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Deck navy hoth 1er du second tournoi octgn

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Deck navy hoth 1er du second tournoi octgn Empty Deck navy hoth 1er du second tournoi octgn

Message par pijey Lun 10 Mar 2014 - 17:59

Deck Created with CardGameDB.com Star Wars Deck Builder
http://www.cardgamedb.com/index.php/starwars/star-wars-deck-builder
Affiliation:
Imperial Navy (Core)


Total Objective Sets: (10)

2x Imperial Command (Core)
Admiral Motti (Core)
Duty Officer (Core)
Heavy Stormtrooper Squad (Core)
Heavy Stormtrooper Squad (Core)
Orbital Bombardment (Core)

1x Reconnaissance Mission (Core)
Human Replica Droid (Core)
Human Replica Droid (Core)
Heat of Battle (Core)
Target of Opportunity (Core)
Twist of Fate (Core)

1x Shadows on the Ice (The Desolation of Hoth)
Wampa (The Desolation of Hoth)
Wampa (The Desolation of Hoth)
Succumb to the Cold! (The Desolation of Hoth)
Succumb to the Cold! (The Desolation of Hoth)
Battle of Hoth (The Desolation of Hoth)

2x The General's Imperative (Assault on Echo Base)
General Veers (Assault on Echo Base)
Blizzard Force AT-ST (Assault on Echo Base)
Blizzard Force AT-ST (Assault on Echo Base)
Turbolaser Battery (Assault on Echo Base)
Battle of Hoth (Assault on Echo Base)

1x Sabotage in the Snow (Assault on Echo Base)
Snowtrooper (Assault on Echo Base)
Snowtrooper Vanguard (Assault on Echo Base)
Forward Command Post (Assault on Echo Base)
Forward Command Post (Assault on Echo Base)
Battle of Hoth (Assault on Echo Base)

2x Unstoppable Advance (The Battle of Hoth)
AT-AT (The Battle of Hoth)
AT-AT (The Battle of Hoth)
AT-AT Assault Formation (The Battle of Hoth)
Orbital Resupply Station (The Battle of Hoth)
Aggressive Assault (The Battle of Hoth)

1x Endless Reserves (Escape from Hoth)
Vast Resources (Escape from Hoth)
Vast Resources (Escape from Hoth)
Vast Resources (Escape from Hoth)
Vast Resources (Escape from Hoth)
Vast Resources (Escape from Hoth)

Mes cartes préférées : Agressive Assault ( déjà joué sur les 3 objectifs de mon adversaire avant sa draw phase alors que je ne leur avait laissé que 1 point de vie chacun) et Succumb to the Cold! ( m'a fait gagné des parties).
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Message par Ender24 Lun 10 Mar 2014 - 20:17

C'est la première fois que je vois un deck compétitif avec Endless Reserves, j'ai toujours préféré mettre un pod avec des unités de type Tusken Raider plutôt qu'un réducteur de coût, je suppose que tu le jouais de façon très agressive ? si tu peux nous en dire plus.

On en parlait avec Caal encore aujourd'hui, pour moi il me parait très compliqué dans le méta actuel pour le DS de casser 4 objectifs avant que le LS ne gagne la partie, pour cela il faut bien sur jouer DS et avoir un maximum de chance sur le tirage parce que depuis Raise the stake et Anoath, c'est une vrai prise de risque que de jouer offensif en DS

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Message par Caal Lun 10 Mar 2014 - 21:24

Je trouve la compo intéressante, mais j'ai vraiment beaucoup beaucoup de mal avec les decks qui comportent 2 General's Impérative.
Pour le reste, entre les 5 objos a 2 ressources, les Orbital Supply Station et les Vast Ressources, je vois bien le T1 avec 2 AT histoire de mettre la pression.
Surtout avec Forward Command Post, un Blizzard AT-ST et un Human Replica Droid T2. Puis un Aggressive Assault et un Orbital Bombardment T3.
4 objectifs détruit, avec seulement 2 tours joués pour le LS
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Message par pijey Mar 11 Mar 2014 - 9:31

Le but est de vomir sa main, si possible une main de 9 cartes (si si cela arrive souvent) et de poser de quoi défendre et attaquer en même temps. J'ai déjà fait des T1 à 4 ou 5 unités (officier, motti, wampa, wampa, trooper) et après il faut gérer en fonction de la menace d'en face. Justement je trouve que le deck est bon contre l'imblocable car pas mal d'unité à 2 et l'aggressive assault permet de régler tout les problèmes d’objectifs adverses. Le bonus c'est la destruction d'amélioration avec l'AT-AT ou la batterie turbolaser, seul solution que j'ai trouvé contre les decks tower avec esprit du vieux ben et toutes les améliorations relous. Cependant je ne vais plus le jouer car : un seul coup du sort c'est mal, pas assez d'event pour gérer les unités ennemies contre un Luke ou un Chewbacca qui défend c'est chiant, une seule unité à focus qui est veers et qui n'est pas là normalement pour prendre des risques puisqu'il donne un bonus à 14 des unités du deck.
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Message par Budmilka Mar 11 Mar 2014 - 11:35

pijey a écrit:Le but est de vomir sa main, si possible une main de 9 cartes (si si cela arrive souvent)
Il faut que tu aies 2x Imperative et le Recon Mission. Si tu les tires très souvent en objo de départ, tu es chanceux.
la batterie turbolaser, seul solution que j'ai trouvé contre les decks tower avec esprit du vieux ben et toutes les améliorations relous
Je la trouve chère, et en plus ça casse tes amélio (Orbital Support et Forward Command Post entre autres). Je préfère Detained (du pod Arrêtez-les) qui capture les Characters (certes ça peut se cancel) et en plus y a un pète amélio dedans.

As tu testé "Asteroid Pursuit" à la place d'Endless Reserve ? Ca renforcerait peut être la méca Shield (et ça apporte 2 Pinpins contre l'Unblock)
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Message par pijey Mar 11 Mar 2014 - 13:12

Oui alors je suis chanceux, enfin disons qu'avec trois objectifs avec un effet sur ma valeur de main je ne suis pas souvent à 6. La batterie est chère mais quand tu as un yoda avec 4 améliorations sur lui cela vaut bien un sacrifice, sinon je parlais des AT-AT qui sont vraiment pas mal pour défausser les améliorations non-limit. Je n'ai pas testé le pod "Asteroid Pursuit mais pas mal en effet en plus il y a du trooper mais désormais je vais me diriger vers un deck plus contrôle.
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