[Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

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[Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Kalisha Stark le Lun 11 Juil 2016 - 22:10

Les Jeux de Manaan
Tournoi 2v2 - Le Mans - samedi 27 août 2016




Loin du Joug du côté obscur, toujours plus puissant, et des mondes du noyau, les bruits courent que la planète Manaan s'apprête à rouvrir ses arènes de combat. Autrefois connus et redoutés pour leurs règles inhabituelles, les Jeux de Manaan ont conquis le cœur des audacieux. Les rumeurs parlent d'une ouverture en fanfare sur des matchs en équipe ! Et la galaxie voit déjà se former des alliances surprenantes en vue de cet incroyable événement...



Joignez vos forces à celle d'un compagnon de combat pour triompher, et gagnez ensembles respect et reconnaissance de l'ensemble de la galaxie !


Date:
Samedi 27 août

Lieu:
 La Guilde des Joueurs,
8 Rue d'Alger,
72000 Le Mans
Tel: 09 52 92 22 93
-> Google Map

Accès :
Accès par le tram depuis la gare (3 min), ou remonter la voie du tram à pied (10  - 15 min). Possibilité de se garer gratuitement à proximité et de terminer à pied (10  - 15 min), ou de se garer sur le parking juste à côté du magasin (payant - 1min à pied)

Heure:
Horaire d'accueil : 10h00
Voir planning ci-dessous pour les horaires des rondes

PAF:
10 euros

Format:
3 rondes de 130 minutes, pause repas de 1h, pauses inter-rondes de 10 minutes. Règles de tournoi 2 vs 2.



Lots:


  • Participation : Pour chaque joueur, 3 cartes de dédication (recto LS - verso DS) + 1 alternate Garant de la paix + 1 alternate Section d'assaut de Stormtroopers

    Aperçus:

           

           


  • Top 4 : Pour chaque joueur des équipes du top 4, 1 alternate Luke Skywalker (version 3 - Entre les ombres) + 1 alternate Dark Vador (version 2 - Ambitions Galactiques)

    Aperçus:

             



  • Duo vainqueur : Pour chaque joueur de l'équipe victorieuse, 1 sachet de jetons de dégâts acrylique orange (les même que dans le Kit régional 2016)
    Ils obtiendront également chacun un exemplaire de Yoda 2 et de Mara Jade 2 en full art (même illustrations que pour l'open de Manaan 2015).
    En fonction du nombre d'inscrits, les joueurs du duo vainqueur obtiendront également chacun un bon d'achat à dépenser dans le magasin

    Aperçus:






Restauration :
Pour vous sustenter le midi : de nombreuses boulangeries à deux pas du magasin, ainsi qu'un supermarché. Nombreuses brasseries, pizzeria, restaurants, kebab, McDo...

Hébergement:
Possibilité d'héberger chez l'habitant si certains veulent arriver le vendredi soir et/ou repartir le dimanche matin.
Si vous avez des matelas y'a moyen de stocker pas mal chez nous Wink donc signalez-vous !

Sinon, nombreux hôtels (n'oublions pas qu'il s'agit de la ville des 24h auto, il y a de quoi recevoir une foule d'anglais Very Happy).
Aperçu pour les hôtels entre la gare et le magasin :



Cartes autorisées:
Liste définitive
Spoiler:

- Boite de Base
- Cycle de Hoth (complet)

  • Le Désert Glacé de Hoth / The Desolation of Hoth
  • À la Recherche de Skywalker / The Search for Skywalker
  • Une Situation Critique / A Dark Time
  • L'Attaque de la Base Echo / Assault on Echo Base
  • La Bataille de Hoth / The Battle of Hoth
  • La Débâcle de Hoth / Escape from Hoth

- Extension Deluxe Aux Confins des Ténèbres / Edge of Darkness
- Extension Deluxe L'Equilibre de la Force / Balance of the Force
- Cycle Echos de la Force (complet)

  • Héros et Légendes / Heroes and Legends
  • L'attrait du Côté Obscur / Lure of the Dark Side
  • La Connaissance et la Défense  / Knowledge and Defense
  • Rejoins-nous ou Meurs / Join Us or Die
  • La Force Lie toute Chose / It Binds All Things
  • Lumière et Obscurité / Darkness and Light

- Extension Deluxe Entre les Ombres / Between The Shadows
- Cycle Escadron Rogue (complet)

  • Parés au Décollage / Ready To Takeoff
  • Attirer leur Feu / Draw Their Fire
  • Manoeuvres évasives / Evasive Maneuvers
  • En formation d'attaque / Attack Run
  • Chaîne de Commandement - Chain of Command
  • Passage en Vitesse-Lumière - Jump to Lightspeed

