Araignée blanche noueuse

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Araignée blanche noueuse

Message par TomHO le Lun 16 Mai 2016 - 16:50

Salut à tous,

'tite question: Si la carte "araignée blanche noueuse" subit des dégâts gun ou tactic lors d'un engagement (en tant qu’unité et sans être détruite), doit on laisser les jetons de dégâts et de focus sur la carte à la fin de la phase d'engagement et ce jusqu'à la phase de récup, alors qu'elle redevient une carte d’amélioration?

aussi, même question avec les jetons boucliers si la carte a, par exemple, bénéficiée de l'effet d'une carte destinée 'protection'?
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Re: Araignée blanche noueuse

Message par Htrader le Lun 16 Mai 2016 - 18:16

Tu laisses les jetons de dégâts et focus comme n'importe quelle autre carte du jeu.
Pour être plus précis:

_ Tu pourras cependant enlever un jeton de Focus à chaque début de phase de récupération (comme toutes les autres cartes que tu contrôles).
_ Tu devras enlever les jetons de bouclier si elle en porte.
_ Concernant les dégâts, tu pourras les enlever si tu utilises un effet de cartes permettant de le faire sur cette carte, lorsqu'elle sera une unité ou sera une amélioration.

En espérant avoir pu t'aider.
Les bibliothécaires passeront rectifier cela si il manque des choses. Smile

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Re: Araignée blanche noueuse

Message par TomHO le Lun 16 Mai 2016 - 19:37

Un grand merci pour cette réponse claire et complète. Au fond il suffit de suivre "bêtement" les réglés, si j'ose dire et de ne surtout rien sur-interpréter.
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Re: Araignée blanche noueuse

Message par Htrader le Lun 16 Mai 2016 - 20:04

TomHO a écrit: ne surtout rien sur-interpréter.

La plupart du temps c'est cela, mais tu seras ¨parfois confronter à des situations qui paraîtront contradictoires voir aberrantes.
Dans ce cas, n'hésites pas à poser les questions qui te viendront à l'esprit. Smile

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Re: Araignée blanche noueuse

Message par Geldaar le Mar 17 Mai 2016 - 18:56

J'aurai besoin d'une petite précision sur cette carte svp.
Une fois que l'on a payé la carte et qu'elles entre en jeu sa vocation n'est autre que de devenir une unité on est d'accord ?
Pour cette conversion en unité on doit payer une nouvelle fois c'est bien cela ?
Une fois la conversion effectuée si je lis correctement le statut de la carte passe d'Amélioration à Unité et restera Unité jusqu'à ce que mort s'en suive ? On est toujours d'accord ou bien ai-je mis une fois de plus à côté ?

D'avance merci de vos réponses. Wink
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Re: Araignée blanche noueuse

Message par Toto Fett le Mar 17 Mai 2016 - 19:08

l'araignée coute est une amélioration qui coute 1 a posé.
a tout créneau d'action tu peut animer l'araignée pour qu'elle devienne une   avec 5 pv et ce jusqu'a la fin du tour. tout dégat pris par l'araignée ou focus et gardé aprés la fin du tour c'est a dire lorsqu'elle est de nouveau une amélioration tout simple
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Re: Araignée blanche noueuse

Message par Toto Fett le Mar 17 Mai 2016 - 19:10

tu n'est pas obligé de la transformer a tout les tours c'est selon ton choix et pardon ce n'est pas jusqu'a la fin du tour mais de la phase (phase d'entretien,phase de déploiement, phase d'engagement et phase de force)
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Re: Araignée blanche noueuse

Message par Geldaar le Mer 18 Mai 2016 - 16:37

Ok merci Toto Fett, donc une fois qu'elle a combattu et qu'elle est toujours en vie, elle redevient une amélioration qui "trainera" ses dégâts de tour en tour jusqu'à ce qu'elle soit détruite si elle est à nouveau engagé dans un combat comme unité. De plus à chaque nouveau déploiement on repaie pour la faire changer de statut (amélioration-> unité).
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Re: Araignée blanche noueuse

Message par darkwather le Ven 20 Mai 2016 - 11:46

pas déploiement phase de comflie
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Re: Araignée blanche noueuse

Message par Toto Fett le Ven 20 Mai 2016 - 13:55

oui attention c'est jusqu' a la fin de la phase donc si tu le fais en phase de deploiement il faudra que tu repaye donc anime la en conflit avant de déclarer tes attaqaunt ou tes defenseurs selon la situation
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