Salle de contrôle, ici Jabba ! (Tournoi du 16 février, Paris)

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Salle de contrôle, ici Jabba ! (Tournoi du 16 février, Paris)

Message par Trajan le Lun 28 Oct 2013 - 21:55

Deck débile qui peut gagner vite ou tenir des parties plus longues, l'idée vient du délire de jumper les salls de contrôle avec Jabba, 2 thune gratuite, bypass du limité, puis on détape Jabba avec la barge ^^.

Influence de Jabba x2
Spoiler:
Jabba x2    , qui jumpe les salles de controle, tiens le board, ne se prend pas d'embrouille ou Jedi Min Trick
Barge de Jabba x2  , qui détape mes mecs qui ont la mauvaise idée de ne pas être élite. Finisher avec   
Bien précieux x2,
Garde Gamorréen  x2, pas des foudres de guerre mais pour 1, 2 PV qui tiennent face à un Sluth Scout, pas dégueu.
Reversal of fate    x2 Toute la thune ne peut pas se poser, c'est marrant d'edger une voire deux cartes sans  pour échanger avec l'adversaire.

Transport de Carbonite x2
Spoiler:
Slave I    :x2 : Finisher par excellence, aucune icône edge dépendante, que du bon.
Traitre de la garde ailée  x2 : Pin's avec deux icônes non edge dépendantes, miam.
Bien précieux x2 :  On en a jamais assez
Rayon tracteur    x2 : énorme à l'edge, accèlère le finish et gère parfois les vaisseaux adverses.
Cible secondaire   x2 : Pour finish.

Le Crash de Tatooinne x2
Spoiler:
Récupérateur Java  x4 : Saloperie qui se pose gratuitement, prend la force tour 1, faut juste pas trop en poser en fait ^^.
Char des Sables   x2 :S'il pète, c'est la merde pour moi, mais les coups ciblés sont sur des Characters, çà va. Reste Sacrifice héroïque, j'en croise jamais,  heureusement. Shielder pour protéger son Jabba en défense ou son Slave I en attaque.
Utinni !   x2 : Parce qu'il faut bien gérer la thune et autres saloperies adverses
Twist of Fate x2 : Un jeu sans twist, c'est tout de suite moins drôle.
Ordres de Jabba x1
Spoiler:
Garde d'élite Weequay  x2 : Ca gère potentiellement 2 persos en défendant; j'en ai besoin
Char commercial Java  x1 :   , çà sert de temps en temps.
Palais de Jabba    x1 :  J'aime avoir des ressources, et j'aime pas qu'on casse mes objos.
Amenez-moi Solo   x1, pour voir la main, pour la blague si le mec en face s'amuse à remonter son Faucon Millénium un peu trop souvent.
Sabotage dans la neige x1
Spoiler:
Avant Garde de Snowtrooper  x1,     assez méchant et Shield, meilleur mot clef du jeu après Edge X.
Trooper des neiges  x1, passe les Sleuth et peut les buter sur un coup de chance.
Post de commandement avancé x2  ,  pour mes 5 shielder du deck, je suis pas prêt de les lâcher.
Bataille de Hoth     x1 Monstre en edge et ca surprend toujours !
Engin de Destruction x2
Spoiler:
Grand Moff Tarkin    x2,  , aide à tenir la force
Trooper d'élite   ,    toujours aussi efficace
Ingénieur Turbolaser  x2, il a des   avec l'amélio qui va bien, il shield, il défend les Sleuth. Ah et il tutore mes décharges turbolaser !
Salle de Contrôle x2,   
Décharge Turbolaser    x2 : Pour finish ou pour péter un objo relou genre Dette de Wookie ou Opération sur Hoth (Edge X, c'est bien, mais pas chez l'adversaire). Ca surprend toujours en plus, tellement c'est peu joué.


Dernière édition par Trajan le Lun 17 Fév 2014 - 2:35, édité 1 fois
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Re: Salle de contrôle, ici Jabba ! (Tournoi du 16 février, Paris)

Message par Trajan le Lun 17 Fév 2014 - 2:33

J'ai rejoué à un pod prêt le deck sur Paris ce dimanche, Sabotage remplacé par Repair and Refulbished.
J'ai affronté son némésis, Leia, et un autre mauvais matchup : Mobilize the squadron qui sort Escadron rénégat T1 et Cavern echo T2, les focus qui jumpent de vécihule en véhicule ca devient vite relou !
Mais dans l'ensemble il a plutot bien marché, comme espéré, du ralentissement juste suffisant pour toper les finishers que sont Barge/SlaveI/Decharges Turbolasers. On finit souvent ric-rac sur les dégats que l'adversaire à collé à nos objos, mais çà fait des parties toujours tendues !
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