- Extension Deluxe ingérence impériale.
- Cycle Endor (en cours)

  • L'Ordre de Solo / Solo's Command
  • Nouvelles Alliances / New Alliances
  • La Lune Forestière / The Forest Moon
  • Qu'il en soit ainsi / So be it
  • Appuyez l'attaque / Press the attack
  • Rédemption et retour / Redemption and return

- Ambitions Galactiques / Galactic Ambitions



Liste des decks:
RAPPEL : Pour un tournoi 2vs2, les contraintes de limitations (limit 1 ou 2) d'un même pod, ainsi que les restrictions de la FAQ, sont étendues à l'ensemble des deux decks. (Autrement dit, si vous et votre partenaire jouez par exemple Jedi, vous ne pouvez pas jouer chacun 2 Modly Crow, ou jouer 2 Yoda - Que la force soit avec toi avec 2 Yoda - Le domaine du maître)

Une liste des 4 decks sera demandée le jour-même et devra être remise à l'organisateur lors de l'inscription. Les deck seront vérifiés avant le tournoi, et pendant (entre les rondes).  Des formulaires de liste de decks seront mis à disposition.

FAQ :

- Livret de règles du Multijoueurs
-   FAQ 4.2
-   Règles de tournoi 1.0 (4.2.2016)


Ce qu'il faut retenir du 2vs2 :

Spoiler:



    Points généraux

  • Les contraintes de limitations (limit 1 ou 2) d'un même pod, ainsi que les restrictions de la FAQ, sont étendues à l'ensemble des deux decks.
  • L'ordre dans lequel vous jouez est fixé par votre positionnement : c'est toujours le joueur de droite qui commence pour chaque équipe, puis le joueur de gauche.
  • Ce positionnement est déclaré par les joueurs en début de partie (d'abord par le côté obscur, puis par le côté lumineux). Il ne peut plus changer durant toute la durée de la ronde.
  • Les coéquipiers peuvent communiquer comme ils l'entendent, discuter du choix de leurs objectifs en commun, et regarder leurs mains à tout instant.
  • Victoire du côté Obscur : Cadran à 16
  • Victoire du côté Clair : 5 objectifs DS détruits


    Importance du positionnement

  • Un joueur ne peut déclarer d'engagement que contre le joueur face à lui.
  • Les icônes de dégâts d'objectifs et d'unités ne peuvent être assignées que sur les cartes contrôlées par le joueur en face.
  • Les icônes tactiques peuvent être assignés sur l'ensemble des unités adverses.
  • Un joueur peut appliquer un effet de carte sur n'importe quelle zone de jeu, en accord avec le texte de sa carte (rappel : coup ciblé est un effet de carte)
  • Pour le côté obscur, chaque joueur a sa propre pile de victoire. Lors de la destruction d'un objectif LS, le cadran monte en fonction du nombre d'objectifs présents dans la pile de victoire du joueur attaquant. RMQ : si un joueur LS détruit un de ses objectifs (par effet de carte), les joueurs DS décident de la pile de victoire dans laquelle l'objectif détruit sera placé


    Réserve Commune

  • Durant la phase de pioche, après avoir pioché, chaque joueur peut choisir de placer une carte face cachée dans sa "réserve commune". Si une carte était déjà présente, elle est défaussée.
  • Une carte dans la réserve commune d'un joueur compte comme étant dans sa main durant le tour de pioche (si la réserve commune du joueur est pleine, il ne piochera que 5 jusqu'à 5 cartes à sa prochaine phase de pioche).
  • Elle ne peut cependant pas être affectée par les effets de cartes agissant sur la main (seulement par des effets agissants sur la réserve commune)
  • Les deux joueurs peuvent à tout instant regarder une carte de leur réserve commune ou de celle de leur coéquipier, et l'utiliser comme si elle était dans leur main.


    Soutien dans les engagements

  • Lors d'un engagement, un coéquipier peut proposé au joueur dans l'engagement une unité (et une seule !) en soutien. Le joueur dans l'engagement prend alors le contrôle de cette unité pendant toute la durée de l'engagement.

    • Dans le cas d'une défense, le joueur qui défend n'a pas besoin d'avoir déjà déclaré un défenseur pour obtenir un soutien.
    • Dans le cas d'une attaque, le joueur attaquant doit avoir au moins déclaré une unité attaquante pour obtenir un soutien.



    Phase de Force

  • Chaque camp possède en tout 3 cartes de dédication à la force. A partager intelligemment donc Wink La lutte est calculée sur l'ensemble des deux équipes.


