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Les grandes différences entre les 6 factions

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Les grandes différences entre les 6 factions Empty Les grandes différences entre les 6 factions

Message par tibopatato Lun 10 Juin 2013 - 11:35

Bon je suis encore au stade de débutant et j'aimerait être éclairé sur ce qui différentie dans les grandes lignes les 6 factions du jeu.
Les grandes différences entre les 6 factions 339233121 Les grandes différences entre les 6 factions 3742463307 Les grandes différences entre les 6 factions 3195973065 Les grandes différences entre les 6 factions 3614473381 Les grandes différences entre les 6 factions 2574258400 Les grandes différences entre les 6 factions 2863175313
J'ai bien ma petite idée sur différents points mais ça ne m'apparait pas encore clairement et j'aimerais l'avis de spécialistes sur le style de jeu de chacune de ces factions.
Comprendre leurs spécificités, leurs forces et faiblesses quoi, pour mieux les jouer et mieux construire mes decks.

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Message par Kobalte Lun 10 Juin 2013 - 11:47

Etant pas un spécialiste, je vais répondre Wink

Coté lumineux :
Les grandes différences entre les 6 factions 2574258400 se base sur des unités (véhicule' a faible coup mais nombreuse, force : beaucoup de dégats d'objectif, faiblesse : unité peu robuste et peu de maitrise de la force.
Les grandes différences entre les 6 factions 3614473381 : basé sur les personnage et amélioration, force : bon controle de la force, faiblesse : peu facilement se faire débordé en surnombre.
Les grandes différences entre les 6 factions 2863175313 : semble basé sur un controle, c'est pas avec un packet que je peux me prononcer

Les grandes différences entre les 6 factions 339233121 Un peu le pendant des jedi, mais plus basé sur le controle (défausse, focus) force : controle la force et bloque les ennemis, faiblesse : n'aime pas trop les attaques massive
Les grandes différences entre les 6 factions 3742463307 jeu polivalent, avec des unites puissante, force : polyvalent, faiblesse : polyvalent
Les grandes différences entre les 6 factions 3195973065 : apparement basé sur la capture des unités adverses. peu pas me prononcer.
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Message par tibopatato Lun 10 Juin 2013 - 12:19

Merci beaucoup,
ça me semble très clair !
Rapport à la capture, qu'est ce qui se passe quand on objectif, sous lequel est placé Leia, est détruit?
Leia revient-elle dans la main de son propriétaire ?
Boba Feet capture des unités, ok ! Mais ça sert à quoi ? A empécher des évènement type "retour du jedi" ok ! Mais y a t-il d'autre chose ?
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Message par Zanka Lun 10 Juin 2013 - 12:51

Kobalte a écrit:Etant pas un spécialiste, je vais répondre Wink

Les grandes différences entre les 6 factions 3742463307 jeu polivalent, avec des unites puissante, force : polyvalent, faiblesse : polyvalent
Pas d'accord sur la faiblesse.
Tu peux faire un deck troopers comme un deck véhicules sans mélanger les deux aspects. Et quand bien même tu le ferais, si tu le fais intelligemment ça tourne plutôt bien.
C'est la faction DS la plus solide et la plus sûre des 3 car elle ne dépend pas de cartes en particulier.
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Message par Kobalte Lun 10 Juin 2013 - 13:20

tibopatato a écrit:Merci beaucoup,
ça me semble très clair !
Rapport à la capture, qu'est ce qui se passe quand on objectif, sous lequel est placé Leia, est détruit?
Leia revient-elle dans la main de son propriétaire ?
Boba Feet capture des unités, ok ! Mais ça sert à quoi ? A empécher des évènement type "retour du jedi" ok ! Mais y a t-il d'autre chose ?

- Oui, toute les cartes capturée reviennent dans la main du proprietaire apres destruction de l'objectif.
- Boba feet te premet de capturer des unités en jeu qui s'avère trop puissante pour les gerer par exemple, ca te donne du temps et ralenti considérablement l'adversaire.


@Zanka : etre polivalent est une faiblesse en sois, car moins spécialisé, mais c'est une force car moins spécialisé Wink
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Message par Zanka Lun 10 Juin 2013 - 13:37

Nan justement c'est ce que je dis plus haut. Tu peux spécialiser en Navy.
Tu confonds polyvalence et état moyen. Or, en Navy tu peux avoir un full troopers qui fonctionnent très bien ou bien avoir un full véhicules qui fonctionne très bien également.

