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[Deck] Je-lui-trouve-pas-de-nom

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Message par Yamael Lun 18 Nov 2013 - 14:46

Tout est dans le titre Wink
... ou pas.

Voici le deck avec lequel je m'amuse en ce moment. C'est du pur S&V avec du EoD inside. On prends plein de bonnes choses, et on les met ensemble.
Cette boite apporte quand même beaucoup à la cohérence qui manquait cruellement à l'affiliation. Beaucoup de choses sympa, mais je ne sais pas si c'est si solide qu'il n'y parait dans toutes les situations.
Pour le moment ce deck a des résultats plutôt positifs, mais il est très difficile à prendre en main. Les choix sont encore plus cruciaux que d'habitude et là où une petite erreur peut éventuellement se rattraper avec un autre deck, ici, rien ne pardonne.

La liste :

Deck Created with CardGameDB.com Star Wars Deck Builder

Affiliation:
Scum and Villainy (Core)


Total Objective Sets: (10)

1x Lucrative Contract (Assault on Echo Base)
    Outer Rim Space Pirates (Assault on Echo Base)
    Corrupt Official (Assault on Echo Base)
    Corrupt Official (Assault on Echo Base)
    Explosive Charge (Assault on Echo Base)
    Twist of Fate (Assault on Echo Base)

1x Jabba's Reach (Edge of Darkness)
    Jabba the Hutt (Edge of Darkness)
    Jabba's Pleasure Barge (Edge of Darkness)
    Gamorrean Guard (Edge of Darkness)
    Prized Possession (Edge of Darkness)
    Reversal of Fate (Edge of Darkness)

2x The Tatooine Crash (Edge of Darkness)
    Jawa Scavenger (Edge of Darkness)
    Jawa Scavenger (Edge of Darkness)
    Sandcrawler (Edge of Darkness)
    Utinni! (Edge of Darkness)
    Twist of Fate (Edge of Darkness)

2x Carbonite Transport (Edge of Darkness)
    Slave I (Edge of Darkness)
    Traitorous Wing Guard (Edge of Darkness)
    Prized Possession (Edge of Darkness)
    Tractor Beam (Edge of Darkness)
    Target of Opportunity (Edge of Darkness)

2x Feeding the Pit (Edge of Darkness)
    Bib Fortuna (Edge of Darkness)
    Krayt Dragon (Edge of Darkness)
    Gamorrean Guard (Edge of Darkness)
    Spice Visions (Edge of Darkness)
    The Almighty Sarlacc (Edge of Darkness)

2x Across the Jundland Wastes (Edge of Darkness)
    Bantha (Edge of Darkness)
    Tusken Raider (Edge of Darkness)
    Tusken Raider (Edge of Darkness)
    Tusken Raider (Edge of Darkness)
    Gaffi Stick (Edge of Darkness)

Pour les petites explications :

Lucrative Contract : On profite de jouer en pur S&V. Corrupt Official, Explosive Charge et ToF font de ce pod un indispensable à mes yeux. Le doublet de Corrupt Official fait qu'il n'est pas la peine d'en ajouter un second.
Jabba's Reach : Jabba est balèze, mais cher (et j'ai déjà assez de trucs chers dans ce deck). Le reste du pod est bon à avoir, mais pas nécessairement indispensable, bien que ça puisse créer la différence ... d'où un seul exemplaire.
The Tatooine Crash : La base de tous les jeux S&V, à mon avis. L'objectif parle de lui-même, les Jawas sont nickels pour bloquer des défenseurs (J'attaque avec mon Jawa tout pourri et son icône blanche. Tu défends pas, tu as une unité focus ... Tu défends, tu as une unité focus quand même Smile), ToF ... que du bon. Et le Sandcrawler fait bien le café contre des decks à Personnages. Utinni!, c'est un excellent kinder.
Carbonite Transport : Pour taper, pas 36 solutions : Slave 1 et le Traitorous Wing Guard. L'objectif combotte parfaitement avec Tatooine Crash. Tractor Beam embête les jeux à véhicules.
Feeding the Pit : Là aussi, on profite de jouer pur S&V. De la ressource (Bib et l'objo + le Sarlacc), le Dragon pour la défense et éventuellement en finish, et Spice Visions qui fait bien le café si joué avec beaucoup de tact.
Across the Jundland Wastes : Pour embêter les decks à Personnages, rien de tel. Les nombreux Tuskens du pack n'en souffrent pas tellement avec leur réaction. Le Bantha permet de récupérer un truc qui est allé à la benne un peu vite (Sarlacc, le Stick ou encore une Possession). Le Stick est une excellente carte d'Edge (et qui du coup peut revenir régulièrement).

Le deck est plutôt fait pour turtle, mais il a quand même la possibilité de mettre quelques coups de pression, et de faire quelques surprises, histoire de ne pas se laisser déborder.

A vos avis !
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Message par Zanka Lun 18 Nov 2013 - 15:09

Build classique sauf pour Jundland Wastes ( je me doutais bien que tu voulais faire un truc avec Razz ).

Pour le moment je ne trouve pas de synergie qui tirerait le maximum de ce pod.
Le Gaffi Stick j'en rêve la nuit. Mais ça ne se met que sur du Scavenger et pour le moment les Scavengers remontent tous en main et font discard le Stick.
Il ne reste que le Bantha pour le remonter, mais il n'y en a que deux dans le deck.
Du coup peut-on vraiment dire qu'il peut revenir réguilièrement ?

