Evolution des règles de deck building

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Evolution des règles de deck building

Message par Kill Binks le Sam 8 Juin 2013 - 17:07

Pensez-vous qu'un jour prochain, dans une lointaine galaxie (américaine au hasard...), puisse apparaître de nouvelles règles de deckbuilding, en s'affranchissant par exemple des pods de 6 cartes ?

En gros, verra-t-on le jeu évoluer et proposer plusieurs formats de jeu / tournois (avec un format de deckbuilding libre notamment) comme dans beaucoup d'autres jeux de cartes ? Ceci quand le jeu comptera plus de cartes bien sur...

Perso, je suis pas forcement demandeur, c'est juste de la curiosité, connaitre le ressenti des joueurs sur le système de construction actuel et leurs attentes futures.


Dernière édition par Kill Binks le Sam 8 Juin 2013 - 19:05, édité 2 fois
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Re: Evolution des règles de deck building

Message par Gahid le Sam 8 Juin 2013 - 18:26

Je pense que ce serait un coup à déséquilibrer complètement le jeu, mais ça n'engage que moi Wink
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Re: Evolution des règles de deck building

Message par Zanka le Sam 8 Juin 2013 - 18:46

Je ne pense pas vu que le jeu est calibré pour un build par pod et je pense comme Gahid que ça déséquilibrerait le jeu.
Par contre en mode underground pourquoi pas.
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Re: Evolution des règles de deck building

Message par Budmilka le Dim 9 Juin 2013 - 0:43

C'est ce qui fait la particularité du jeu : un deckbuild par paquet de 6 cartes.

Si tu enlèves cette particularité, autant jouer à un autre jeu qui s'y prête bien mieux

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Dreedo a écrit:
Mousssine qui taunt sur les cancels ? On aura tout vu !
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Re: Evolution des règles de deck building

Message par Sergissan Solo le Dim 9 Juin 2013 - 6:51

perso je suis assez d'accord pour dire que ça déséquilibrerait le jeu. En effet quand tu regarde, certaines cartes sont réellement abusées et ce qui les rends jouables c'est leur rareté dans le set de POD. sinon on va au grobillisme
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Re: Evolution des règles de deck building

Message par Kobalte le Dim 9 Juin 2013 - 12:00

Quoi ? on ne pourrait pas jouer que des cartes uniques sans les petites cartes a coté ?
Pareil, je pense que ca sera la porte ouverte à toute les fenetes !
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Re: Evolution des règles de deck building

Message par Aerion le Dim 9 Juin 2013 - 12:10

Même avis, chaque jeu à sa structure de deckbuilding, la changer reviens quasiment à faire un nouveau jeu!
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Re: Evolution des règles de deck building

Message par red_y le Dim 9 Juin 2013 - 12:38

Tu auras peut être un jour un système d agenda dans SW et alors peut être un deckbuild spécifique selon lequel par exemple tu aurais la possibilité de jouer à 5 cartes par pod et obligation de jouer 12 pods . Mais la on est dans les pronostics à très long thermes.
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Re: Evolution des règles de deck building

Message par Kill Binks le Dim 9 Juin 2013 - 13:40

Je ne sais pas pour vous, mais lorsque j'ai découvert les règles de deckbuilding de ce jeu (bien avant d'y jouer), ma 1ere réaction a été de le trouver trop contraignant, voir limite casse-gueule. + le fait que la 1ere version du jeu ai été mal accueillie et poubellisée, je m’imaginai au final un jeu mal fini, comme un passage en force avec des règles foireuses histoire de gagner du pognon avec une licence juteuse.

Et puis je l'ai commandé, j'y ai joué, et c'est bien bon comme ça Wink

Le fait que vous trouviez ce format convainquant le prouve également. Donc pas de risque d'évolution de format finalement ?

Mes 1eres impressions sont surement dues aux vieilles habitudes de deckbuilding...
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Re: Evolution des règles de deck building

Message par Zanka le Dim 9 Juin 2013 - 14:38

En terme de jeu, j'ai trouvé la première version de SW plus intéressante, mais si elle a été mal reçue c'est surtout parce que l'on était contraint à jouer LS et les américains qu'une jurent que par Vader sont ceux qui ont fait le plus de bruit tout en occultant les mécaniques du jeu et c'est bien triste.
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Re: Evolution des règles de deck building

Message par Gahid le Dim 9 Juin 2013 - 20:22

D'ici à ce que FFG sorte un jeu de plateau Version coop light side :mrgreen:
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