Hoth Troopers
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Budmilka
Dreedo
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Hoth Troopers
Deck construit dans l'optique de gêner les decks Hoth et les Unblockables et, surtout, de profiter des superbes objectifs que sont Vader's Fist et The General's Imperative afin de gagner la bataille du nombre de cartes dans la main.
L'idée principale du deck est, évidemment, de swarmer pour contenir les assauts adverses et profiter des quelques unités pouvant faire des dégâts sur les objectifs et d'Orbital Bombardement pour monter d'un coup le dial.
Le shell du deck (Vader's Fist/The General's Imperative/Imperial Command) provient de CardGameDB. J'ai rajouté, dans un premier temps, les 3 objectives neutres ci-dessous plus Exploration Mission afin de grandir les chances de prendre l'avantage sur la reserve value. Suite à playtest et discussion avec Skychapon, je l'ai retiré pour rentrer Take Them Prisoner afin d'améliorer la stabilité en affiliation des ressources Navy et de rajouter deux petits troopers et Trooper Assault (pour finir la partie) et Tear this Ship Apart pour se débarasser d'une amélio ou pour gagner une edge Et puis, la capture, c'est toujours sympa pour l'adversaire !
L'idée principale du deck est, évidemment, de swarmer pour contenir les assauts adverses et profiter des quelques unités pouvant faire des dégâts sur les objectifs et d'Orbital Bombardement pour monter d'un coup le dial.
Le shell du deck (Vader's Fist/The General's Imperative/Imperial Command) provient de CardGameDB. J'ai rajouté, dans un premier temps, les 3 objectives neutres ci-dessous plus Exploration Mission afin de grandir les chances de prendre l'avantage sur la reserve value. Suite à playtest et discussion avec Skychapon, je l'ai retiré pour rentrer Take Them Prisoner afin d'améliorer la stabilité en affiliation des ressources Navy et de rajouter deux petits troopers et Trooper Assault (pour finir la partie) et Tear this Ship Apart pour se débarasser d'une amélio ou pour gagner une edge Et puis, la capture, c'est toujours sympa pour l'adversaire !
- Détail du Deck:
- Deck Created with CardGameDB.com Star Wars Deck Builder
Affiliation:
Sith (Core)
Total Objective Sets: (10)
2x Imperial Command (Core)
Admiral Motti (Core)
Duty Officer (Core)
Heavy Stormtrooper Squad (Core)
Heavy Stormtrooper Squad (Core)
Orbital Bombardment (Core)
1x Take Them Prisoner (Core)
Death Star Trooper (Core)
Death Star Trooper (Core)
Detained (Core)
Trooper Assault (Core)
Tear This Ship Apart (Core)
1x Corporate Exploitation (Core)
Espo Trooper (Core)
Espo Trooper (Core)
Espo Trooper (Core)
Espo Trooper (Core)
Espo Trooper (Core)
1x Shadows on the Ice (The Desolation of Hoth)
Wampa (The Desolation of Hoth)
Wampa (The Desolation of Hoth)
Succumb to the Cold! (The Desolation of Hoth)
Succumb to the Cold! (The Desolation of Hoth)
Battle of Hoth (The Desolation of Hoth)
2x The General's Imperative (Assault on Echo Base)
General Veers (Assault on Echo Base)
Blizzard Force AT-ST (Assault on Echo Base)
Blizzard Force AT-ST (Assault on Echo Base)
Turbolaser Battery (Assault on Echo Base)
Battle of Hoth (Assault on Echo Base)
1x Sabotage in the Snow (Assault on Echo Base)
Snowtrooper (Assault on Echo Base)
Snowtrooper Vanguard (Assault on Echo Base)
Forward Command Post (Assault on Echo Base)
Forward Command Post (Assault on Echo Base)
Battle of Hoth (Assault on Echo Base)
2x Vader's Fist (The Battle of Hoth)
501st Trooper (The Battle of Hoth)
501st Trooper (The Battle of Hoth)
501st Legion (The Battle of Hoth)
E-Web Heavy Repeating Blaster (The Battle of Hoth)
Battle of Hoth (The Battle of Hoth)
Dreedo- Chasseur de primes déterminé
- Messages : 925
Date d'inscription : 20/04/2013
Localisation : Paris (Viroflay)
Re: Hoth Troopers
L'as tu testé ? As tu des sorties convenables avec seulement 5 objos Navy ?
Budmilka- Champion de France 2013
- Messages : 2370
Date d'inscription : 28/12/2012
Localisation : Paris
Re: Hoth Troopers
Pour l'avoir pris dans la tronche, il ne me semble pas qu'à un moment il ait été freiné dans l'optique de couvrir la tableL'as tu testé ? As tu des sorties convenables avec seulement 5 objos Navy ?
