine => La thune multi detapable c est bien
Commando Rebelle => Super Androide !
Adaptive strategy => Elles sont cool tes cates destinées!
Seed OF Decay => Les thons a la force c est nul.

Mobilisation de l escadron Renegat x2
L escadron renegat => La capture c est nul !
Agent de l escadron renégat => Bon défenseur
Expert en munition => Les icônes c est bien ...
Caverne écho => ... Enfin, pas tes icônes, seulement les miennes !
Cible secondaire => Profitons de nos edges intwistables.

La promesse d Alderaan x1
Bail Organa => Thune, focus, force
TANTIVE Bâton V => Tutor, force de frappe
Artiste alderaanien => Force
Misdirection => pour profiter plus longtemps des Opérations commandos ou profiter d un 3eme Cancel avec trust me. Ou déclencher un sabotage surprise !
Présence diplomatique => Pour sécuriser les Opérations Commandos ou Trust Me, surtout avec le Pos qui suit.

LA flotte rebelle x2 => Combote assez bien avec la présence diplomatique, empêchant 2 objectifs d être attaqués face aux seigneurs Siths.
Home one => Faut bien gagner a un moment quoi !
Droide de réparation => Les dégâts, c est nul
Y-Wing => Banzai !
Avant poste rebelle => 5eme et 6 eme enhancement a thune
Cible secondaire => Abusons de nos edges intwistables !

Et un dernier Pod, qui peut très bien changer mais apporte un peu de toolbox :
Evacuation Procédure x1
Han Solo => Tutor Madine, c est cool. Ou Home one. Ou Bail Organa.
Bright Hope => Pas degueu
Toryn Farr => Mon seul shield du deck, et s ajoute aux saboteurs pour la gestion d enhancements
Avant poste enseveli => Thune non limitée
Bataille de Hoth => Les objos Hoth undamaged c est nul !

Voila, c est un deck qui pose et qui bourre, ca reflechit pas trop !
Trust Me et Commando Opération forcent l autre a attaquer s il veut jouer ses twist/events, et on a de quoi défendre (L escadron renégats et Lando sont des bêtes en défense ainsi que Baik Organa)
On a plusieurs Élites qui peuvent prendre la force facilement pour temporiser s il faut.

Trajan
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Message par Mini_Sith Sam 26 Avr 2014 - 14:51

Bonjour,
Je me suis permis de tester ton deck sur OCTGN. Après 3 parties j'aurais quelques questions (je sais que 3 parties ça donne pas vraiment des statistiques objectives) : Comment tu le joue face à des sith contrôle ?
Parce que au final tu as des unités assez cher et donc tu ne peux pas sortir tant d'unité que ça et il est assez dur de passer le mur Sith derrière ?
J'ai l'impression qu'il faut le jouer très attentiste et tenter de tout passer en une ou deux attaques mais c'est tendu je trouve (Ou je passe totalement à coté de quelque chose).
Au final je le trouve vachement plus subtile à jouer que la description que tu en donne.
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Message par Trajan Sam 26 Avr 2014 - 15:38

Le sith contrôle aura plusieurs soucis. De un, il va devoir m attaquer TrustMe ou les opérations commandos pour jouer son jeu, car un sith qui twist pas c est de suite moins fort. s il doit edger en attaque ca fera ca de moins en défense. La caverne écho lui fait bien les pieds sur les Conseiller de l empereur, Seed of decay sur Palpatine aide bien. Tu peux faire des trucs tricky avec le sabotage également, pour tuer les gros relou. Lando permet également de passer outre un Palpatine récalcitrant. Par ailleurs, j ai certes de grosses unités mais également des petites pour absorber les agressions. Les expert en munition et les droides de réparation a 1, plusieurs unités a 2, les Commandos qui jumpent, ...
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