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[Vainqueur Championnat de France] "No Attack" Squadron

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Maxliger
Trajan
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Message par Trajan Lun 28 Aoû 2017 - 22:57

Voici le deck que je jouais ce week-end, deck assez sympathique à manier, et ayant la prétention de pouvoir gagner sans jamais attaquer (ou très peu), en pinguant les objectifs DS à distance via des Assault Rebelle et le Skyhopper. Je le joue depuis la sortie du Skyhopper et le préfère largement à tous les decks Skyhoppers que j'ai pu tester moi-même ou rencontrer en tournoi, généralement basés sur Luke Core et Han Solo.

Défense de Yavin IV x2
Chassés par l'Empire x1
Attirez leur Feux x2
La Matière après l'esprit x1
Mission sur talay x1
Survivants débrouillard x2
Running the canyon x2

Pour la petite histoire de création du deck, je cherchais à faire un build original avec le Skyhopper, j'ai donc cherché les coup-ciblés disponibles hors les classiques Luke CS et Han Solo. Je me suis donc souvenu de Kyle Katarn Rebel, et en me souvenant d'un adversaire que j'avais joué en ligne qui jouait tous les objectifs à 2 ressources qui incluent un Leader, je me suis dis que çà ne coutait rien d'essayer 2x Mission sur Talay + 2x Attirez leur Feu, pour donner Elite à Ackbar et tout son pod (surtout l'objectif et le centre de commandement de la flotte, qui sont déja forts de bases mais deviennent dégénérés si Elite)

J'avais donc une base Skyhopper x2, Mon Mothma x2, Ackbar x2. Le Skyhopper étant un peu faiblard avec son seul flingue, la défense de Yavin IV s'est greffée sans forcer, apportant le droide Astromech et l'assault Rebelle. Un assaut rebelle, c'est bien, mais le rejouer, c'est mieux, la première version avait donc 2x Survivants débrouillards et Guetteurs dans les désolations x1 (Pour la récursivité d'Obi-Wan si les survivants ne sortent pas). Après premiers tests, le pod de Mon Mothma ne m'apparaissait pas comme indispensable en x2, vu qu'il a 2 amélioration situationnelle et 2 cartes dependantes de leaders déja en place. Je le garde donc x1 et rajoute Chassés par l'Empire x1, pour plusieurs raisons : Leia et son défocus généralisés, qui peut faire des games, qui peut faire un boost économique énorme en détapant T2 les centres de commandements d'Ackbar posés T1. Vous etes mon seul espoir, un event pour 0 qui crée un beau différentiel de main, possiblement 2x dans le même tour si on a les survivants, et qui sacrifie Leia, bien evidemment, mais aussi mes escortes de X-Wing. Et le Twist, toujours surprenant.

J'en étais donc arrivé a un deck similaire à un pod pret au deck du CF, puis après un mois de test, je trouvais Obi-Wan trop cher pour le deck et les loups difficilement récursivables. La matière après l'esprit allège le cout du deck tout en apportant un objectif à 2 ressources, apporte Brainiac qui, au delà de finir les personnages adverses, fait tellement de choses dans ce deck ("le Skyhopper met ... 2 dégats à chaque event" "Wanden pioche ... 2 cartes" "Mon Mothma réduit ... de 2" "-1 PV sur Leia, elle meurt je défocus ma table" "-1 PV à mon escorte de X-Wing") ainsi qu'une carte qui m'a fait penché plusieurs parties en ma faveur : le brouilleur de signal. Il permet de débloquer un lock de force adverse, temporisant la partie et débloquant la récursivité des Souvenirs d'un foyer.


Au niveau du Game Play, c'est un deck assez attentiste, qui essaye de sortir du schéma classique "Je gagne en attaquant puis en gagnant la edge". Le deck peut en effet se passer d'attaquer dans les premiers tours puis quand il attaque se passer de la edge avec "Au coeur de la cible". Pouvoir à chaque tour picker un événement en défausse à rejouer permet d'avoir une grande flexibilité dans son jeu et c'est d'ailleurs les survivants débrouillards l'objectif clef du deck, systématiquement gardé en main de départ quelque soit le 3 autres objectifs, pour pouvoir rejouer les Assauts Rebelles. Sans, un Skyhopper + Souvenir d'un foyer fera un travail quasi similaire à Assaut Rebelle + Survivants.

Si le plan de jeu attentiste foire, le deck peut toujours s'en sortir, avec Running the canyon qui booste nos nombreux véhicules peu cher, avec des tricks comme un Ackbar inattendu, un sacrifice héroique bien placé, ou un Nouvel Espoir qui tempo les jeux qui s'étalent, et les nombreux boucliers récursifs du decks (Souvenirs d'un foyer, Chassés par l'Empire, Centre de Commandement de la Flotte) aident beaucoup pour maintenir sa présence sur le board.