    Différence majeure des autres phases

  • Pour chaque phase, les joueurs résolvent les étapes clefs en intégralité (d'abord le joueur de droite, puis celui de gauche). Ensuite, on retrouve la phase d'action des joueurs du 1v1.
  • Exception pour la phase de déploiement qui, comme pour le 1v1, est une phase active (après chaque carte déployée, possibilité de jouer une action).


    Note de texte

  • "joueur ami" = vous et votre coéquipier
  • " autre joueur ami" = votre coéquipier
  • "un adversaire" / "votre adversaire" = un adversaire ciblé
  • "chaque adversaire" = vos deux adversaires


Si vous avez des questions n'hésitez pas, nous compléterons cette liste à chaque précision Smile

En fonction du nombre de joueurs, moi-même ou Nicolas seront peut-être amenés à ne pas jouer. Dans tous les cas (que nous jouions ou pas), nous serons dédiés à l'arbitrage donc il ne faudra pas hésiter à nous poser des questions (et on aura potassé le sujet ! Wink )


Planning prévisionnel:


Accueil des participants et Inscriptions :  10h00-10h30

 Ronde 1 : 10-30 à 12h40
 Pause déjeuner : 12h40 à 13h40
 Ronde 2 : 13h50 à 16h00
 Ronde 3 : 16h10 à 18h20

Remise des lots à 18h30

Fin maximalement maximale :   19h00



Unités participantes :

(Capacité max du magasin = limite 24 joueurs) :

1   - Kalisha Stark
2   - Nicolas
3   - Kerak
4   - Quentin
5   - Gorggy
6   - Thomas
7   - L'ogre vert
8   - Manon
9   - Alex
10 - HTrader
11 - Kain
12 - Budmilka
13 - Charles
14 - Orsk
15 -
16 -
17 -
18 -
19 -
20 -
21 -
22 -
23 -
24 -


  • Unités en équipe :

    Nicolas - Kerak
    Quentin - Kain
    Budmilka - Htrader
    Alex - Charles
    Gorggy - Thomas
    L'ogre vert - Manon
    Kalisha - Orsk



Unités en phase d'engagement :



Unités indisponibles :

Moussine
Pilip
Med_freeman
Paul
Sylvie
_____
 
En tant que premier tournoi dédié au 2v2, nous souhaitons avant tout que tout le monde s'amuse. Si vous n'avez pas de partenaire n'hésitez pas à l'indiquer ici, vous trouverez surement un camarade de fortune parmi les autres membres du forum Wink


Dernière édition par Kalisha Stark le Ven 26 Aoû 2016 - 18:00, édité 18 fois
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par darkwather le Lun 11 Juil 2016 - 23:37

ha des cartes trooper alternative neeeeeeeeeeeeeed (dommage que sa soit a 6/7 heure de route)

je c'est pas si vous vous souvenait du tournoi alternatif du CF de l’année dernier, mais 100 min c'est le temps pour faire un aller pas un aller/retour en double. les parties sont bien plus longue (y a eu une time au CF 2015 sur une partie juste aller en 2 heure)
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Budmilka le Lun 11 Juil 2016 - 23:49

Ohhh les alternates.... Pas un grand fan du format, mais les alternates me donnent envie de viendre (même si le Yoda et le Vador font plutôt penser aux psykers de Warhammer40K...).

Peut être pour moi.

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Dreedo a écrit:
Mousssine qui taunt sur les cancels ? On aura tout vu !
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Budmilka le Lun 11 Juil 2016 - 23:55

darkwather a écrit:je c'est pas si vous vous souvenait du tournoi alternatif du CF de l’année dernier, mais 100 min c'est le temps pour faire un aller pas un aller/retour en double. les parties sont bien plus longue (y a eu une time au CF 2015 sur une partie juste aller en 2 heure)
La règle est qu'une ronde doit faire entre 80 et 120 mn, mais je reconnais que dans ce format où les joueurs ne seront pas habitués, ça risque vraiment de mordre.

Je viens de voir que 4 rondes étaient prévues. C'est nécessaire si on est + de 8 équipes (donc 16 joueurs, éventuellement 20 à 10 équipes). C'est peut être possible de faire 3 rondes qui dureront plus longtemps (genre 3h) ? Sinon, essayez uen game à 4 chez vous et chronométrez vous pour avoir une idée du temps que ça prend.

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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Mousssine le Mar 12 Juil 2016 - 0:27

Mon seul WE d'aout ou j'ai deja un truc... No

Les cartes sont vraiment magnifiques en tout cas, bravo!