La force de la faction c'est qu'elle n'est pas dépendante d'une carte en particulier. Sa plus grande force c'est le nombre. Sa plus grande faiblesse : perdante sur le Force struggle à cause du faible niveau de Les grandes différences entre les 6 factions 2535188948

Plus généralement, les factions dans SW ne rentrent pas dans le cliché "forte quelque part et faible ailleurs". Elles ont toutes une philosophie de jeu : control, swarm, gros thons etc.
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Message par Kobalte Lun 10 Juin 2013 - 13:56

ba j'ai essayé de rester global sur la faction sans spécialiser.

Ensuite on est d'accord que tout depend la façon de jouer.
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Message par monkey Lun 10 Juin 2013 - 22:03

Kobalte a écrit:Etant pas un spécialiste, je vais répondre Wink
Les grandes différences entre les 6 factions 339233121 Un peu le pendant des jedi, mais plus basé sur le controle (défausse, focus) force : controle la force et bloque les ennemis, faiblesse : n'aime pas trop les attaques massive

Je suis pas d'accord.C'est surement le meilleur deck contre le rush rebel.Il a palpatine qui démonte un deck aggro,une wrath,Rancor.
(bon ok,quand j'ai jouer contre toi avec mon sith c'était dramatique,j'avais que de l'anti personnage en mains et je me suis touché pendant deux tours)
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Message par Sergissan Solo Lun 10 Juin 2013 - 22:15

je ne parlerai pas de la partie que j'ai fait contre Kobalte en Les grandes différences entre les 6 factions 339233121 ... pas un perso en 3 tours... une humiliation.

Je suis assez d'accord avec Zanka sur le fait que Les grandes différences entre les 6 factions 3742463307 est un peu la boite à outil du DS.
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Message par Zanka Lun 10 Juin 2013 - 22:19

monkey a écrit:
Je suis pas d'accord.C'est surement le meilleur deck contre le rush rebel.Il a palpatine qui démonte un deck aggro,une wrath,Rancor.
(bon ok,quand j'ai jouer contre toi avec mon sith c'était dramatique,j'avais que de l'anti personnage en mains et je me suis touché pendant deux tours)
Attention, Les grandes différences entre les 6 factions 339233121 c'est bien contre de la chair, pas contre de la conserve.
Palpatine déboîte tout on est d'accord mais le Rancor ne peut rien faire contre du véhicule Wink
Les grandes différences entre les 6 factions 2574258400 c'est un peu le doom du Les grandes différences entre les 6 factions 339233121
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Message par monkey Lun 10 Juin 2013 - 22:34

J'avais zapper que rancor ne manger pas les véhicule.
Oui mais c'est toujours moins pire que Les grandes différences entre les 6 factions 3742463307 non ?
C'est dur de rivaliser avec Les grandes différences entre les 6 factions 2574258400(que ce soit moi ou une autre personne qui joue un deck alliance) du coté obscure,ou j'ai pas encore trouver comment ^^
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Message par golgaut Mar 25 Juin 2013 - 19:32

Perso, je trouve les Les grandes différences entre les 6 factions 339233121 bien plus puissant que la Les grandes différences entre les 6 factions 3742463307.

Certes c'est plus facile contre les Les grandes différences entre les 6 factions 3614473381 que contre les Les grandes différences entre les 6 factions 2574258400.

Autre observation ne jouerai jamais un rancoeur dans mon deck sith plutot controle. DE un car ça n'aide pas à jouer contre un Les grandes différences entre les 6 factions 2574258400 mais surtout ça risque de plus foutre le bordel dans mes lignes que dans celle de mon adversaire.

Avec le moteur de pioche plus les étranglements couplés à vador pas besoin de rancoeur pour défoncer les petites créatures adverses.
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Message par Matec Mar 25 Juin 2013 - 19:43

golgaut a écrit:Perso, je trouve les Les grandes différences entre les 6 factions 339233121 bien plus puissant que la Les grandes différences entre les 6 factions 3742463307.

Certes c'est plus facile contre les Les grandes différences entre les 6 factions 3614473381 que contre les Les grandes différences entre les 6 factions 2574258400.

Autre observation ne jouerai jamais un rancoeur dans mon deck sith plutot controle. DE un car ça n'aide pas à jouer contre un Les grandes différences entre les 6 factions 2574258400 mais surtout ça risque de plus foutre le bordel dans mes lignes que dans celle de mon adversaire.

Avec le moteur de pioche plus les étranglements couplés à vador pas besoin de rancoeur pour défoncer les petites créatures adverses.

Depuis que j'ai 2 boites de base et que mon pote à rajouter le pod Ordre imperial pour booster ses ressources, mes jedis ne gagnent plus une partie ...
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