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Message par Zoondo Dim 11 Aoû 2013 - 13:48

Je n'ai pas les règles sous les yeux donc j'ouvre un topic, ça servira à tout le monde.
Lorsque 2 réactions sont déclenchables en même temps, par chacun des joueurs, qui a la priorité? Je suppose que c'est le joueur dont c'est le tour.
Mon exemple est des plus simples: Boba Fett inflige 2 dégâts à Chewbacca.
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Message par stfrantic Dim 11 Aoû 2013 - 13:49

oui c'est le joueur actif qui déclenche les effets simultanés dans l'ordre de son choix.
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Message par Gahid Dim 11 Aoû 2013 - 18:11

Issu de la FAQ 1.2 :

A reaction ability is always used immediately after its
triggering condition has occurred and has been resolved.
The active player always has the first opportunity to
use an ability in reaction to a given triggering condition,
followed by his opponent after which the active player
may use another reaction, and so forth.
Reaction
opportunities for that triggering condition pass back and
forth between players in this manner until both players
have passed consecutively.
Once the opportunity to react to a triggering condition
has been passed, further reactions to that specific
triggering condition may not be used.
Et lorsque 2 effets sont simultanés :

2.Cool Simultaneous Effects Conflict
If the resolution of two or more simultaneous effects
would conflict with one another, the active player
determines the order in which the effects resolve.
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Message par Caal Dim 11 Aoû 2013 - 20:56

La réponse sous-jacentr a ta question.
Si Chewie attaque et que Bobba défend, Chewie tue Bobba.
si Bobba attaque et que Chewie défend, Bobba capture Chewie.
Sauf si le joueur actif a une idée derrière la tête pour exploiter la mort de l'un ou la capture de l'autre!
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Message par Gahid Lun 12 Aoû 2013 - 9:35

Le problème que me posent les rulings de la FAQ est : que se passe-t-il lorsque le joueur inactif déclenche plusieurs réactions à un trigger : le joueur actif décide de l'ordre de résolution puisqu'il y a conflit d'effest simultanés ?
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Message par Zoondo Lun 12 Aoû 2013 - 9:50

Non car une réaction n'est pas obligatoire donc s'il y a plusieurs réactions déclenchables par la même condition c'est au joueur qui active les réactions de décider dans quel ordre le faire.
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Message par Nours Lun 12 Aoû 2013 - 12:27

De plus pour une phase d'action précise :"déploiement, conflit, etc ..."
le joueur qui a le droit à la première action est le joueur actif, si l'adversaire est un peu trop rapide et décide de faire une action avant que vous fassiez la première, demandez lui de revenir en arrière, il doit attendre votre première action avant de faire quelque chose.
A moins que vous ne désiriez rien faire, à ce moment là, il a le droit à son action.
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Message par Zoondo Lun 12 Aoû 2013 - 13:00

Avant de jouer "Interrogation" en fin de Draw Phase adverse je demande toujours à mon adversaire s'il a une action à faire^^
Du coup c'est grillé, et du coup je demande à chaque fois maintenant.
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Message par Dark Dutch Lun 12 Aoû 2013 - 13:42

Normalement le joueur actif doit annoncer qu'il fait une action ou qu'il passe à chaque fenêtre d'action, c'est lourd et ca ralenti le rythme mais c'est comme ça qu'il faudrait procéder systématiquement.
Dark Dutch
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Message par Nours Lun 12 Aoû 2013 - 14:16

Dark Dutch a écrit:Normalement le joueur actif doit annoncer qu'il fait une action ou qu'il passe à chaque fenêtre d'action, c'est lourd et ca ralenti le rythme mais c'est comme ça qu'il faudrait procéder systématiquement.
 C'est pour ça que j'autorise un retour en arrière à mon adversaire, vu que je ne dis pas que je passe. Il a ce droit de pouvoir agir.
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