Surtout qu'il y a malgré tout beaucoup de neutres et Veers & motti & duty officer qui générent de la ressource Navy.
En fait, en comptant, seules 12 cartes nécessitent du Navy à la louche
skyvince- Co-Pilote Wookie
- Messages : 235
Date d'inscription : 04/07/2013
Localisation : Paris
Re: Hoth Troopers
Tout pareil. 1er tour -> 3 unités avec du / ... mur de défenseurs : check !skyvince a écrit:Pour l'avoir pris dans la tronche, il ne me semble pas qu'à un moment il ait été freiné dans l'optique de couvrir la tableL'as tu testé ? As tu des sorties convenables avec seulement 5 objos Navy ?
Et quand la capture au départ pique Yoda (ma seule carte potable du round LS) bah ... = 12
Torak- Recrue de la Marine Impériale
- Messages : 44
Date d'inscription : 23/06/2013
Age : 35
Localisation : Yvelines
Re: Hoth Troopers
Je joue quasi le même sur OCTGN en ce moment et il sort plutôt bien.
J'ai juste un navy en plus ( Arrêtez-les) à la place de Shadow on the ice, pour l'event trooper et les ressources.
Mais un Battle Hoth en plus semble intéressant.
J'ai juste un navy en plus ( Arrêtez-les) à la place de Shadow on the ice, pour l'event trooper et les ressources.
Mais un Battle Hoth en plus semble intéressant.
starvince- Sénateur Galactique de Paris
- Messages : 697
Date d'inscription : 24/04/2013
Age : 43
Localisation : Paris
Re: Hoth Troopers
Après, avec un coup de pas de chance, effectivement, tu peux te choper 4 objo sith ou neutre au set up + 2 x 6 cartes navy après mulligan... sans neutre à poser ni sith ... m'enfin, moi j'ai eu toute la 501ème au grand complet
Le shadow est vraiment fort, je trouve. Le wampa qui coute 0, les 2 event à 0 super relou et la fate card à 3 qui peut retirer un dégât hoth ! C'est du tout bon ce pod, quand on joue du hoth
Le shadow est vraiment fort, je trouve. Le wampa qui coute 0, les 2 event à 0 super relou et la fate card à 3 qui peut retirer un dégât hoth ! C'est du tout bon ce pod, quand on joue du hoth
skyvince- Co-Pilote Wookie
- Messages : 235
Date d'inscription : 04/07/2013
Localisation : Paris
Re: Hoth Troopers
Les coups de pas de chance, c'est ma spécialité.
Je suis curieux de voir ce que Shadow on ice apporte, surtout pour préserver les objos indemmes.
Je suis curieux de voir ce que Shadow on ice apporte, surtout pour préserver les objos indemmes.
starvince- Sénateur Galactique de Paris
- Messages : 697
Date d'inscription : 24/04/2013
Age : 43
Localisation : Paris
Re: Hoth Troopers
Je compte 19 cartes Navy, et même en tirant 1 seul objo Navy au départ, je trouve que c'est pas assez.
Pour le reste, je sais pas comment vous faites vos tirages, mais n'avoir que 5 objectifs de l'affiliation majeure du deck est très pénalisant je trouve (je suis grand max en 4/6, et encore, c'est plutôt du 3/7).
Pour le reste, je sais pas comment vous faites vos tirages, mais n'avoir que 5 objectifs de l'affiliation majeure du deck est très pénalisant je trouve (je suis grand max en 4/6, et encore, c'est plutôt du 3/7).
Budmilka- Champion de France 2013
- Messages : 2370
Date d'inscription : 28/12/2012
Localisation : Paris
Re: Hoth Troopers
Oui, d'où le deuxième arrêtez les à la place du Shadow on Ice. Tu passes alors en 6/2/1+1.
J'ai déja eu quelques soucis même avec des decks de ce type. l'avantage des Navy est d'avoir des ressources supplémentaires avec l'affiliation avec les 2 duty, Motti et éventuellement Veers.
J'avais fait également des essais avec Vader's command mais le set est trop faible et Vader trop dur à rentabiliser.
J'ai déja eu quelques soucis même avec des decks de ce type. l'avantage des Navy est d'avoir des ressources supplémentaires avec l'affiliation avec les 2 duty, Motti et éventuellement Veers.