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Message par Maxliger Mar 29 Aoû 2017 - 0:17

félicitations pour le titre et pour ton deck Trajanesque Very Happy
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Message par Kalisha Stark Mar 29 Aoû 2017 - 11:23

très beau deck très bien pensé et bien maturé Smile tu le mérites ce titre Smile
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Message par Caal Mar 29 Aoû 2017 - 12:26

Lors du spoil du pod du Skyhopper, tu avais déjà envisagé des victoires LS sans attaque. Qq mois plus tard, tu gagnes le CF avec un deck se basant sur cette idée. Chapeau!

A l'origine ce deck anticipait un meta tres Mono Navy, et c'était en grande partie pour ça que tu jouais 2 Draw their Fire. Avec le meta qui change, est-ce que tu remplacerais 1 Draw par 1 2eme Brainiac? Par autre chose? Ou est-ce que tu conserverais ton deck en l'état?
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Message par Trajan Mar 29 Aoû 2017 - 13:43

J'envisagerais soit une deuxième Mon MOthma, même si je ne pense pas que x2 elle soit intéressante, ou sinon 2 pods me sont venus à l'esprit quand j'ai vu que le méta n'étais plus autant mono navy :

Soit Haunting the EMpire, pour 3 unité, dont un leader, 1 cancel, 1 save, et une mission qui déboulonne un gros thon relou

Soit le pod Heros de la rebellion, 2 véhicules intéressants, un pilot protect véhicule et un pilote avec dégat direct qui sur le bon véhicule apporte un coup ciblé en plus.
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Message par Caal Mar 29 Aoû 2017 - 22:55

Haunting parait etre un excellent choix très versatile
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Message par Trajan Mer 30 Aoû 2017 - 9:11

Surtout que le cancel de Ghost est tellement polyvalent, ca permet même d'annuler la mission de Palpatine qui était pas mal présente ce week-end. Il avait déja failli rentrer à la place d'Obi-Wan, quand Ackbar était indéboulonnable en x2 à cause du méta Navy
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Message par Trajan Jeu 14 Sep 2017 - 16:17

Caal a écrit:Lors du spoil du pod du Skyhopper, tu avais déjà envisagé des victoires LS sans attaque. Qq mois plus tard, tu gagnes le CF avec un deck se basant sur cette idée. Chapeau!

C'est pas à la sortie du skyhopper que je l'envisageais, le deck sans attaque, c'est dès la sortie du Obi-wan multi, où j'ai demandé :"Dites, les gens, un deck qui attend et qui ping à la force, et on met 4 Assault Rebelle récursivable pour finir, vous pensez que çà peut marcher ?" Et tous le monde qui me dis que y'a pas moyen, ca ne marchera jamais, on gagne en attaquant, pas en attendant.

Le seul soucis de ce deck ... C'est qu'une fois qu'on l'a joué, qu'on endommage les objos adverses de manière sournoises sans trop attaquer, que quand on attaque on se joue de l'edge puisqu'on tire avant ... Bah c'est compliqué de revenir sur des decks "Normaux" Razz !
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Message par kuriboh0 Jeu 14 Sep 2017 - 16:38

j'ai monté ton deck, il est marrant, mais je comprend pas comment tu fais pour gagner avec. sur le papier il me plait, visiblement, il marche (tu as peut etre eu un peu de chance, mais pas a tous les matchs non plus), mais j'arrive pas a le faire tourner, et je me fais violer par un deck promesse de l'empereur a tous les coups. soit je suis archi nul, soit j'ai pas compris un truc, soit le deck promesse est le némésis de ton deck, mais j'ai pas l'impression.
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Message par Trajan Jeu 14 Sep 2017 - 23:18

Le deck est un peu technique à jouer et à également ses mauvaises sorties.

Le deck promesse est malheureusement un très bon deck qui peut battre n'importe quel deck sur des sorties normales et pour peu que le deck promesse ait une sortie champagne, il te roule dessus. Le plus important, c'est de ne jamais laisser 2 dégats sur un objectif lors de la phase de déploiement adverse, sous peine de se faire renvoyer les dégats dans la gueule avec Yularen. Une fois que tu as saisi cela, ses Yularen Fist deviennent inutiles, ce qui enlève une bonne partie de la puissance au deck. Après, généralement ce qui va plier la partie, c'est triste à dire, mais c'est mission + l'unique décharge de Turbolaser du deck, ce sont des choses qui arrivent, mais elles n'arrivent pas tous les jours. Tu n'as pas beaucoup de persos indispensables si ce n'est le skyhopper (qui devient vraiment relou une fois au DS). Le match-up s'apprend en le jouant. Vu que Htrader joue le DS mission depuis quelques temps et que je joue mon deck depuis 4 mois, ca faisait 4 mois que j'apprenais de mes erreurs face à H.
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Message par kuriboh0 Ven 15 Sep 2017 - 16:06

c'est sur que j'aurais bien besoin d'un peu plus d'entrainement. Je vais perseverer et essayer d'assimiler la facon de le jouer, ca me servira pour faire mes propres decks.

et encore félicitations pour ton titre!
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Message par Mousssine Dim 17 Sep 2017 - 12:00

T'es un génie mec!

T'as toujours mérité d'être notre champion je suis bien content que tu y sois enfin arrivé...
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