Tu ne galères pas contre Rebel / Smuggler et leurs véhicules du meta actuel ?
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Message par Yamael Lun 18 Nov 2013 - 15:55

En fait, il revient régulièrement (le Stick) parce que je le fais passer en Edge plus souvent que je ne le pose (3 icônes, c'est quand même bonheur). Et comme justement, les Scavengers (Jawa et Tusken) ne font que repartir et revenir, il revient tout le temps. Tout ça, une fois le Bantha sur la table, mais c'est pas forcément essentiel.

C'est contre ces decks-là que j'ai le plus de mal, en effet, surtout le Rebel Speeder. C'est contre ça qu'il faut le plus turtle, mais c'est aussi étrangement contre ce genre de decks que les Tuskens sont les plus efficaces.

Pour le moment, le plus gros problème que j'ai, c'est la stabilité des départs, surtout au niveau des objectifs. Contrairement au Sith Control classique qui se fout de son tirage (c'est clairement ce qui rend ce deck très fort), ici, on peut faire la partie sur le setup des objos, dans un sens ou dans l'autre.
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Message par Zanka Lun 18 Nov 2013 - 16:08

Yamael a écrit:
Pour le moment, le plus gros problème que j'ai, c'est la stabilité des départs, surtout au niveau des objectifs. Contrairement au Sith Control classique qui se fout de son tirage (c'est clairement ce qui rend ce deck très fort), ici, on peut faire la partie sur le setup des objos, dans un sens ou dans l'autre.
Tu as tout résumé.
Scum est certainement la faction la plus dépendante du setup et sortie.
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Message par Yamael Lun 18 Nov 2013 - 16:12

Les sorties, ça va.
Mais clairement, c'est bien plus violent si les objectifs suivent.
Avec un setup d'objectifs "normal" ou "mauvais", c'est beaucoup plus dur, sans être infaisable.
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Message par Darth-Agony Dim 24 Nov 2013 - 18:42

Je pense que c'est un deck pas mal, le mien diffère un peu avec - 2 Jundland et + 2 échange de Bespin (Boba quand tu nous tiens)
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Message par helmawr Dim 24 Nov 2013 - 20:45

Idem que darth agony, d'autant que je trouve que judland ne peut être positionné qu'avec une sortie de cartes approprié.

D'un autre côté, il est rare que Boba soit réellement efficace.
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Message par Darth-Agony Dim 24 Nov 2013 - 21:02

Oui Boba se finit très souvent au cimetière, ce n'est pas une carte qui va faire tourner la partie en ta faveur.
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Message par Yamael Dim 24 Nov 2013 - 21:46

C'est aussi ce que je pensais. Pour le moment, j'ai beaucoup de mal avec Boba (quel dommage Sad). Pour le moment, je n'ai pas trouvé comment le rentabiliser.
J'ai l'impression que peu de monde apprécie Jundland, c'est une idée ? Qu'est-ce qui ne vous plait pas avec ce pod ?
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Message par Darth-Agony Lun 25 Nov 2013 - 10:43

Déjà je n'aime pas les hommes des sables, et puis je trouve qu'il n'y a pas assez de carte avec le traits "récupérateurs" Smile
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Message par Yamael Lun 25 Nov 2013 - 14:08

Qu'est-ce qui ne te plait pas avec eux en fait ? Parce que justement, je trouve qu'ils sont le gros point fort du pod.
Des unités à 2 (neutre), avec 2 PV, une icône de tactique (OK, blanche, mais j'ai envie de dire "et alors ?"), et la capa de remonter dans la main au bon moment, c'est quand même de super unités ! Et en plus, il y en a la blinde si on joue le pod en x2.
Le trait "Récupérateur" ("Scavenger" en VO), il n'y a que deux unités dans le jeu qui l'ont, mais si tu compte le total possible dans un deck, on est à 10, c'est énorme. Et de plus, ils sont tous capables de partir et revenir, limite à volonté ... je pense que c'est un faux argument Wink
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Message par Darth-Agony Lun 25 Nov 2013 - 15:00

Je vois pas comment tu arrives au chiffre de 10 ?
Pis remonter dans ta main d'accord, mais je trouve ça pas si terrible que ça.
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Message par Zanka Lun 25 Nov 2013 - 15:53

( 2 x 2 Jawas ) + ( 3 x 2 Tusken ) = 10
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Message par Darth-Agony Lun 25 Nov 2013 - 15:57

D'accord, je trouve quand même que 10 ça reste limité.
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Message par DarthSemmemon Lun 25 Nov 2013 - 20:00

Vivement le 22 décembre pour voir le deck en action ?
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Message par Darth-Agony Lun 25 Nov 2013 - 20:34

Qu'est ce qu'il y a le 22 Décembre ?
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Message par Yamael Mar 26 Nov 2013 - 11:44

Un tournoi à Issy. J'espère venir, et peut-être le jouer, oui Wink
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Message par Darth-Agony Mar 26 Nov 2013 - 11:45

D'accord, dis nous les résultats si tu le joues, je suis curieux.
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