PS: Luke il a 4 pips, j’espère que vous n'avez pas encore lancé à l'imprimerie...
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Kalisha Stark le Mar 12 Juil 2016 - 9:58

On s'est donné à fond pour les alternates dans l'espoir de motiver les hésitants :mrgreen:
Et elles ne sont pas encore parties à l'impression heureusement o_o bien vu Mouss' ! On corrige ça tout de suite Smile

Nous c'est tout le reste du week end d'août qu'on était pas dispos ^^"" Après si le tournoi se passe bien on réitérera surement l'expérience ! Smile

Budmilka a écrit:
darkwather a écrit:je c'est pas si vous vous souvenait du tournoi alternatif du CF de l’année dernier, mais 100 min c'est le temps pour faire un aller pas un aller/retour en double. les parties sont bien plus longue (y a eu une time au CF 2015 sur une partie juste aller en 2 heure)

La règle est qu'une ronde doit faire entre 80 et 120 mn, mais je reconnais que dans ce format où les joueurs ne seront pas habitués, ça risque vraiment de mordre.

Je viens de voir que 4 rondes étaient prévues. C'est nécessaire si on est + de 8 équipes (donc 16 joueurs, éventuellement 20 à 10 équipes). C'est peut être possible de faire 3 rondes qui dureront plus longtemps (genre 3h) ? Sinon, essayez uen game à 4 chez vous et chronométrez vous pour avoir une idée du temps que ça prend.

On a hésité sur le temps des rondes et leur nombre, on va effectivement se chronométrer pour voir ce que ça donne, en se mettant vraiment en conditon (il y a un time à respecter et on ne joue pas juste en mode détente). Le premier planning pourra être modifié en fonction du résultat, mais dans tous les cas on vise 10h - 19h pour la journée Wink

Si on part sur des rondes de 130 min par exemple, on aurait
Ronde 1 : 10-30 à 12h40
Pause déjeuner : 12h40 à 13h40
Ronde 2 : 13h50 à 16h00
Ronde 3 : 16h10 à 18h20

Remise des lots à 18h30
Fin maximale : 19h

Leur calcul du temps de jeux est bon, mais ce qui n'a pas été pris en compte c'est le temps de discussion des joueurs Smile mais ça ça se travaille personnellement : il faut se dire que bon ça reste de la coop', on peut se conseiller l'un l'autre, mais à la fin chaque joueur décide de ce qu'il fait. A partir du moment où on se dit ça, ça se passe plutôt bien niveau temps ^^


Après ça va servir de tournoi test aussi Smile
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Xavier C le Mar 12 Juil 2016 - 10:20

même si je ne joue plus à sw jce, j'applaudis des deux mains cette initiative. Le Mans comme place forte du jeu, un grand bravo !
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Pilip le Mar 12 Juil 2016 - 10:22

Comme les autres, les alternates sont vraiment réussies, chapeau !
Par contre ça tombe un week-end de boulot Sad
Parce que pour le coup j'aurai bien trouvé un covoitureur savoyard pour monter avec moi Wink
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Kalisha Stark le Mar 12 Juil 2016 - 12:23

Merci Xavier Wink
Dommage Pilip :,x En espérant pouvoir vous accueillir à une autre occasion alors Smile
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Htrader le Mar 12 Juil 2016 - 22:57

Allez!
Med_freeman et moi même participons! Very Happy

Un convoi Rhône-Alpin sauvage apparaît...

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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Budmilka le Mar 12 Juil 2016 - 23:13

Est ce possible de venir avec deux decks, et une équipe d'un seul joueur ? What a Face

"I am Halcon..."

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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Kalisha Stark le Mar 12 Juil 2016 - 23:43

Htrader a écrit:Allez!
Med_freeman et moi même participons! Very Happy

Un convoi Rhône-Alpin sauvage apparaît...

Super !!! On vous ajoute avec grand plaisir ;-)
Hésitez pas si vous avez besoin de vous loger, on sera ravis de vous accueillir.

Oui Bud, no problemo, tu paieras par contre la paf des deux joueurs, plus la nouvelle taxe 2en1 applicable à partir de... On te trouvera un joueur, ou une truite, t'inquiètes... Cool
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Htrader le Mer 13 Juil 2016 - 8:29

Kalisha Stark a écrit:Hésitez pas si vous avez besoin de vous loger, on sera ravis de vous accueillir.
Je vois avec Med mais en effet on serait intéréssé par l'hébergement!

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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par larsen67 le Mer 13 Juil 2016 - 12:07

Je travaille ce week-end là.

