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Message par sprz Ven 30 Aoû 2013 - 11:25

Bonjour à tous,

J'ai quelques doutes sur des points de règles meme si je pense connaitre les réponses, j'ai besoin de confirmation.

1) Quand un objectif est détruit, quand dois je le remplacer, avant ma prochaine phase de pioche a mon tour?
2) Au 1er tour, certains objectifs (a la pose) permettent de capturer une carte de la main adversaire. Hors au 1er tour, l'adversaire n'a pas encore de main. L'objectif est donc inutile au premier tour?
3) Peut-on engager un objectif avec des unites qui n'ont aucune icone degats de souffle dans l'espoire d'infliger le degat de bonus victoire totale.
4) Si j'attaque avec une unite un objectif, puis que j'arrive a la defocaliser, je peux attaquer un autre objectif avec cette meme unite?
5) Bouclier: lorsque une unite avec la capacite bouclier devient participante d'un engagement, je peux poser un bouclier. si ce dernier n'est pas utilisé, quand dois je le retirer? A ma prochaine phase de récupération, signifiant ainsi que le bouclier reste en place pendant le tour de mon adversaire?
6) Dans un duel d'avantage d'un combat qui impliquait l'informateur secret (sa capacité permet de "résoudre les effets des cartes destinée une fois supplémentaire"), je joue la carte destinée qui inflige un dégât supplémentaire à une unité participante ciblée. La question est: Comme je résous la carte destinée deux fois, dois je infliger 2 dégâts à une unité ciblée, ou 2 fois 1 dégats à deux unités ciblées différentes ( ou la meme).

Merci d'avance
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Message par Budmilka Ven 30 Aoû 2013 - 11:32

1) En phase de restauration
2) Début de partie, chaque joueur choisit ses 3 objectifs, puis on pioche notre main, possibilité de mulligan. Donc on a une main au départ.
3) Oui
4) Oui. De plus, si tu enlèves le jeton focus en plein combat, alors l'unité attaque à nouveau le même objectif.
5) Quand l'unité participe, tu dois mettre un bouclier. Il s'enlève en même temps que les jetons Focus en phase de restauration.
6) Tu peux coller 2 au même ou bien 1 dégât à 2 cibles, car l'informateur double l'effet de la carte, il ne double pas la valeur de dégât.
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Message par Gahid Ven 30 Aoû 2013 - 11:36

1) tu remplaces ton objectif détruit pendant la phase de récupération
2) Les 2 joueurs piochent 6 cartes lors de la mise en place : ton adversaire a donc forcément des cartes en main lors de ton premier tour
3) tout a fait autorisé : OUI
4) si tu enlève le jeton de focalisation après la résoluton de l'engagement en cours : OUI
5) Effectivment à la prochaine phase de récupération, donc le bouclier reste en place pendant le tour adverse si tu ne l'as pas utilisé: OUI
6) tu infliges 1 dégat puis tu infliges 1 dégat : tu les répartis donc comme tu le veux sur une ou deux unités

EDIT : grillé par MR Bud Wink
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Message par sprz Ven 30 Aoû 2013 - 11:47

Ok merci pour vos réponses. J'avais pas compris que pour la 4, si je de focalise une unité elle peut taper deux fois dans le combats, c'est assez énorme en fait.

Genre un RED 2 qui serait seul unité survivante, je le fais taper, je le de-focalise, je recommence et l'objectif prends 6 degats + 1 bonus?

Sinon j'ai oublié deux petites questions:

7) Le coup ciblé, c'est j'inflige tout les degats à une unité non participante ou seulement une partie des dégats?

Cool Pendant un combat, si une de mes unites meurt a cause de des dégats d'une unité adverse, puis je le sacrifier en réponse aux dégats infligés par l'adversaire:

ex: Je subis 2 dégats, je sacrifie l'unité comme les dégats de l'adversaire sont en quelques sorte perdus?
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Message par Blindown Ven 30 Aoû 2013 - 13:23

7 : Ca te permet de cibler une unité adverse qui ne fait pas partie de l'engagement en cours pour la résolution de tes icones de combat. Si tu choisis de la cibler, c'est le même fonctionnement que d'habitude, tous les dégâts irons à cette unité.

8 : Si une de tes unités subit autant ou plus de dégâts que sa capacité de dégâts, elle est aussitôt détruite. Tu ne peux donc plus la sacrifier... Si par contre ton unité a subit par exemple 2 dégâts, et que sa capacité de dégâts est de 3, rien ne t'empêche de la sacrifier par la suite.


Dernière édition par Blindown le Ven 30 Aoû 2013 - 18:11, édité 1 fois
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Message par sprz Ven 30 Aoû 2013 - 13:56

ok merci. Pour la 8, c'est un peu different de magic car a magic si l'unite est tuée pendant le combat on peut la sacrifier avant la resolution des degats.
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Message par sprz Ven 30 Aoû 2013 - 14:47

tiens et aussi la question 9 :p

9) Lors d'une fenetre d'action, je peux jouer une action, ou un nombre illimité d'action, je pense illimitée mais bon...
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Message par Trajan Ven 30 Aoû 2013 - 15:21

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Message par Obiatn Ven 30 Aoû 2013 - 16:08

Autant que tu veux/peux, mais ton adversaire a dans ce cas, lui aussi, une fenêtre d'opportunité pour répondre à ton action, à chaque fois.
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Message par Caal Ven 30 Aoû 2013 - 16:45

Dans l'absolu, il serait possible de sacrifier une unité qui va mourir, a condition qu'une carte indiquant "Interrupt : When a unit is destroyed, sacrifice it instead"

Cette carte n'existe pas encore.
Et si elle existe un jour, l'Executor va être plus que broken :-)
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Message par Gahid Sam 31 Aoû 2013 - 16:01

Ce que tu peux faire par contre, c'est anticiper les dégats adverses : tu fais un combat et pendant la phase d'action qui suit tu sacrifies (en action) ton unité restante qui va se faire dérouiller à coup sûr Wink
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Message par sprz Jeu 5 Sep 2013 - 11:21

Rebonjour, encore une petite question pour m'oter le doute:

L'amiral Ackbaar quand on la joue dans l'engagement grace a sa capactie action, on ne paye pas le cout, on la pose gratos?
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Message par Zanka Jeu 5 Sep 2013 - 11:22

Tu le payes.
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Message par Yamael Jeu 5 Sep 2013 - 11:42

Pour compléter Zanka et rappeler ce petit point de règle une Nième fois, si la carte est rédigée :

- Play/Jouez => On paye.
- Put into Play/Mettez en jeu => Gratuit

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