J'avais fait également des essais avec Vader's command mais le set est trop faible et Vader trop dur à rentabiliser.
starvince- Sénateur Galactique de Paris
- Messages : 697
Date d'inscription : 24/04/2013
Age : 43
Localisation : Paris
Re: Hoth Troopers
@Bud : testé et archi testé ! Skychapon l'a eu en face à plusieurs occasions, mes playtesteurs également et, évidemment, cette après midi à Versailles. Ma seule défaite était contre un ... unblockables que je ne connais pas suffisament encore (très peu joué contre) où j'ai fait l'erreur de jouer la 501° Légion au T1.
Sky m'a expliqué tes doutes par rapport aux objos Navys : je reconnais avoir eu pas mal de chance car je ne crois pas avoir joué un seul objectif neutre de l'après midi au setup. Connaissant les difficultés que tu as pu avoir, j'ai même limité mes sorties Vader's Fist en ne mettant jamais plus de 1.
Toutefois, je regarde pour modifier le pod comprenant les Wampas mais j'adore l'event qui est dedans (Skyvince beaucoup moins, il a morflé ça sur son Chewie deux tours de suite). Pour l'instant, je n'ai pas trouvé quoi ajouter (Starck ? Tarkin ?)
Sky m'a expliqué tes doutes par rapport aux objos Navys : je reconnais avoir eu pas mal de chance car je ne crois pas avoir joué un seul objectif neutre de l'après midi au setup. Connaissant les difficultés que tu as pu avoir, j'ai même limité mes sorties Vader's Fist en ne mettant jamais plus de 1.
Toutefois, je regarde pour modifier le pod comprenant les Wampas mais j'adore l'event qui est dedans (Skyvince beaucoup moins, il a morflé ça sur son Chewie deux tours de suite). Pour l'instant, je n'ai pas trouvé quoi ajouter (Starck ? Tarkin ?)
Dreedo- Chasseur de primes déterminé
- Messages : 925
Date d'inscription : 20/04/2013
Localisation : Paris (Viroflay)
Re: Hoth Troopers
Tarkin serait top mais impossible à cause de l'affiliation.
starvince- Sénateur Galactique de Paris
- Messages : 697
Date d'inscription : 24/04/2013
Age : 43
Localisation : Paris
Re: Hoth Troopers
Je suis complètement d'accord avec Bud il y a trop d'aléatoire sur le tirage du setup et même après si tu te fais détruire un navy et que tu pioches du neutre...t'es mal, pour moi du bi affiliation compétitif c'est 6/4 ou 7/3 après tu augmentes tes chances de perdre des parties à cause du manque de ressources.Budmilka a écrit:Je compte 19 cartes Navy, et même en tirant 1 seul objo Navy au départ, je trouve que c'est pas assez.
Pour le reste, je sais pas comment vous faites vos tirages, mais n'avoir que 5 objectifs de l'affiliation majeure du deck est très pénalisant je trouve (je suis grand max en 4/6, et encore, c'est plutôt du 3/7).
Ender24- Chasseur de primes déterminé
- Messages : 791
Date d'inscription : 10/06/2013
Age : 43
Localisation : Paris (Houilles)
Re: Hoth Troopers
J'entends vos arguments. Le deck est vouée à la disparition d'ici peu mais je ne voulais jouer quelque chose de différent pour le tournoi. Je ne pense pas que je l'aurai fait pour le CdF par exemple. Je veux retravailler sur du control avec mes potes les Scums.
Après, je reconnais avoir eu également beaucoup de chance durant mes différentes parties avec ce deck : j'ai rarement eu des death en affiliation. Forcément, je suis moins sensible a cet argument :-) je sais que Bud l'a teste et s'est retrouve en navy-screw. La faiblesse est clair : du targeted strike pour éliminer duty/Motti/veers et attaque en priorité des objos navys. Le Vader's Fist permet d'éviter les sorties de bourrins coté lumineux. Question de concours de circonstance également.
Une autre solution serait de limiter la thématique trooper avoir un deck plus couteau suisse en atteignant la répartition que vous preconisez
Après, je reconnais avoir eu également beaucoup de chance durant mes différentes parties avec ce deck : j'ai rarement eu des death en affiliation. Forcément, je suis moins sensible a cet argument :-) je sais que Bud l'a teste et s'est retrouve en navy-screw. La faiblesse est clair : du targeted strike pour éliminer duty/Motti/veers et attaque en priorité des objos navys. Le Vader's Fist permet d'éviter les sorties de bourrins coté lumineux. Question de concours de circonstance également.
Une autre solution serait de limiter la thématique trooper avoir un deck plus couteau suisse en atteignant la répartition que vous preconisez
Dreedo- Chasseur de primes déterminé
- Messages : 925
Date d'inscription : 20/04/2013
Localisation : Paris (Viroflay)
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