Dommage fromage.
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Kalisha Stark le Jeu 14 Juil 2016 - 1:35

(Nicolas parle sous le pseudo de Kali)Bud, si tu es seul et que tu viens, je jouerai avec toi, ça fera une truite avec une tanche :mrgreen:

Larsen, dommage, on espère se revoir une autre fois ;-)
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Toto Fett le Mer 20 Juil 2016 - 3:13

hmmm bud jhesite a te rejoindre pour faire équipe avec un grand maitre comme toi
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par med_freeman le Mer 3 Aoû 2016 - 17:17

désolé j'ai boulette, je travaille le week-end en question, c'est la rentrée du centre culturel ou je bosse quelques fois par mois pendant l'année.. Sad
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Budmilka le Mer 10 Aoû 2016 - 12:01

Je confirme ma présence et ferai équipe avec Htrader.

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Dreedo a écrit:
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par L'Ogre vert le Mar 16 Aoû 2016 - 8:50

Bonjour
Je serais bien présent pour ce tournois, faut bien commencer par un bout !
Par contre je n'es pas de partenaire, n’ayant pas de nouvelle de Manon.
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Kalisha Stark le Mer 17 Aoû 2016 - 11:09

Dommage Med :/ on se revoit au CF dans ce cas Smile

C'est noté pour Bud' et Htrader, je vais commencer à relier les participants en équipe. Ne t'inquiètes pas l'ogre, on va te trouver un/une partenaire, au pire ce sera moi =p
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Kalisha Stark le Mer 17 Aoû 2016 - 11:26

Notes importantes :

  • Nous avons effectué plusieurs tests en conditions réelles, et partons finalement bien pour  rondes de  130 min.
    Le nouveau planning est donc :

    Ronde 1 : 10-30 à 12h40
    Pause déjeuner : 12h40 à 13h40
    Ronde 2 : 13h50 à 16h00
    Ronde 3 : 16h10 à 18h20

    Remise des lots à 18h30
    Fin maximale : 19h

    (l'horaire de début et de fin ne changent pas)

  • Nous avons passé la limite des deux semaines précédents le tournoi, je confirme donc la liste définitive : étant donné le retrait du 1er paquet du cycle d'opposition, nous nous arrêterons finalement à la deluxe Ambitions Galactiques. La liste affichée sur le poste de base est donc définitive.

  • Continuez de vous inscrire, il y a de la place pour d'autres équipes !! Very Happy



Dernière édition par Kalisha Stark le Mer 17 Aoû 2016 - 13:02, édité 1 fois
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Budmilka le Mer 17 Aoû 2016 - 11:44

Kalisha Stark a écrit:Nous avons effectué plusieurs tests en conditions réelles, et partons finalement bien pour  rondes de  min.
Itineris ? J'te capte plus là...

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Dreedo a écrit:
Mousssine qui taunt sur les cancels ? On aura tout vu !
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Kalisha Stark le Mer 17 Aoû 2016 - 13:02

Oups, c'est malheureux quand le verrouillage des nombre n'est pas enclenché :mrgreen:

C'est corrigé Very Happy : 130 min les rondes (2h10)
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Kalisha Stark le Lun 22 Aoû 2016 - 11:18

Et nous enregistrons un 15ème joueur ! Very Happy qui fera donc équipe avec Alex.

Motivez-vous, rejoignez-nous ! Very Happy
ne vous inquiétez pas pour les team, on s'arrangera de toute façon, alors n'hésitez plus ! Very Happy
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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

Message par Budmilka le Lun 22 Aoû 2016 - 17:33

En lisant les règles du multijoueur, je vois que vous avez mis en premier post :

"un adversaire" = un adversaire ciblé
"votre adversaire" = l'adversaire face à vous

Or, je lis dans les règles Balance of the Force p8 :

[...]both "an opponent" and "your opponent" refer to a single opponent, chosen by the controller of the effect when the effect resolves.

et en p2 :

[...]each player is able to declare engagements against the player he is sitting across from[...]

Il n'est pas dit que le joueur face à vous est "votre adversaire".

J'en ai profité pour lire des discussions à ce sujet (pas trouvé de FAQ là dessus d'ailleurs) et j'ai trouvé que ça : http://www.cardgamedb.com/forums/index.php?/topic/17591-multiplayer-2v2-rules-questions/

Apparemment, on peut choisir le "your opponent" qui nous arrange, donc avec cette carte :

Si un adversaire a plus de Hoth que vous et un autre moins, alors on choisit le type qui en a le moins et on "décide" que ça marche.

Certains peuvent confirmer ?

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Re: [Le Mans] Les Jeux de Manaan - Tournoi 2v2 - samedi 27 août 2016

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